NullReferenceException UNITY ➡️Como arreglarlo 💪

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Como arreglar el error NullReferenceException o UnassignedReferenceException En Unity. Solucionado!
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Hola y perdon por la biblia que voy a poner :D, muchas veces he tenido el problema de nullReferenceException cuando intento acceder a un metodo de otra clase en otro objeto. Por ejemplo, aqui necesito acceder al metodo del player para instanciar un aputador al enemigo que acabo de crear:

private PlayerScript playerScript;

private void SpawnEnemy() {
playerScript =

// Elegir un punto de spawn aleatorio
Transform spawnPoint = spawnPoints[Random.Range(0, spawnPoints.Length)];

// Instanciar el enemigo en el punto de spawn
GameObject newEnemy = Instantiate(enemyPrefab, spawnPoint.position, Quaternion.identity);
//linea del problema
}
Y aqui tengo el problema del nullReference. Sabes como puedo solucionar este problema para poder acceder al metodo del jugador correctamente?

srempanada
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exactamente es el problema que tenia gracias

RobertoBeltran-nhks
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Antes de ver el vídeo pensé que ibas a poner en el código:

if (variable != null)
{
// Código
}

Pero me sorprendiste! La respuesta fue mucho mejor de lo que esperaba. Buen vídeo!!!

julienf
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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object me aparece este

joshneron
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missing Reference Exption the object of type Transform has been destroyed but you are still to access it you script should either check if it null or you should not destoy thr object que problema este el jefe ataca al player y mi player muere y el sigue atacando. Como lo puedo arreglar

cristiancarrazana
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NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Me sale al crear un proyecto en 2d vacío

furrista
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me sale esto en 7 days to die como lo soluciono null reference exception object reference not set to an instance of an object

estefi
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¿Y si me sale el de NullReferenceException cuando voy a agregar un personaje que ni script tiene? (perdón, soy nueva en esto)

DarkLu_XD
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MissingComponentException: There is no 'Animator' attached to the "enemy_collider" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add an Animator to the game object "enemy_collider". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
(System.String name) (at
Enemy.Death() (at
Enemy.TakeDamage (System.Single Damage) (at
CombatCaC.Blow () (at
CombateCaC.Update () (at ayuda por favor

cristiancarrazana