Spacing tool (Основы 3Ds MAX)

preview_player
Показать описание
Продолжаю цикл видео об основах 3Ds MAX. Spacing tool - расставляет объекты по заданному (сплайном) пути. Это элементарная функция, которую обязан знать каждый новичок в 3Ds MAX.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

сложные действия простым языком объясняется видеоуроках, спасибо!

whvgbdh
Автор

Еще раз-дай - Боги Макса Зебраша и всего 3Д мира Вам сил, здоровья и процветания! у меня получились чудесные бусы к коробочке) спасибо! иду строго по урокам)👩‍🎓

Piter_Foreva
Автор

Спасибо за урок! Как всегда все подробно и все понятно!

sherlockholms
Автор

Если забыл изначально перевести в editable poly, то можно накинуть модификатор edit poly и потом сколапсить его. Я так обычно поступаю

iliaaushev
Автор

Добрый день, Евгений! Я ваши уроки просто обожаю, при том что я уже 10 лет работаю в максе, постоянно нахожу у вас что-то для себя новенькое. Вот например, я заметила что вы смогли вставить свои панели межу вьюпортом и командной панелью, скажите как вы сделали это колдунство, по собственной воле они туда не становятся по крайней мере в 18 и 20 -ом максах. Буду очень благодарна за ответ.

ВикторияЛи-ым
Автор

Где искать этот инструмент в 2022 максе?

NationalVerrater
Автор

У меня забор не получается: часть досок смотрит вверх, часть вниз...

dissgluck
Автор

А если этот путь не сплайн? Если раскидать по ткани бисер?

jen-love-beauty
Автор

это только заборы рисовать, а как зубы бензопилы размножить по сплайну - не выходит никак

Vrediskin