Введение в MVx

preview_player
Показать описание
Цель занятия: Изучить слои Model & View в разработке игрового интерфейса

Описание: На занятии поговорим о том, как проектировать игровой интерфейс на Unity. Разберем, что такое слои Model & View и почему их важно разделять в проекте. Далее рассмотрим их взаимодействие с помощью паттерна Model-View-Observer. В качестве примера сделаем виджет, который отображает ресурсы игрока на экране

- Проблематика
- Применение Model-View-Observer
- Выводы и ответы на вопросы

Наши контакты:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

46:50
Это не MVP а Passive View
В MVP и View и Presenter знают друг о друге
ты cам себе противоречишь в разных видосах

GameManagerController