Como Funciona o BAU do FORTNITE | Replicar Partículas na Unreal Engine | Multiplayer

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Nessa aula eu vou te ensinar à criar um jogo mulitplayer, usando a Unreal Engine.
O primeiro passo para desenvolver um jogo online é entender como funciona a REPLICAÇÃO.
A Unreal usa um sistema de Server-Client para trocar dados via internet entre o Servidor e todos os outro Jogadores. E basta somente você Replicar a informação certa, na hora certa, para ter certeza de que todos os jogadores estarão sincronizados no jogo.
Mas você não sabe muito bem ainda como faz isso, relaxa! É só assistir a aula, que eu explico tudo direitinho.

Se tiver qualquer dúvida é só fazer um comentário que eu te respondo!

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Комментарии
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Jamais Pare com os Tutoriais amigo vc e foda e ajuda muito

MundoCinco
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Os seus tutoriais são bons demais, Augusto! A ótima edição deixa ainda mais fácil de assistir. Parabéns e continua com o ótimo trabalho!

KaioGX
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Tu é foda! Tá me ajudando muito a terminar meu jogo multiplayer.

modoonline
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Rapaaaz..
Teus Vídeos são tops D+
Por falta desse tipo de conteúdo, a gte acaba indo pros gringos automaticamente e deixa passar essas dicas Super Úteis!😅

Parabéns!

+1 Sub
+1 👍

zoomoon
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Legal vou olhar a playlist, obrigado por compartilhar.

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Mais uma aula nível profissional, obrigado pelo conteúdo !!

SemNickGameplay
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muito foda, vc já pensou em fazer tutoriais mais básicos de UE ? Eu acho que falta muito conteúdo em pt-br, os que tem são antigos e bem +-

Gimmmi
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vc e foda mlk faz um curso de multiplayer na unreal que eu compro

tiagodemendoncafaria
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puta que pariu que cara inteligente e que aula foda!!!! top

tauanevangelista-audiovisu
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Salve irmão, blz? Atualmente você trabalha para alguma empresa como desenvolvedor de jogos ou trabalha como free-lancer ou algo do tipo? Tenho um projeto pro futuro (provavelmente aqui uns 12 a 15 meses) de iniciar um jogo do zero pela unreal e seria foda ter você no time.

brunomagnusjusto
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Fortnite tbm usa Blueprint ou somente C++?

thonyrsedits