Усия и пневма Genshin Impact ► Farn

preview_player
Показать описание
#thefarn #genshinImpact #genshin #геншинимпакт #геншин

Усия и пневма геншин

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Вот уже мини аналог элементов и реакций. Ждем Каэнрию

farum_
Автор

Думаю в бою это будет по типу парализации автоматонов, что необязательно. Потому что иначе выходит, что разработчики за нас составили половину отряда, где нужны эти усия и пнемва. Или же будет супер механика у нашего малоуважаемого гг где он сможет сразу и усией и пневмой бить, чтобы хоть как-то поднять его использование у игроков. Ведь если так подумать нам дадут бесплатную линнет, а второй тип энергии откуда взять? Даже в том же Сумеру нам по крайней мере были нужны определённые элементы, а не персонажи региона. Странно это очень..

Ruslan_Bowmont
Автор

Мерзкая тактика разрабов, все равно не заставят. Буду ждать и копить кого жду

bluegambit
Автор

Думаю, что "ослабление в бою" это будет как попасть роботу в глазик заряженым выстрелом. То есть действует конечно, но совершенно не обязательно.
Иными словами я не верю, что эта механика будет ультимативным кокблоком для пресонажей не из Фонтейна. В конце-концов другие реакции никто не отменял!

Ek_Makapek
Автор

В бездну добавят их и прийдется играть гидро гг)

denisden
Автор

Найс, очеркдные механики, которыми разрабы заставляют пользоваться чуть ли не насильно

kirichchannel
Автор

Кстати, у гидро гг и Линнет как раз пневма и усия, так что не обязательно выбивать персонажей фонтейна 😁

Mazyk
Автор

Читайте скилы у персонажей - все написано, пневма у Линни это автоатака, усия у Линнет это навык, мб выйдут позже персонажи которым и на ульту повесят эту механику. По сути саб элемент, чтобы сбить моба в бездне, нужно это будет учитывать (на 12 этаже это критично). Тонкий маркетинг от Михойо, чтобы продать персонажей Фонтейна.

PakZodiac
Автор

Вообще не замечаешь отсутствие или наличие атак пневмы и усии в бою - играешь, как играли раньше, враги дохнут точно также быстро с тех же дендро-реакций, включая боссов. К чему надо было заморачиваться с этой механикой, вообще не понятно. Так что в вбивать персов Фонтейна чисто из-за этого я точно не буду.

YukiHakusin
Автор

Напоминает хонкай импакт где есть квант и воображение, которые нейтрализуют друг друга

упавшаяпеченька-юг
Автор

Бесполезная механика на 1 регион.
Очень глупо было добавлять это на персонажей.

Видимо в натлане и далее еще подэлементов понадобавляет.

Хотя с другой стороны как бы пофиг.
Так посмотреть многие персонажи влияют на комфорт игры и у кого больше коллекция, тому и удобнее.
Есть кто экономит ресурсы при крафте, есть НАХИДА которая за километр собирает диковинки, Елань, Линетт, Сяю ускоряющие передвижение.
Прыгуны, летуны и тд.

kirillm
Автор

То есть при исследовании фонтейна придётся 2 мусорных перса таскать с собой?
Или и всё старые герой получат эти Пневмы с Усами?

DrochyNaChichy
Автор

Ну с пневмо всë понятно, но что такое усия?

когда-то-кт
Автор

Самое очко в бездне будет, как этих роботов долбить на 12 этаже если персов фониейна качать и выбивать не планирую

ГлебМаркин-мр
Автор

Короче спешл чтобы люди выбивали и тратили деньги на новых персов

carlospavon
Автор

Надеюсь, не меня одного смутил новый знак дебафа на персонаже 2:09 (типо нельзя будет хиллиться?). Если это так, то ожидаем подобную хуню в бездне, обязательно добавив туда животных на 12-ый этаж

trizyanskiy
Автор

А я уже с 9 утра качаю обновление. Помогите 😢😢

lesja_krash
Автор

И мне не нравится энтервал этой пневмы 9 сек не для перфекционизтов

vester
Автор

И здесь и кринжанул биошоковые механизмы какие то

vester