Meine KRITIK an The Elder Scrolls Online

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Elder Scrolls Online 2025 wird hoffentlich durchdachter als ESO 2024! Meine ESO Kritik nach vielen Stunden ESO PvP Battlegrounds bzw. kurz ESO BGs . . .

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T O P - P A T R E O N S
René Küttel, Käfer-Kalle, Apraxi, Las Kopas,
Seppal1997, Kebie, Carsten Lehmann,
GodOfWarSVKE, Seideadh

P A T R E O N S & M I T G L I E D E R
63 Monate - Hitze89 [YT]
45 Monate - Josef Jobst [YT]
34 Monate - Suicide Squash [YT]
25 Monate - Apraxi [YT]
24 Monate - René Küttel [YT]
22 Monate - Seideadh [P.]
21 Monate - Kandyk22 [P.]
19 Monate - BeCzy [YT]
19 Monate - Quarzkristall [YT]
21 Monate - GodOfWarSVKE [P.]
18 Monate - Carsten Lehmann [P.]
17 Monate - Animaty1990 [P.]
16 Monate - Kebie [P.]
16 Monate - Wolfgang Hotter [P.]
13 Monate - Gaming Phoenix [P.]
13 Monate - Xeberius [P.]
13 Monate - Seppal1997 [P.]
13 Monate - Laszlo Fox [P.]
11 Monate - Ralf [P.]
11 Monate - Las Kopas [P.]
10 Monate - Ralf Baur [P.]
10 Monate - Apraxi [P.]
5 Monate - Philip Rongen [P.]
2 Monate - Käfer-Kalle [P.]
2 Monate - Hupfdohle [P.]
1 Monate - Joey [P.]
1 Monate - René Küttel [P.]
1 Monate - Permobill1Lukas [P.]
1 Monate - serenityberserk [P.]

Stand von Mitte Dezember 2024

ℹ️ LIZENZEN & ©
#ElderScrollsOnline
by (ENTWICKLER) Zenimax Online Studios
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Music
by (KOMPONIST) Jeremy Soule
und Bethesda Softworks (LABEL)

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Bezahlte Events: ESO10 Jubiläum 04/2024
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Mein Blick auf die neuen BGs, als erfahrene PvP-Spielerin ist leider sehr negativ. Im 4v4v4 kam es nur selten vor, dass eine Seite nurnoch im Spawn eingefangen war, da durch die dritte Fraktion immer mal wieder Fenster geöffnet wurden, wo man dann aus dem Spawn herauskonnte. Jetzt im 8v8 haben fast alle meine BGs denselben Ablauf gehabt, ganz unabhängig von der Art des BGs, also Todeskampf, Flaggenkampf oder Chaosball, wird der Gewinner in der ersten Minute entschieden.

Es gewinnt, wer als erstes die jeweils andere Gruppe gewiped hat, denn danach steht man nurnoch unter ihrem Spawn und hat sie eingekerkert. Früher hätte da die dritte Partei noch Ärger machen können, indem sie deiner Partei in den Rücken fiel und im daraus resultierenden Chaos, konnte die eingekerkerte Partei doch noch wieder am Kampf teilnehmen. Auch die Zahl der Spieler ist dabei ein großes Problem, wäre es nur 4v4, wäre es durchaus noch möglich sich irgendwie durch die feindliche Linie durchzumogeln, aber wenn sofort 8 Spieler auf dich springen, hast du einfach keine Chance.

Ferner konnte man in dem BG Livestream sehen, wie Brian Wheeler, der Head Combat und PvP Designer, selbst absolut keine Ahnung von Combat oder PvP hat. Er konnte die einfachsten Skills und Fertigkeiten nicht zuordnen, fragte sich, was ihn so heranzieht und tötet, obwohl das eine absolute Standard Rush of Agony Kombo war. Sein Build war suboptimal, ständig am Ressourcenlimit und mehr als Blocken konnte er auch nicht. Es sitzen einfach Leute am PvP Content, die davon keine Ahnung haben, die komplett die Verbindung zu den Spielern verloren haben und da kann einfach nichts Gutes mehr bei herauskommen.

Was mich auch generell an der Kommunikation von ZoS stört ist, dass sie die BGs als großen Erfolg feierten, weil ja so viele Spieler mehr daran teilnehmen. Das lag aber nicht daran, dass die neuen BGs ach so toll wären, sondern weil sie neu waren und Spieler reingesprungen sind, um sie auszuprobieren. Seitdem ist die Spielerzahl einfach noch weiter ins bodenlose gesunken, meines Gefühls nach sogar unter die Spielerzahl, die man im 4v4v4 hatte. Wenn man dann doch mal Lust auf ein BG hat, sitzt man teilweise einfach über 30 Minuten in der Warteschlange und das ist mir meine Zeit ehrlich gesagt nicht wert.

