Клинок и колдовство. Соло игра. Пролог

preview_player
Показать описание
"Клинок и колдовство. Бессмертные души" (2017). "Sword & Sorcery".
Дизайн: Simone Romano, Nunzio Surace
Выпустили: GaGa Games
Игроков: 1-5
Возраст: 13+
Время: 60 + минут
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Самый лучший вариант подачи как всегда у Grey Wolf (i-play-solo), так как он снимает близко на камеру с руки - видно с близкого расстояния, карты, арт подземелий и фигурки)) очень рекомендую рассмотреть тоже такой вариант подачи, так как эти верхние мелкие планы (которые так любят "отцы" ютуберы) совершенно не показывают игру, скорее слушаешь голос и 90% того что происходит в игре, не видно)) на большом мониторе возможно все ок, на большом телефоне не ок)). Спасибо за летсплей!!

arzyanin
Автор

Как всегда на высоте "слова и мысли" . Это сродни "моей войне", наконец-то классный обзор живой ;-)

wadimnikolaev
Автор

Для 7-й партии слишком много неточностей и мелких ошибок! На 39:07 при розыгрыше столкновения невозможно активировать 2-х врагов, так как на поле только один враг, значит разыгрываем иначе, т.е. появление 2-х врагов ( причём в зоне появления, а не в зоне активного игрока)

stanislavsarenko
Автор

39:00 В карте не сказано что враги появляются в вашей зоне. значит враги должны появиться в зоне распауна, в данном случае на "щите" (это если не учитывать, что они вообще не должны были появится :) )
42:00 В данном случае враги должны были атаковать не "витю" а "Беню", так как монетка у него, но если учесть, что пока враги в зоне, то поднимать ничего нельзя, а значит монетки у него нет, то атака прошла правильно :)

TheKrolik
Автор

Я помню мега разнос)))) ну ну) надо смотреть)

NataTikhova
Автор

Дверь стоит между двумя зонами они обе считаются для неё соседней и соответсвенно первой. Нулевой зоны у двери нет. Поэтому правильно считать первой зоной зону с алтарем. А стругов стороны зону с рисунком из плиток.

ShrekTerrorist
Автор

1:29:35 Нельзя менять навыки. Первый навык у тебя остается навсегда, второй можешь, если умрешь и соответственно его потеряешь, тогда можешь взять (заплатив 4 осколка душ) другой навык. на втором уровне фенрира получает только рейнджер. лукарь может его получить только на третьем уровне(так как на втором он получает умение). и "отщелкивание" следующего вызова фенрира начинается только после его гибели. Инафига ты постоянно бъешь по волку, если гримляны фигачат по бумажнику?:)

TheKrolik
Автор

38:20 если можно активировать событие хотябы частично, то иначе не сработает. Вы должны были активировать одного и на этом закончить, это и будет частичная активация, дополнительные монстры не появляются.
1 это часть от 2.
Событие иначе на этой карте может сработать только в нескольких отдельных случаях игры.
Это 100% не мучайтесь в дальнейшем. Комментировал это Симоне Романо. Геймдизайнер игры.
У меня к этому вообще вопросов не возникало, все же очевидно.

ShrekTerrorist
Автор

-Активный герой тот кто ходил последним, всегда и для всех эффектов и событий.
-Поднимать предметы когда в зоне стоят враги нельзя.
-карту столкновения «ничего не происходит» сама не замешивается в колоду, а идёт в сброс.

ShrekTerrorist
Автор

Крит так и разыгрывается, только значки это называются попадания. В официальном FAQ есть конкретное пояснение разницы между попаданием и уроном. Лучше называть и правильно иначе рано или поздно вы запутаетесь. Попадания это символы успеха, урон толовое кол-во урона получаемое целью после всех этапов защиты или напрямую от других игровых эффектов.

ShrekTerrorist
Автор

А поиграйте в дополнение "Наследие Данвича" )))

redstation
Автор

Бля, ахуенный чувак) отличный канал !

timeless.tavern
Автор

очень много болтаешь и сложно понять что происходит. тяжело воспринимается такой поток бессвязных слов. Хотелось бы больше конкретики и последовательности изложения своих мыслей. один только плюс - хороший выбор игр

allapank
Автор

Как поставить больше одного лайка?

Если кто знает способ, напишите!
👍👍👍👍😊😂🤣

mdmitro
Автор

Почему никто не обратил внимания?
Ошибка : нельзя перебрасывать кости больше одного раза. Никаким эффектом.
Еще, если правильно помню - нельзя перебросить кость, которая дает тебе молнию, иначе ты теряешь молнию.

kotgaf
Автор

А игра очень слабая - куча пустых компонентов и сложных правил на такой простой геймплей

Smartzi