Моделирование и текстурирование керосиновой лампы от Ирины Комиссаровой

preview_player
Показать описание
Полный пайплайн создания состаренной модели керосиновой лампы

На вебинаре разобрали:
Моделирование низкополигональной модели керосиновой лампы в 3d Max.
Создание разверток для последующего импорта
Создание высокополигональной модели в ZBrush
Запекание текстур, настройка материалов и итоговый рендер в Substance Painter
Ответы на вопросы и презентация нового курса

тел.: +7-905-334-57-25
skype: naiv3d
Рекомендации по теме