La denuncia de Nintendo sienta un PELIGROSO precedente

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Nintendo ha desatado una tormenta al demandar a Palworld, el juego indie que ha conquistado a millones con su mezcla de captura de criaturas y aventuras. Pero esta vez, el problema no son los parecidos con los Pokémon, sino algo mucho más serio: ¡patentes! Nintendo acusa a los creadores de Palworld de violar patentes relacionadas con mecánicas de juego, poniendo en jaque al título sin explicar del todo qué reglas han roto.

Este movimiento va más allá de una simple defensa de derechos: marca un peligroso precedente donde los grandes estudios pueden usar sus patentes para sofocar a los desarrolladores más pequeños. Con un catálogo inmenso de patentes a su disposición, Nintendo podría, en teoría, ir tras cualquier juego que toque mínimamente sus ideas, creando una barrera para la innovación y la creatividad en la industria.

¿Estamos ante una nueva estrategia para controlar el mercado y frenar a la competencia? ¿Podría esto abrir la puerta a una cacería de brujas legal contra otros títulos? La denuncia a Palworld no solo afecta a un juego, sino que lanza un mensaje escalofriante a toda la comunidad de desarrolladores. ¿Es este el futuro que queremos para los videojuegos? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!
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Комментарии
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voy a patentar el hacer patentes para que me coman toda la patente

boxofmadness
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Los japoneses lanzando un ataque sorpresa? No lo creo... nunca en la historia de Japón se ha escuchado tal

Nevurianfull
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Pues puede pasar como en el caso de los juegos de pelea en 2d, que se dictamino que no se podia patentar un genero o mecanicas de jugabilidad y como esa muchas más...

alejandrofidalgodeblas
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Son patentes locales internacionalmente los mandan al carajo

susantuna
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Ojalá Nintendo pierda, hace buenos juegos pero sus cacerias legales solo dañan su imagen y la libertad creativa de la industria

brotherlionheart
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Esto me recuerda a la dispuesta legal que tuvo DC comics sobre como el creador de Shazam copio a superman(Shazam ganó con el argumento que superman tenía tantas características que ya no definía un invento y se abría convertido en un consecto anulando la demanda y debido a eso tuvieron que comprar la editorial de Shazam y neerfearlo)

Zarielrojas
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ESCUDOS DE HEROE ACTIVADOS ( pobre oveja atrapa plomasos)

emanuelrojaslucas
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2 Ataques sorpresas del pasado no fueron suficientes 🗿

rons_yt
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Deberian eliminar esa estupides de patentar mecanicas

rettrox
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eso se hace para evitar que alguien patente esa mecánica y denuncien su juego pero es lo que dice... nadie asegura que ellos no lo vayan a hacer...

playertdstidus
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y las leyes antimonopolio no dicen nada?

Pituki
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Eso de la patente de la barra de stamina solo si es similar a la que creo Nintendo. Y las patentes tienen un limite de años de unos 20 años. A parte que debe existir unos Standard para llevar estos juicios. No es el primer juicio que Nintendo pierde.

victormrodriguez
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Las patentes son monopolios ergo hay que eliminarlas

perecaldes
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Cómo te amo y te odio al mismo tiempo nintendo

a.g.e
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Que Nintendo se volvería una amenaza y acabaria creando una bola de nieve enemiga que acabaria por aplastarla.

ElCuervoArcano
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El mundo de las patentes también serían revocadas, osea, no puedes patentar el sol por que es de todos. Lo que puede pasar es que sufran también perdida de patente por uso de expropiación. Puede pasar si, más si la patente tenga algo explícito, entre más explicito más fuerte es el derecho de patente pero si no es tan explícito puede que quede en huecos o lagunas de patente. Además que se debe que sería de un arma de doble filo por que al presentar que tipo de ejemplo: stamina, pero si ese concepto es de el primer ff, que es de blanco y negro con escritura en inglés. Si no especifica que es, así que sacar la barra en otro idioma o palabra. Pero el concepto debe ser claro en base de ese patente y si son parecidos pero cambia, qué la barra se gaste izquierda a derecha. O si es una patente regional y lo hago en otro país y que fecha. Verán en Inglaterra usar taqueria y ya pasó con una pequeña empresa de comida pero no van a México por que sería una bronca, solo en ese pais. Más bien si no presenta la patente antes y eso puede caer en duda de patente co autenticidad. Un error que puede costar le patentes.

elchonetecasero
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Nos vamos a china y nos pasamos la patente por el ojal del

geralonso
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Gracias por tu opinion, es agradable saber que hay mas gente que apoya el movimiento "Juega a todo, no pagues nada" y menos a esta empresa tan abusiva.

jroy
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Nintendo se volvió un estudio jurídico .

dakilian
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Solo un PEQUEÑISIMO e INSIGNIFICANTE DETALLE que tira todo el argumento. NO PUEDES patentar mecánicas de juegos. Solo su implementación en código de ahi las miles de copias y semejanzas entre todos los juegos de la historia

SiodogRehane