filmov
tv
Создаем игру на Unity DOTS #5 Генерация следов от колес

Показать описание
В этом видео коснемся темы процедурной генерации мешей. Генерировать будем следы от колес, которые остаются на поверхности при скольжении колес. Рассмотрим новый MeshAPI для работы с мешами в JobSystem. Используем динамические буферы данных.
0:00 Введение
0:29 NativeMeshBuilder
3:27 EventBufferSystem
5:28 Генерация последовательности точек для следа
6:20 Компоненты следов
7:23 Система генерации точек
9:32 Адаптация к разным поверхностям
10:14 Система переключения следов
11:50 Удаление отработавших следов
12:30 Генерация мешей следов
15:58 Применение мешей следов
17:00 Шейдер следов
17:36 Префаб следов
18:07 Поверхности
18:17 Настройка сцены
18:37 Результат
Создаем игру на Unity DOTS #8 Дым от покрышек и помощники
Создаем игру на Unity DOTS #10 Кривые
Создаем игру на Unity DOTS #3
Создаем игру на Unity DOTS #1
Создаем игру на Unity DOTS #2
Создаем игру на Unity DOTS #12 Сцены испытаний
Создаем игру на Unity DOTS #13 VisualStateMachine
Создаем игру на Unity DOTS #16 Локализация и настройки
Создаем игру на Unity DOTS #11 Tweener
Создаем игру на Unity DOTS #15 Level UI
Создаем игру на Unity DOTS #9 Триггеры и испытания
Создаем игру на Unity DOTS #7 Контакты и звуки столкновений
Создаем игру на Unity DOTS #4 Архитектура игры
Создаем игру на Unity DOTS #14 DataBinding
Создаем игру на Unity DOTS #10.1 Задача движения по траектории...
Создаем игру на Unity DOTS #5 Генерация следов от колес
Создаем игру на Unity DOTS #3.1 Работа над ошибками
Создаем игру на Unity DOTS #6 FMOD и работа со звуком
HAVOK PHYSICS ДЛЯ DOTS ПРОЕКТОВ В UNITY
Сергей Клименко (Moonlight Mouse) – Разработка RTS игры на Unity DOTS...
Подробный урок по Entity Component System в Unity
Зомби-шутер на Unity DOTS // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Basic»...
🔄 Сделал ремейк своей старой игры [Unity 3D]
Unity 2019.1 [Обзор] - DOTS, высокая производительность, и удобный редактор...
Комментарии