02.🕹️ Сборка C++ проектов. Препроцессинг. Game Engine серии

preview_player
Показать описание
#lifeexe #lifeexecode #gameengine #lifeexeengine #unrealengine #gamedev #ue5 #unrealengine5

Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++»

-------------------------------------------------------------

Поддержать канал:

Ресурсы:

-------------------------------------------------------------

0:00:00 - Введение
0:02:15 - Классификация языков программирования
0:07:54 - Что такое компиляция?
0:09:34 - Что такое сборка программы?
0:11:31 - Изучаем препроцессор
0:59:55 - Pragma директива
1:23:38 - Итоги
1:25:05 - Ссылки, ресурсы

--------------------------------

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Ну ты маньяк :) Как полный метр по длительности, но посмотрел на одном дыхании) Огромная благодарность за инфу!

UnrealTemplier
Автор

Я с вами, теперь мы точно станем круче

alexandrmorozov
Автор

Отличное видео, помогло узнать что-то новое, да вспомнить давно забытое старое )

nognomar
Автор

Это очень сильно! Я восхищаюсь людьми которые на таком уровне могут программировать, не то что мой JS.

ИванЦарьков-ет
Автор

Шикарный урок, лайк однозначно!!! Юрий, было бы здорово если уроки выходили бы каждую неделю))))

alexsandrbetl
Автор

Отличное видео! Особенно для меня, который знаком с макросами на уровне define PI 3.14

sogeking_
Автор

Вау, нифгаасе какой Надеюсь не забросишь!!!!

montecristo
Автор

Большое спасибо! Очень жду следующих серий!

kvs
Автор

мои вкусы специфичны, посвяти же меня в них, макроссы, препроцессор, кодогенерация х) спасибо за классный материал.

ИванНовожилов-эз
Автор

Отличный урок, часто сталкивался с дефайнами и прагмами, но самостоятельно погрузиться в них и изучить что то сложнее простых дефайнов руки не доходили.

amaday
Автор

Хорошо! *Главное не затролить самого себя))))

o
Автор

Годный материал, мое почтение . ПОдписался ))

bulba
Автор

Блин вопросов, столько...Использовать их или не использовать... Но вот про кодогенерацию это прям магия какая то. Очень крутая штука. Спасибо Юрий.
p.s/ Про СMake и Conan жду больше всего, убежден, что раскроете тему.

dalexgames
Автор

Просто топ, особенно отсылка к nirvana

Vol_
Автор

Удивительно как мало просмотров, учитывая качество контента.

VellMakc
Автор

И кстати если ты ещё не записал след. видео, можно мельком упомянуть что/когда юзать, forward decl, или include. Просто буквально пару слов))) Спасибо!

АлександрОсипов-ге
Автор

Очень круто, не задумывались взять группу, сделать что то вроде менторства, на пару месяцев?)

виталийяценко-гр
Автор

Юрий хотел бы обратиться к вам.
Я прошел старт курса вашего по UE + Cpp. Мне невероятно сложно идет. Т.к у вас не для самого нуля.
И с задачей запрограммировать анимацию бега я не справился. И в целом не знал как это сделать.
Хотя опыт с Java и C# у меня был.
Есть ли у вас какой либо менторинг или консультации.
Я очень хочу разрабатывать на UE но у меня как то не идет.А другого такого курса кроме вашего я не нашел

МаксимМурадов-хь
Автор

Видел на просторах интернета что некоторые пишут core движок на c++, а editor для него на c# потом линкуют dll к эдитору, насколько этот подход хороший?

Rinat-pf
Автор

Юрий, добрый день! Есть ли у тебя опыт разработки игры в одиночку и выпуск ее в steam? Я был бы очень благодарен за любую инфу из рук эксперта о том, с чем приходится сталкиваться после того, как игра выпущена, продвижение, распространение ключей инфлюенсерам и тд. Стоит ли продолжать это делать сейчас или только как портфолио? Да и просто твое мнение интересно. спасибо!

maksimbaulin