Leider fürchte ich, dass es auch mit den angekündigten Cyrodiil Tests nicht besser wird, denn natürlich wird der Test ein Erfolg, natürlich wird es nicht laggen, wenn nichts mehr berechnet wird, wenn keine Effekte mehr passieren. Aber die Lösung ist doch nicht, jede Individualität und jeden Spielstil unmöglich zu machen und alle Charaktere gleichzuschalten. Ich verstehe, dass es erstmal nur ein Test ist, aber nach dem, was ich in der Vergangenheit gesehen habe (siehe Deaktivierung von Procs in einer Kampagne, was sie essentiell aussterben lassen hat, weil der Test dazu ja so toll war), habe ich eigentlich kaum noch Hoffnung, dass sie die richtige Richtung einschlagen werden.

LadyNici
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Für mich ist PvP nix. Nicht nur in ESO. Liegt aber an mir: ich bin dafür nicht schnell genug. Habe gegen echte Gegner leider keine Chance. NPC's handeln immer gleich. So hab sogar ich ne Chance, die zu legen^^

corinnaschmidt
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Ok, ich bin ehrlich. Ich habe auf das Video geklickt, weil ich dachte: "Cool, hier wird auf die aktuellen Schwächen des Spiels eingegangen", nur um dann fest zu stellen, dass du ausschließlich über PvP redest.

Für mich als jemand, der Eso zum größten Teil als eine Art Singleplayer Spiel spielt und vielleicht nur mal in ein paar normale Dungeons mit einer Gruppe geht, war das Video daher nichts.

An PvP habe ich kein Interesse.
Ein Titel wie "Meine Kritik am PvP system in Eso" z.b. wäre sinniger gewesen.

Blubb
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Mich nervt es so wenn in meinem Team wieder mal ein oder mehrere Spieler sind die nach 2 mal sterben einfach im Spawn stehen bleiben, während der Rest meines Teams dann auf sich alleingestellt ist. Ich habe schon oft mehrmals höflich und mit Bitte im Chat darum gebeten einfach mitzuspielen, was allerdings eher dazu führt das die Leute auch noch provokativ anfangen im Spawn zu tanzen. Das hat mir dermaßen den Spaß verdorben dass ich jetzt erstmal keine bgs mehr spiele.
Edit: und das passiert in jedem 4v4 Modus nicht nur im Deathmatch

tonicalvofan
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Also ich habe 5-mal PvP versucht, aber nachdem ich innerhalb der ersten 5 Minuten einfach geklatscht wurde, hat es keinen Spaß mehr gemacht. Ist für jemanden, der es noch nicht kennt, sehr frustriert. Bis jetzt habe ich keinen Bock mehr das weiterzuverfolgen.

frankw.
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Es fehlt ein darkness fall wie in daoc.

Zelgar
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Moin, nein, ich bin PVE ler, ich hasse PvP. Wegen mior können Sie das abschalten. Gut, dass ESO mich nicht zwingt, PvP zu spielen, sollte sich das je ändern, werde ich ESO auch verlassen, bin miitlerweile über 10 Jahre dabei :-)

thorstenfolta
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Wenn DarkAgeOfCamelot die Grafik von TESO und ggfls. besser haben würde .. wäre ich nicht mehr bei TESO PUNKT Und ich wäre bereit 10€ / Monat dafür zu entrichten. Ich habe mehr als 10 Jahre Darke Age of Camelot gespielt .. single Player .. RvR .. BGs und das in allen drei Reichen : Albion; Midgard und Hibernia. Ich würde gerne wieder zurück, aber mit moderner Grafik.

querdenker
Автор

Abgesehen von den hier genannten Problemen finde ich persönlich, dass ZOS eine große Chance verpasst, indem sie ESO auf allen Plattformen zur Verfügung stellen, aber auf Crossplay verzichten. Dies hat sicherlich technische und strukturelle (interne) Gründe, könnte aber z.B. die Wartezeiten beim Matchmaking enorm verkürzen, die Welt spürbar lebindger wirken lassen (ins besondere auf den weniger populären Plattformen).

kirotay
Автор

es Soll ein mindestens leben für Schlachtfelder geben, wie oft ich welche gesehen habe mit 18 k leben und 0 schaden gemacht haben und das ganze spiel versaut haben, mindestens 30k leben sollte drin sein, wenn man ins pep rein gehen will !

akilack
Автор

Bin Zwar kein PvP Spieler aber ich verstehe deine Punkte durch aus.
hört sich halt alles sehr Logisch an und wenn man es verbessern kann why not?
Vielleicht zocke ich auch mal PvP Mal sehen :D

