CES IMAGES VOUS MENTENT ! voici pourquoi ... PS5 vs PS5 PRO réaction

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LA PS5 pro a été annoncé et des images comparatives avec la PS5 sont apparus ... Attention toutes les fonctionnalités ne sont pas activés
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Комментарии
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Les amis
J'ai édité la vidéo en 4K / 25 img secondes donc on ne verra pas d'extrait en 50 ou 60 fps dans cette vidéo.
C'est vraiment une réaction à chaud sur la vidéo de présentation qui a fait bondir mon coeur de joueur sur les comparatifs d'images ...
Bisous

BenjiTV-fr
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Comment ça on va tous finir par l'acheter ? Ça sera sans moi

elsonng
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Bah non on va pas l acheter la ps5 pro

julienbibas
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L'absence de lecteur cd est le coup de massue pour les joueurs

madianu
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Le vrr ne fait pas gagner d’images. Le vrr permet simplement de fixer un frame pacing (Intervalle de temps entre les images) inrregulier.
Sur une télé compatible, une ps5 permet d’activer le vrr à compter de 48 images par seconde (une Xbox séries le peut a partir de 40). En deçà de 48 images par secondes la ps5 en est incapable.
En 30 fps il n’y a donc pas de vrr ni sur ps5 ni sur Xbox series. Et en aucun cas le vrr ne fait gagner des images. Il supprime l’effet de saccades dû à un frame pacing irrégulier… ni plus….ni moins.

lucullane
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Il y a quelques approximations et inexactitudes dans ce que dit Benji ici. Il faut savoir que le VRR utilisé par la PS5 est un protocole VRR générique qui n'est opérant que dans une plage ("range") entre 48 et 120 Hz (contrairement à celui de la Seriex X qui est un VRR Freesync permettant de descendre jusqu'à 20 Hz grâce à l'intégration du LFC "low frame compensation"). Autrement dit, lorsque le VRR est activé sur la console et sur la TV et que le jeu est en 30 FPS, le VRR est en réalité inactif sur PS5, ce qui explique que le compteur de FPS montré dans la vidéo de Benji ici indique des valeurs chaotiques oscillant entre 120 et 60-70, là où il est graduel à l'unité lorsqu'il fonctionne correctement. Donc non, on ne gagne pas "entre 10 - 15 -50 images par seconde" comme le dit Benji. En revanche, on peut en effet gagner 10 fps stables en optant pour le mode fidélité 40 fps sur PS5 qui est de plus en plus intégré par les développeurs et qui consiste en un compromis qui utilise alors le VRR 120Hz comme un compromis, sorte de "conteneur" 25 millisecondes par image (contre 33ms / seconde pour le 30 fps) et qui est donc plus proche de la fluidité du 60 fps (16ms).
Pour ajouter à la complexité de cette situation, certains grands studio, précisément Insomniac, utilisent un low frame compensation maison, extrait de IGN : "Insomniac does appear to be using a Low Framerate compensation, similar to a 2:3 Pulldown used in 24fps cinema modes on TVs. Meaning when it drops into the 40s, it duplicates the frame 3x with the 8ms refresh. This helps reduce the judder when it falls outside of the VRR active range."

SeifSoudani
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On va tous l'acheter 🤣 sa je croi pas hein jpense quel va flopper surtout

Albert-ne
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Salut Benji, merci pour la vidéo mais alors là je suis dubitatif… tu es sûr de ce que tu avances ? Je n’avais jamais entendu auparavant que le VRR faisait « magiquement » gagner des FPS à une console ou à un PC en gaming… pour moi le VRR permet simplement d’adapter en temps réel le rafraîchissement d’images du tv en fonction de ce qui de sort la console, évitant ainsi tout phénomène de « tearing » lors de la variation de FPS. Jamais entendu que le VRR permettait de « fabriquer » des FPS que la console est incapable de sortir… comment d’ailleurs le TV pourrait-il faire cela ? C’est essentiellement le boulot d’une carte graphique et dans une moindre mesure d’un processeur.

Quant au deuxième exemple que tu cites sur le moment où ils comparent le mode performance de la PS5 et la PS5 Pro pour montrer qu’il y a plus de détails, c’est justement pour expliquer que contrairement à la PS5 classique il ne sera plus nécessaire de choisir entre performance et fidélité. Ils prétendent que la PS5 pro fera du mode fidélité en termes d’images et en même temps du mode performance s’agissant du framerate. Donc je ne comprends absolument pas ce que tu dis quand tu expliques faire la même chose avec la PS5… qui fait soit l’un, soit l’autre.

Attention, je ne dis pas que la promesse sera tenue, ils nous ont déjà fait le coup du 4k 60 fps par le passé et ça s’est quasiment jamais avéré exact. Mais là je ne comprends absolument pas la démonstration.

Imperiuus
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Je pense que vous n'avez pas compris la démonstration de Mark Cerny. Pour l'exemple de Spiderman, l'idée était de montrer que la PS5pro avait une meilleure qualité définition que le PS5 en mode performance. Il n'y a aucun problème dans l'explication Benji.

ef
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Et dans 6 mois les développeurs vont nous dire que le 4k 60fps ne peut pas être tenu sur la pro parceque la « ps5 série S » bride le plein potentiel de la pro 😂

babinFR
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On va tous l'acheter pourquoi parce que les influenceur comme vous d'ici quelques semaines vont retourner leur veste pour nous dire que c'est une super console ben je pense que vous vous trompez lourdement parce que déjà moi je ne l'achèterai

PatPlom
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c'est pas du 4K natif en 60 fps mais du upscaling !!! 1080 P étirée points

INTEL
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J'ai acheté ma PS5 (370 €) fin 2023 en occasion avec boîte, garantie... La console était comme neuve et très peu utilisée, j'en suis très content. La PS5 Pro ne sert à rien. Qui va zoomer sur le fin fond des gradins dans Ratchet pour voir 3 pixels ? J'achète un jeu vidéo pour jouer, prendre du plaisir, pas pour regarder des graphismes au pixel

TheStreetballers
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A partir du moment où tu ne distingues aucune différence entre les 2, c’est pas les images qui mentent

eliechaya
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Du coup en 1080p elle fait du 144-240 hz ? Ou on stagne encore à la gen 1000 des gtx d’il y a 8 ans en arrière ? Bisous

artabstrait
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Je pense que les détails n'ont pas été révélés, mais il est évident que le VRR actif, la pro depassera allègrement les 60 fps sur un jeu comme TLOU 2 même en fidélité. La réalité c'est qu'ils vont développer de nouveaux modes graphiques adaptés à la pro selon ce que j'ai compris. Il y aura un mode qui améliorera à la fois les graphismes, notamment la lumière, et le frame rate, par rapport à la standard. Attendons soyons patients, la claque technique va venir.

davidt
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800 boulles pour 60FPS (sans lecteur phisique).... vous en avez pas mare de vous faire bé zé ?

nemesis
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On va pas encourager cette arnaque. 920 euros pour en profiter au max sans compter l'acquisition d'une TV qui ira avec non...le jeu vidéo doit pas atteindre ces prix 👎🏾👎🏾👎🏾

rodriguekoppa
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Ils ne pouvaient peut-être pas "se mettre à dos" les autres maison d'édition de jeu, c'est pour cela que ce n'est que les jeux de leurs studios qui sont montrés ?

yagos
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Bonjour j'ai pas de télé nouvelle génération mais je souhaite acheter la Ps5 slim je pourrai quand même avoir une bonne image ? Ça sera un peut comme sur pc ducoup ?

YayaK