Die Technik von Zelda: Ocarina of Time | SambZockt Show

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Zelda: Ocarina of Time war seiner Zeit vorraus! Und das auch aus technischer Sicht!

BlobCat auf...
Nintendo Switch:
Steam:

00:00 Intro
00:49 Inverse Kinematics
02:13 Vorgerenderte Hintergründe
03:54 Zerstörbare Schilder
06:29 Dynamische Lichtquellen
09:00 Werbung
10:53 Dynamische Kamera
12:47 Tag & Nacht Wechsel
15:41 Die Fragen, die keine eigene Überschrift benötigen!
17:45 Outro
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Комментарии
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Mein Herz schlägt höher wenn ich ein neues "die Technik von [...]" Video in meiner Timeline sehe. Mach weiter so!

ichbinunkreativ
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Werden wir Technisch, das ist ein magischer Satz🥳

jacobmacbock
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ich habe zwar noch nie eine Frage gestellt (weil kein social media) aber ich kann bestätigen dass, seitdem ich vor einem Jahr deinen Kanal entdeckt habe, mein Verständnis wie Videospiel funktionieren und gemacht werden extrem gestiegen ist. Ich habe also viel gelernt, danke!

TheAciddropper
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5:47 Ok was?! Ich habe Oot so oft schon durchgespielt und wusste davon echt gar nichts. Bin echt perplex gerade.

luka_f.
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Aus irgendeinem grund rewatche ich die technik videos jedes monat

grisu
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Wusste bislang nicht, dass in Ocarina of Time in sachen Technik so viel mehr hintersteckt als gedacht. Vielen Dank nochmal an dich Samb, dass du solch Qualitative und interessante Videos machst. Die Technik Videos sind jedes mal aufs neue ein Highlight für mich.

Denboy
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Ocarina of Time ist eines meiner aboluten Lieblingsspiele! Vielen Dank für das tolle Video, es war wieder sehr unterhaltsam und aufklärend.

starchild
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Was denn Tag und Nacht Zyklus im Spiel angeht. Dieser sollte ursprünglich im Spiel eine wichtigere Rolle spielen. Das Spiel war ursprünglich fürs 64DD geplant, der unteranderem auch eine innere Uhr besaß und das Spiel sollte ursprünglich sogar noch größer werden als es ohnehin schon war. Als das das Spiel fürs normale N64 umgeschrieben wurde, musste einige Features rausfliegen, darunter viele Funktionen die mit dem Tag und Nacht Zyklus zu tun hatte

gamefreack
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Ich muss einfach mal ein Kompliment da lassen. Deine Videos sind immer wieder aufs Neue unglaublich interessant und informativ. Macht einfach Spaß zuzuhören und mittlerweile hab ich jedes Mal Vorfreude, wenn ein neues Video erscheint.. Danke für deinen Content. Bleib so und mach bloß weiter :-)

reezor
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Auch nach 20 Jahren, hat das Spiel weiterhin mein Herz in der Hand <3

Ganondorf
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Ich hab mir jetzt einige deiner Technik Videos angeschaut und muss sagen: Dicken Respekt! Du erklärst auf einem Level, das nicht zu technisch und unverständlich ist, sondern perfekt für die Allgemeinheit verständlich ist. Danke für deine tolle Arbeit!

novy-dbsn
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Ich hab als 10 jähriger nicht gewusst wie komplex und weit seiner Zeit dieses Spiel voraus war D:
Freue mich jedes mal wenn ein Video von dir in meinen Vorschlägen eintrudelt. Danke für das Video!

real_Furryratchet
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9:14 "Kinder fragen nicht mehr 'Wann sind wir da?', sondern 'Was ist das Leben?' "😂 Das Lustigste, was ich heute gehört habe und der Beweis, dass man zugleich seriös und witzig sein kann.

tobiasfilms
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Und nach diesem Video weiß ich wieder ganz genau warum Ocarina of Time mein liebstes Spiel aller Zeiten ist!

birdyshwoert
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Wow ich habe erst heute die "Die Technik von ..." Reihe ge rewatched und jetzt haust du diesen Knaller raus?!?
Danke ^^

Marvin_Hermann
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Allein die Anfangssequenz, wo Link auf Epona durch Hyrule reitet.... Kindheitserinnerungen 🥰

saitenhexer
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"Womöglich das einzige N64 Spiel, das Inverse Kinematics benutzt"
Nein, das erste Smash Bros. aus 1999 benutzt ebenfalls IK. Und mit großer Wahrscheinlichkeit noch weitere Spiele auf der Platform.

marcfuchs
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Fast 20 min Top-Unterhaltung, VIELEN DANK!

awesomeapfel
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Ich muss schon sagen, es ist echt genial wie du diese Show machst. Mir würde das meiste davon nicht auffallen.

nochnkunschtdingdo
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Samb video das mit inverse cinematics anfängt, ist doch direkt ein Fest.

johnpaff