Проблемы Undertale Yellow и других игр про души

preview_player
Показать описание
Undertale Yellow очень сильно оживила фандом Андертейла. Эта игра вдохновила других создать свои истории про другие души. У сообщества есть еще как минимум 5 душ, про которые можно создать игру. Но насколько правильно делать это? Получится ли хорошо? Ответ на эти вопросы будут в этом небольшом видео.
=============================================================
тг : @LEX1P
дискорд : lex1p
=============================================================
Музыка:
Chara' Shop я почему-то не смог найти видео ._.
=============================================================
0:00 Хлопья Темми переварить не забывай ты
0:04 Вступление
0:34 Конфликты
1:38 Разные подачи игр
2:16 Главные герои
3:13 Канон
3:44 Заключение
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

На самом деле, есть 1 реальная и довольно серьёзная проблема
Они не будут придерживаться канона
Хоть мы и мало что знаем о людях, которые упали до Фриск, мы знаем несколько фактов
Все люди упали в Руинах
Они все могли пользоваться сохранениями (подтверждено в диалоге с Ториэль)
Они все покинули Руины через Ториэль
Они все были детьми (т.е. как минимум несовершеннолетними)
Они умерли от Азгора (в одном из переводов Андайн говорит, что ни один человек не доходил до Азгора, что не корректно. В оригинале Андайн говорит, что ни один человек не проходил дальше Азгора. К тому же, Тоби Фокс сам подтвердил в Твиттере, что все 6 детей были убиты Азгором)
Но люди не будут соблюдать это. Ибо они хотят рассказать новую историю, а не делать ещё один UnderTale
Конечно, даже если придерживаться канона, то можно придумать что то интересное. Но даже так, начало и конец у этих историй будет одинаковым
Почему это является проблемой? Потому что иногда люди начинают верить в то, что вещи которые сделал автор - канон
Это произошло с UnderTale Yellow
Нет, синяя душа не совершала геноцид в каноне UnderTale. Пыль, которой покрыта балетная пачка не является пылью монстров. Это было подтверждено в японском переводе игры, который является официальным
Нет, Флауи появился после того, как собрали 6 душ. В игре этого на прямую не говорили, но это чистая логика. Флауи пытался найти и получить души, но у него ничего не получилось. Если бы Флауи был создан ещё до 6 душ, то он мог бы проследить за человеком, дождаться пока Азгор достанет банки с душами перед боем и потом в тихаря их забрать
К тому же, когда Фриск падает в Подземелье, то Флауи впервые сталкивается с потерей сохранения. Все 6 людей могли сохраняться, следовательно Флауи был создан уже после поимки 6 душ
Так можно перечислять очень долго
Тут проблема и производителя, и потребителя

MossedSlacker
Автор

В шкафу в детской у Ториель можно найти обувь РАЗНЫХ размеров, что значит, что как минимум 3 ребёнка остались у Ториель дольше, чем Фриск

Легорчик
Автор

На самом деле я не воспринимаю фан игры про души так, будто бы это мог быть канон
Я воспринимаю их как альтернативные вселенные, интересную гипотезу, "а что, если..?", ведь так становится намного проще
Ребята, давайте не будем намеренно усложнять себе жизнь, а будем наслаждаться такими прекрасными фан-играми от прекрасных людей

Katherine_Miamoto
Автор

Главная проблема даже не в том что они не будут стыковаться между собой, а в том что возможно в какой-то момент они просто начнут повторяться. Ведь чем больше будет придумано, тем сложнее будет придумать что-то более оригинальное и вполне возможно что в чём-то идеи совпадут...

Rexj
Автор

Главная проблема Желтухи, в том, что люди не могут принять, что это собственно желтуха.
Для тех кто не знает Андертейл желтый - это фанатский проект по андертейлу, а не сам андертейл. Одна из версий развития событий. Каждый имеет право на свою интерпретацию. Разработчики игр не виноваты в том, что тебе понравилась желтуха или еще что-то, они не обязаны ни под кого подстраиваться. Андертейл полон не сюжетных дыр, а недосказанностей, скорее всего как раз для этого.