dono
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Ich spiele Eso bereits Jahre lang. Veteran Zeitalter 😂. Ich spiele an sich das Gesamte Game... PVP, PVE, Housing und weiß der Geier...😅...und Jahr für Jahr spekulieren Spieler schon über das Ende. 😂. Ich sage mal am Ende nehmen zahlen ab und wieder zu. Viele Spieler plappern und dramatisieren halt gerne. Würde jedoch niemand darüber reden würde niemand die Gedanken haben. Tote Games sehen anders aus. Ich sehe überall Spieler und Content. Die Spieler sollten einfach wieder den Fokus auf Spaß mit der Community legen. Das nur mal am Rande. Genug abgeschweift.... Die BGs sind aktuell entweder super entspannt oder eine totale Katastrophe. Ich habe an sich Spaß... Jedoch ist das Matchmaking absolut null ausgeglichen. Ich bin es leid das demotivierte Teilnehmer instand aufm Spawn campen oder Trolls wie full 50 60k HP Hüter heiler sich in nem Deathmatch only healen. Zos hat viele Möglichkeiten und sollte der Comuinity einfach zuhören. Das pvp an sich macht Spaß mit einem gut ausgleichenen Team. Aber ich sehe sehr oft das Spieler demotiviert spawn campen und die Motivation flöten geht. Die Comuinity muss verstehen das es die pvp Natur ist zu Siegen und auch zu verlieren. Sein Team auf dem Feld hängen zu lassen ist jedoch keine Option. Jede PvP Gilde kann helfen den Spielstyle zu verbessern und das ein oder andere erklären... Von must haves wie CControll oder of Ballance Burst bis hin zu kleine Tips über Gear, combos oder better Cancel. Noch sind die BGs etwas Kuddel Muddel. Aber das Potenzial ist groß. Niemals angst haben ein GG zu schreiben und fragen zj stellen. Alle haben mal angefangen und lernen hejte noch dazu. Die Comuinity muss sich nur wieder mehr wahr nehmen und Zos sollte mehr auf die Comuinity So nu genug lese material für ne Sitzung. 😅 Entspannt Runde für Runde und ohne Streß ❤

AzziMoXx
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Das Problem ist, dass zos noch immer denkt es seien zu jeder Zeit tausende Spieler online. Obwohl sie wissen dass es nicht so ist. Dasselbe Problem wird mit der neuen Cyro Kampagne auftauchen. Auch da werden wieder Spieler gesplittet und das Resultat ist dass in beiden Kampagnen weniger los ist. Ich verstehe nicht wer sich diesen Quark immer überlegt.

ToxxSickzz
Автор

Die Zwangsteleportation gibt es, allerdings nach IMHO 2 Minuten.
Sinnvoller wäre es allerdings, wenn die Runde bei "Keine Kämpfe innerhalb von 1 Miunute" beendet wird. Also wenn ein Team campt, kann das andere einfach 'ne Minute warten und hat dann gewonnen. Wenn beide Teams campen, ist die Runde auch nach 'ner Minute vorbei, ohne Sieger.

SYCHRN
Автор

Ich hab auf der Xbox 3x versucht, in die Casual BG 8vs8 reinzukommen.
Hab nach einer Stunde immer abgebrochen, da nichts zustande gekommen ist.

chrismueller
Автор

ESO war für mich noch nie ein Spiel fürs PVP. Im PVE vermisse ich allerdings, dass spüren der jeweiligen Allianz.
Diese müsste viel stärker spürbar sein. Als Beispiel nenne ich da mal Cadwells Questreihe. Erst wenn man seine Allianzquestreihe durch hat, gibt er uns die Möglichkeit, auch in die anderen Allianzen zu reisen. Irgendetwas sollte also, trotz der freien Gebietswahl spürbar gemacht werden. Ich hoffe, ihr versteht was ich meine.

kawada
Автор

Es ist wie in allen Bereichen bei ESO, man hat einfach keine wirklichen Informationen, wie man sich ausrüsten sollte und was man an Skills nutzen sollte, um im PvP einigermaßen zu "funktionieren". Dann verstehen auch viele nicht, wie man sich verhält, sprich warum Teamwork wichtig ist. Das alles ist leider schwer interessant zu "verpacken", weshalb PvP Neulinge nur verkloppt werden, was einem dann die Lust nimmt, sich länger damit zu beschäftigen.

Herrolas
Автор

PvP spiele ich überhaupt nicht gerne. Aber ich finde, wenn es PvP und PvE Inhalte gibt, dann sollten beide gleichwertig behandelt werden, beides sollte aber kein Muss sein. Ich mache einen riesen Bogen um Spiele, die überwiegend nur aus PvP bestehen, denn ich kann PvP absolut nicht leiden. Aus diesem Grund habe ich lange gebraucht, um mit ESO warm zu werden, da der Fokus am Anfang auf mehr PvP gelegt wurde. Ich war froh, als der Fokus mit der Zeit davon abrückte. Es sollte jeder selbst entscheiden. PvP für Spieler, die absolut darauf abfahren und PvE für Spieler, die eher Jäger, Sammler, Entdecker, Quester oder Höhlenforscher sind. Beide Inhalte gleichwertig innovativ weiter entwickelt könnte viele Spielerarten abholen.

Awadea
Автор

Nein seit Ich Eso spiele (seit den ersten Tag 2014) habe ich noch nie PvP gespielt und will es auch nicht !

tristanpirker
Автор

Ich spiele gerne PVP aber die BGs interessieren mich null.

rooojam