TODOS los Marcos y Metodologías explicados en 10 minutos: Scrum, Kanban, Lean, Agile, XP, FDD...

preview_player
Показать описание
Hoy vamos a hablar sobre las metodologías ágiles y su importancia en el desarrollo de software. Las metodologías ágiles son un enfoque colaborativo y flexible para el desarrollo de software que se centra en la satisfacción del cliente y la entrega continua de valor.

Veremos cómo las metodologías ágiles ayudan a los equipos de desarrollo a responder rápidamente a los cambios en los requisitos del proyecto y a mejorar la calidad del software. También discutiremos los principales marcos ágiles, como Scrum y Kanban, y cómo se pueden aplicar a diferentes proyectos de desarrollo de software. ¡Así que si estás interesado en mejorar tu proceso de desarrollo de software, este video es para ti!

Te habló:
Carlos Peñaranda y hasta una próxima ocasión!

✅ Usa Cursin, la app que recopila mas de 800 cursos GRATIS con CERTIFICACIÓN:

✅ ¿Te gusta la electrónica🎶? Escucha mi música aquí:

¡Síguenos!

I DO NOT OWN ANY OF THE CLIPS OR IMAGES SHOWN IN THIS DOCUMENTARY.

Copyright Disclaimer Under Section 107 of the Copyright Act 1976, allowance is made for "fair use" for purposes such as criticism, comment, news reporting, teaching, scholarship, and research. Fair use is a use permitted by copyright statute that might otherwise be infringing. Non-profit, educational or personal use tips the balance in favor of fair use.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Conocías también las metodologías tradicionales de desarrollo? Aquí las explícamos fácil

🔔¡Ayudanos a llegar a los 50k suscriptores! 🥺❤️
🎉 ¡SUSCRÍBETE para más videos como este!

Ticnoticos
Автор

No lo vas a creer, pero me das la tranquilidad y las buenas bases para ayudas de mi trabajo de grado en proyectos. ¡Gracias y excelente trabajo!

juliannaizaque
Автор

Gran manera de explicar, felicidades.

fredylopez
Автор

En la retrospectiva no recibes feedback de los stakeholders, eso sería en la review. En la retro se revisa el sprint para identificar puntos de mejora y poder seguir creciendo, mejorando y entregando más valor en menos tiempo.

sheilapbi
Автор

Me gusta como explicas, muchas gracias

linarojas
Автор

Está buena la información del video, pero al no entrar mucho en el detalle del flujo de trabajo de cada metodologia, parece como que todas son iguales

ivansayko
Автор

🎯 Key Takeaways for quick navigation:

00:07 📊 Scrum es una metodología ágil aplicada a equipos de desarrollo para optimizar resultados y colaboración.
02:12 🚀 Scrum se centra en el desarrollo ágil de software y busca mejoras continuas en el proceso.
04:02 🏢 Scrum se aplica para trabajar colaborativamente en equipos, optimizando tareas y flujos.
06:34 🧰 Los roles clave en Scrum son: Product Owner, Scrum Master y Equipo de Desarrollo.
09:32 💡 El Product Owner define las necesidades del cliente, el Scrum Master lidera y administra, y el Equipo de Desarrollo convierte los requerimientos en realidad.
11:38 👤 El Scrum Master asegura el cumplimiento de las ceremonias de Scrum, lidera y administra el equipo.
13:16 👥 El Equipo de Desarrollo incluye diversos roles como desarrolladores, analistas funcionales, testers, etc. para cumplir los objetivos de desarrollo.
14:24 👥 Los Usuarios Finales y Stakeholders son parte fundamental en el proceso de Scrum, ya que representan las necesidades y usos del proyecto.
14:53 🚀 Scrum involucra al usuario final en las pruebas y validación de funcionalidades.
16:30 🛡️ El Scrum Master y el Product Owner protegen al equipo de desarrollo y se enfocan en sus roles.
17:24 💼 Los stakeholders influyen en el proyecto, aportan financiamiento y orientan el desarrollo.
19:36 🔄 Los malentendidos técnicos pueden surgir si el Scrum Master carece de conocimientos técnicos.
22:05 📋 El backlog es la lista priorizada de tareas, requerimientos y mejoras por hacer en el producto.
25:02 🏃‍♂️ Un Sprint es un período corto (1-2 semanas) para entregar un incremento funcional.
26:09 📝 Las historias de usuario describen funcionalidades desde la perspectiva del usuario final.
27:32 🗓️ La planificación de Sprint ocurre al comienzo de cada Sprint para seleccionar tareas y objetivos.
30:28 📅 La planificación en Scrum implica definir las tareas con mayor prioridad del backlog con el Product Owner y estimar el tiempo que tomará completarlas con el equipo de desarrollo.
31:49 🕑 El Scrum Master busca maximizar la eficiencia en el menor tiempo posible, pero debe negociar con los desarrolladores para establecer estimaciones realistas y evitar sobreestimaciones o subestimaciones.
32:59 💬 Los desarrolladores deben ser honestos en sus estimaciones y considerar factores como imprevistos, interrupciones o problemas técnicos al agregar un colchón de tiempo para cumplir con los plazos.
34:21 🗣️ La ceremonia de planificación es crucial para definir expectativas realistas y comunicarposibles obstáculos, permitiendo la negociación y ajustes necesarios en función de las estimaciones.
36:09 🗓️ La Daily es una reunión diaria que permite a cada miembro del equipo compartir qué hizo ayer, qué hará hoy y si enfrenta algún impedimento, manteniendo una comunicación eficiente y rápida.
41:18 🙋‍♂️ En la Daily, es importante no detallar problemas que afecten a otros miembros del equipo, sino señalarlos para abordarlos en reuniones específicas y no ralentizar la comunicación.
43:59 🔄 La Sprint Review implica la entrega de trabajo al Product Owner, quien presenta el progreso al cliente y stakeholders, recopilando feedback para cerrar requerimientos o identificar posibles bugs y mejoras.
45:47 👂 La revisión del Sprint (Sprint Review) es crucial para obtener el feedback del cliente y stakeholders sobre el trabajo realizado en el Sprint.
47:10 🧪 La revisión se hace en un ambiente de pruebas y/o producción, mostrando el trabajo al Product Owner y al cliente para obtener su aprobación y feedback.
48:06 ⚙️ La revisión puede revelar cambios y problemas en los requisitos que necesitan ser abordados, a veces resultando en tareas que deben repetirse en ciclos siguientes.
51:02 💬 La retrospectiva del Sprint es donde el equipo discute lo que salió bien, lo que salió mal y cómo mejorar, utilizando la metodología de "Stop, Keep, More, Less, Start" (Detener, Mantener, Más, Menos, Empezar).
53:19 🗣️ La retrospectiva es el momento para expresar preocupaciones, críticas constructivas y sugerencias para mejorar, fomentando un ambiente de respeto y comunicación abierta.
54:51 👥 Si hay problemas con un miembro del equipo o el Scrum Master, la retrospectiva es el momento de plantear inquietudes o buscar soluciones sin confrontación directa.

Made with HARPA AI

laBuenaCosa.Librosparacolorear
Автор

Recuerda: Estás metodologías no están sujetas solo al software.

Ticnoticos
Автор

Tendrás curso de alguno de las metodologías de software ?

RGalex
Автор

Estas son Metodologias Agiles, , y las Tradicionales ?

lauro