Blizzard REZYGNUJE z Heroes of the Storm... Kto następny?

preview_player
Показать описание
Ostatnio otrzymaliśmy dość smutną wiadomość że HotS zostanie pozostawiony na pastwę losu, niby się spodziewaliśmy ale człek się łudził :/
.

►OCEŃ FILM◄
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

O ile dobrze wiem to sprzedawano roczne boosty do gry które miały wspierać Esport... Nie wiem czy to prawda ale trochę słabo, zwłaszcza że ze środka Blizzarda wynika że ponoć wiedzieli o planach pozostawienia Hotsa nawet 2 miesiące temu... czyli w trakcie blizzconu gdy zapowiedzieli że HGC będzie.

Oj nie dobrze się dzieje w naszym Blizzardzie ale i poza nim. Hots to Hots jednak trochę pokazuje że inne gry też są zagrożone. Jak? Błędy developerów lub ich niemoc w naprawieniu gry przekładająca się na spadające statystyki które zamiast motywować do polepszenia stanu, motywuje do zamknięcia tematu :/

HunterNexos
Автор

Activision oszczędza, bo krążą plotki że mają całego Blizzarda zamknąć i gry odesłać innym studiom.
Przykładowo - WoW będzie od 2020 robiony przez Sunwella, gdzie prezydentem będzie Pulchny Niedzwiedź, a zamiast subskrypcji będzie trzeba płacić Niedźwiadkowi na Patronite.

Rivexd
Автор

Chciałbym się wypowiedzieć jako gracz HotS'a z kilkutysięcznym levelem doświadczenia. Każdego roku każda decyzja była komentowania przez graczy jako zwiastun śmierci tej gry. Fakt, graczy nie było jakoś dużo, nie znamy dokładnych licz, lecz rok temu jakaś grupa graczy obliczyła, że średnio dziennie gra około 60-80 tysięcy. I fakt, nie jest to źle, jednak w prównianiu do 800 tysięcy przy Docie, albo ponad milion w LoL'u to nic. HotS wycelował w grupę graczy, które takie mechaniki jak sklepik, żmudne zbieranie expa z lini czy Carrowanie były irytujące i jak widać znalazło to swoich fanów. Problem nie leżał w tych rozwiązaniach, a w okresie, w którym jak wiemy pojawił się zbyt późno. Co do działu zajmującego się grą to był to chyba najlepszym ze wszystkich tych Blizzardowych. Dostarczał aktualizacje balansujące rozgrywkę co 2-3 tygodnie, nowy bohater co miesiąc, 2 mapy na rok, świetne reworki postaci i oryginalne i nie powtarzające sie eventy, nawet fabuła, komiksy i smaczki w grze były dopieszczone ( Czego o Overwatch powiedzieć nie można). Ci ludzie robili tą grę z dużą dozą zabawy, wprowadzali swoje własne głosy do gry jako komentatorzy, projekty skinów fanów trafiały do gry, niemal każda decyzja była wyjaśniana w krótkiej notce.. a teraz? Teraz blizzard ten team dzieli. Rozumiem, że gra się nie przyjęła tak jak chcieli, nie zmienia to jednak faktu, że najbardziej ambitny team dostaje najbardziej po dupie, podczas kiedy inne bardziej leniwie zarabiają krocie. Dużo ludzi oskarża o to Activision, może i słusznie. Co będzie następne? Overwatch? Ostatnio baza graczy spada i spada, za rok też ograniczą na niego środki? Bardzo kibicuję Blizzardowi, bo ich gry są ciekawe, ale jeśli nie wyjdą z czymś nowym możliwe, że dobrze się nie skończy. Aktualnie stoi on w miejscu, podczas kiedy inni idą na przód, pozostaje czekać i krytykować, a może jakiś odzew będzie (choć na uratowanie HotS'a bym nie liczył).

PaladynMarkus
Автор

Z perspektywy gracza Ligi, nie dałem HotSowi niestety nigdy szansy, właśnie przez system który z miejsca nie cenił indywidualności. Po co siedzieć 20min w grze, na którą nie masz wpływu bo wszystko zależy od wypadkowej tego jaki trafił się team tobie, a jaki przeciwnikom (brak itemów i wspólny exp). Już LoL jest wystarczająco casualowy (bo tak na prawdę to klon Doty, odrobinę niższej jakości, ale ściągnął ludzi niższym progiem wejścia).
Trochę szkoda, bo mimo wszystko czasem widziałem zwiastuny postaci, gra wygląda na prawdę solidnie i przydałoby się poruszenie na rynku gier Moba. Gdyby miała więcej mechanizmów doceniających lepszych graczy, to pewnie bym przesiedział w niej wiele godzin, chociażby ze względu na obecność wielu znajomych postaci :P

