Анатомия жанра ролевых игр / Что такое RPG? Часть 2

preview_player
Показать описание
• Комментарии и обсуждения —

***

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Да что ж ты делаешь, Максим! Мое сердечко не выдерживает таких проникновенных слов! Я достиг Нирваны!

unclaws
Автор

Игра предложила мне "уговори", "убей", "укради". Я выбрал третий вариант и скачал её с торрента.

SvetloyarTaiga
Автор

Так мало просмотров за год((
Мда, людям совсем не интересны эти "скучные" истории

Прекрасное видео, с кучей новой инфы! Не понимаю, почему люди не ценят это...

GamesLifeComputer
Автор

Автор, судя по голосу, в этом материале отыгрывал роль барда =)

СергейЧирков-чз
Автор

О, Боже, ведерко дернулось от удара стрелы!

MrDudeNudem
Автор

Все видео играл в игру "вспомни, из какой игры мелодия". Вроде все вспомнил)

yoricksemechkin
Автор

Спасибо за проделанную работу, нравится эта серия видосов.

potato
Автор

Чертовски интересно было смотреть, и не менее приятно слушать. Эту рубрику я хочу смотреть и дальше.

ДмитрийШаповалов-чъ
Автор

Крайне интересная тема...
Но хотелось бы написать ОГРОМНОЕ СПАСИБО всему коллективу СТОПГЕЙМ!!!!
За обзоры, ретрозор и вообще за честное мнение!!!
Начинал с журнала "Игромания" потом сайт, канобу...
ВЫ самые честные!!!
По мне так.
И ещё раз СПАСИБО, что ВЫ

Дмитрий-ещф
Автор

Коммент не глядя: спасибо за красивые спецэффекты

vall
Автор

ха-ха "Игра, которая пытается быть всем и сразу, отстает разом и везде" - точно сказано, сразу вспоминаются некоторые продукты, переполненные благими намерениями

Дмитрий_
Автор

15 лет назад игры немыми не были, уже были готика 1 и 2, которые немыми не назвать

MrZheka
Автор

Я, конечно, не первый тут и смотрел первую часть, но МНЕ ВСЁ РАВНО ПРИДЁТСЯ ЕЁ СМОТРЕТЬ, 2 МЕСЯЦА ПРОШЛО, БЛЕАДЬ!

Krdys
Автор

Первый Невервинтер открыл для меня РПГ, просто нереальная атмосфера, музыка, возможности.

KoMaToNK
Автор

"Проблемы поднимаемые в старых рпг были детскими" — чтооо?
Это в Плэнскейп Торменте поднимаются детские проблемы? Или может во втором Которе? Или в длц ко второму Невервинтеру — маске предателя? Там только на одних Шопенгауэра и Ницше отсылок столько, что я удивляюсь, как нечитавшие люди могут оттуда что-то целостно вынести. Одна сплошная философия сквозь всю игру. Первая часть Pillars of Eternity (которая сделана именно как закос под старую школу) тоже обилием всяких метафизических вопросов сквозит всё прохождение.

А теперь внимание DA:O — на мир летит злое зло в виде дракона, объедини доброе добро. Согласиться с или даже просто задуматься над мотивацией главного злодея просто невозможно, у него её попросту нет. Chaotic Evil, чо с него взять?
Масс Эффект — ровно тоже самое, только перенеси сеттинг из фэнтези в космооперу. У Биоварей вообще все сюжеты про одно и тоже и мораль в них всегда одинаковая ещё со времён первого Котора и Jade Empire. Прошёл один тайтл, считай прошёл все.
Да даже в Ведьмаке нет какой-то реально сложной моральной диллемы без ДЛЦ. Потому что в основной игре Дикая Охота — собирательный образ того же Chaotic Evil.

Про Беседкины Фоллачи даже говорить нечего. В старых Фоллачах сюжеты тоже примитивные, но там хотя бы был божественный отыгрыш. И тот же Вегас от Обсидианов показал, что можно и в современных реалиях движка Обливиона делать его качественным.

С другой стороны, новые Деус Эксы. Удивительно, что про них так мало сказано. Это, конечно, скорее стелс-рпг, но вот там действительно сюжет такой, что всем Ведьмакам фору даст. И сложный и многогранный и с хорошими отсылками.

postmoderntalking
Автор

Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги!

adrelynx
Автор

Осталось Mount & Blade упомянуть)))

Argue_Liderum
Автор

очень понравилась данная рубрика и основательность подхода. хотелось бы побольше такого топ-кнтента! спасибо)

Stanislav-Ross
Автор

Ну не знаю насчет тес: сколько я в него играл, всеми персонажами проходил все гильдии, и поэтому "взгляда с другой стороны" не было. Разве что в скайриме выбор Имперцы/ББ действительно означает невозможность пройти квестны противоположной фракции, да в обле на дрожащих островах был подобный выбор.
А насчет ведьмака: между прочим, можно было и с нейтралитетом закончить, причем так, что и Зигфрид на тебя не обижался.
Странно что не упомянул Alpha Protochol, довольно интересный эксперимент.
А в плане озвучки и текста: Так ведь PoE или Divinity довольно хорошо "выстрелили", обладая большим объемом текста (особенно столбы), и во много не обладая озвучкой.
Ну да, в диване озвучивались реплики НПС, но не ГГ, а в PoE озвучивались только самые важные диалоги.
Да и мне непонятно, а зачем тащить знаменитые морды в озвучку и платить им дикие миллионы? Те же Рокстары после конфликта с Рэем Лиоттой не берут топовых актеров на озвучку, разве что в СА взяли Сэмюэля Джексона. А так, вы вспомните без гугла, кто озвучивал героев в ГТА 5 ?
P.S. А за треки из Арканума и Дивайнити: ОС 2 однозначно лайк.

VolandakaVIN
Автор

Было бы неплохо отдельно послушать про поджанры рпг

NeroZen