МастерДаркнес
Автор

Как по мне, самым логичным вариантом для таких разрабов - прос о объявить игру не каноном и не строится на истории желтухи/других душ, а может даже и на плевал на канон андертейла, может вы и не согласитесь, но так каждому разрабу будет лучше.

ChuPa-Chupsk
Автор

Главная проблема игр про души, это то что они слишком ДУШНЫЕ!!!

ProfiOne
Автор

Главная пробела игр про души: рамки в которые разработчики себя заточают

kongb
Автор

Проблема фан игр про душ это то сколько еще будет нижних этожей у руин

petr-lwin
Автор

Проблема душ: Их всех продал Собакевич

mintikfur
Автор

Самая главная проблема в том что люди спешат принимать их за канон.

hybrid
Автор

Вообще синяя душа не обязательно шла по пути геноцида. Это распространённое заблуждение возникло из-за того, что балетка описана как "пыльная". Но в официальном японском переводе в описании балетки используется не тот же иероглиф, который используется для описания пыли монстров. Т.е. пыль на балетке не от монсров, а просто от времени. В реальности пыль состоит в том числе и из мелких частиц земли и камня.

Venyatron
Автор

Единственная проблема в том, что эти игры будут делать те же люди, что раньше придумывали Ау и Сансов.

Adam_TheDuckmaster
Автор

Сразу говорю прежде, чем вы напишите про это
Андайн сказала No human has EVER made it past ASGORE! Ни один человек НИКОГДА не проходил через Асгора! Так что говорить погибли люди на Асгоре или раньше нельзя

LEXP_
Автор

Ториель сбежала от короля сразу после обьявления этого закона, - 1 сюжетная дыра

MicroChel
Автор

Главная проблема игр про души в том что голубая душа умирает в руинах, и спрашивается зачем нам 40 лет ждать чтобы посмотреть на то как раненного ребёнка добьёт редиска?

Chashka
Автор

В Undertale Yellow есть карта, где показаны места смерти всех пяти предыдущих людей, что были до Кловера. Таким образом, игры про другие души точно не будут стыковаться с жёлтой игрой.

lyova
Автор

Нас%ать на каноны. Фандом своими комиксами и теориями и тем же UTY уже переделывают канон под себя.
Из-за разных взглядов на недосказанности и понимания событии;
Чтобы вшить свой сюжет и посыл;
Потому-что хочется;
Причины ломание канонов Оригинала могут быть разные. Все те комиксы которые вы читали, почему они вами полюбились, если это всего лишь додумывание фанатов. Теперь что мы видим? ВАУ UTY, ещё одно додумывание фанатов, которым всем понравилось.

Почему персонаж Red не появляется в каждом 2 проекте, если его разработчик работает на Тоби(то есть для фандома она для нас должна являтся частично каноничной)

Почему все всё ещё хотят игру про предыдущих душ, таких как Кловер, если Тоби в посте уже подтвердил, что ВСЕ дети добрались до Короля?

Почему все фанаты твердят, что Фриск/Чара/Крис "небинарны" и ноют если кто-то будет конкретизировать их пол, если Тоби всегда говорил, что они "пол на мнение игрока"

(Может потому что мы сами того не осознавая, нам немного всё равно на несоответствие с Оригиналом, если сам продукт сделан хорошо. UTY все любят, но неужели теперь все должны этому канону следовать, если даже мы Оригиналом не следуем)

omnijohn
Автор

Я бы очень хотел приквелы про другие души не обязательно связанные с желтухой но я надеюсь что там каноничными концовками будут нейтрал или геноцид с зелёной душой ещё можно сделать пацифист а в случае с остальными детьми будет странно если они никого не убьют

псевдоним
Автор

Можно было создать игру про Флауи, он же тоже интересный персонаж, можно было рассказать про него подробнее, чтобы мы играли за Флауи и знали каким был Флауи после как стал живым, подробнее расскази через игру.

Cool_Man
join shbcf.ru