Revit Live et 3ds Max Interactive - le light backing

preview_player
Показать описание
En un temps record Autodesk Revit Live vous propose une scène immersive de bonne qualité. Néanmoins, certains utilisateurs plus exigeants veulent améliorer la scène en la rendant encore plus réaliste. Je vous propose donc cette vidéo qui va vous permettre d’utiliser le « light backing ». Alors Késaco, le « light backing » ?
Le “Light baking“ permet de tenir compte de (des) l’éclairage d’une scène affectant les matériaux qui composent les différents objets, cela permet d’obtenir des rendus plus proches de la réalité. C’est une opération qui consiste à pré-calculer l’éclairage dans la scène et sur les objets en tenant compte des matériaux appliqués. Cette technique évite de réaliser les calculs en temps réel lors de la visite de la scène, ce qui nécessiterait de grosses ressources matérielles.

Voici le tutorial qui vous permettra d’activer le “Light baking“ à partir d’une scène rendu par Revit Live.

Nota : le logiciel Autodesk 3ds Max Interactive peut aussi ajouter des effets spéciaux, de l’interactivité, du son…

et ma chaîne YouTube :)
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Bonjour j'ai une question pouvont nous faire des jeux vidéo sur 3ds Max interactive ?

Dreams-Creators