NoxyYT
Автор

Grałem w HotSa od bety i jak LoLa strasznie nie lubiłem to ta gra mi się bardzo spodobała. Jej styl gry bardziej mi pasował i nie zgodzę się że gra nie wynagradza skillowego gracza bo nie raz zdarzało mi się prowadzić w pojedynkę mecz do zwycięstwa. Poza tym jest to gra bądź co bądź w drużynie i głupie jest mówienie że minusem jest to że musisz grać z drużyną .To jak byś w cs go próbował samemu wygrać mecz to się nie da bo większe szanse po prostu ma 5 graczy na jedną osoby i w każdej grze drużynowej tak jest . Jest mi smutno że Hots odchodzi trzeba będzie szukać nowej gry :(

Itol
Автор

Witam, jeśli ktoś Polskiego Hotsa łyknął to zna mnie na pewno :) To może ja dorzucę swoje 3 grosze. Gra była lepsza od innych moba zdaniem wielu, ale nie o tym chcę sobie podyskutować bo jeden woli pierogi z mięsem a inny ruskie. Chodzi o to że w tej grze współpraca była KLUCZEM do zwycięstwa, i to ją czyniło unikatową. Jeśli chciałeś być dobry w hotsa, musiałeś dobrze znać swoich kolegów z drużyny, i gra sama z siebie starała się zrobić z was przyjaciół, żebyście lepiej się rozumieli na każdym kroku, i nie kłócili wtedy był sukces. W życiu jest identycznie, pary jak chcą ze sobą być muszą współpracować, w pracy jak chcesz być dobry to też b często musisz współpracować, i jeśli ta współpraca była dobra to razem można było podbijać światy. Dlatego Hots był na swój sposób mega magiczny. Problem pojawił się tylko i wyłącznie w tym, że developerzy nie słuchali tego co ma do powiedzenia doświadczone w grze community, tylko community które płaci kase. Podam przykład. Pan Kowalski wraca po 12h pracy, nakarmił swoją małą córeczkę, ululał do snu, z żoną spędził miły wieczór i chce pograć 2h w hotsa, gra go denerwuje bo wybiera na QM postać i uznaje że to przez system przegrał bo źle mu dobrało drafty pod grę. Nie istotne że pan Kowalski nie zna się na hotsie bo ma ważniejsze życie, ważne że pan Kowalski płaci za skiny co event i kupuje stymulatory i ma pretensje że gra ma mu dawać FUN a tak nie jest. I takich ludzi słuchał się Blizzard, albo nie słuchał się nikogo i tworzył własne pomysły zmieniając system gry, pomysły o które nikt nie prosił. Pozostałe moby mają developerów i testerów którzy znają swoje gry na poziomie super wysokim, albo i competetive czyli esportowym. HotSa tworzyli ludzie którzy grali na poziomie casuali. Nie chcę teraz robić gównoburzy kochani, podawać wam przykłady dodatkowe, czy dowody na to że to co mówię to prawda, ale siedziałem w tej grze od początku i dedykowałem tej produkcji bardzo dużo, nawet prace rzuciłem żeby pomagać nowym graczom odnaleźć się w HotSie i z tego żyłem. Dziś dalej o HotSa walczę, i będę walczyć, bo gra jest magiczna, i nawet jeśli Blizzard myśli że nie jest, to postaram się udowodnić że są w błędzie. Wesołych i zdrowych świąt wszystkim moi kochani, wasz oddany Commoro.

CommoroHots
Автор

Mnie to zastnawia czemu wszyscy minusujemy trailer diablo a nie social media activision XD

Gore-okami
Автор

mi szczerze właśnie najbardziej podobało się to, że Hots był całkowicie inny niż lol czy dota. Wiadomo, dla kogoś plus może być minusem, ale dla mnie właśnie teamplay był dobrym rozwiązaniem, bo jeśli ktoś umiał trochę więcej to i tak był w stanie sobie nieźle poradzić z przeciwnikami. A na wyższych poziomach, gdzie każdy z drużyny i przeciwników nieźle grał - wtedy to dopiero było ekscytująco. Szczerze to sama nie wiem czemu aż takiego hype gra nie wywarła. Dla mnie jest najlepsza ze wszystkich moba i szkoda że umiera, no ale drugim lolem nigdy by nie była.

Hipnozaa
Автор

Blizzard: Myśleliście, że będziemy dalej rozwijać HOTS i wprowadzać nowe patche ? AHUJA!!!

azzikrk
Автор

Ja odnoszę wrażenie że Blizz obecnie nie robi nic sensownego.Starcraft istnieje i to wsm tyle, WoW ma dodatek i jakiś kontent więc nawet ok, HS ma dodatek i fajnie, Diablo 3 nie żyje i powstaje jakaś mobilna abominacja, Nie wiem jak jest z OW bo wgl się tym nie interesuję, HotS właśnie umiera.Podsumowując Blizz praktycznie nie robi nowych gier i nie bardzo daje rade utrzymać stare.Jeśli chodzi o W3:Reforged to już na Salonie Gier w SC2 było coś takiego więc to kwestia poprawek technicznych i zmiany modeli.To samo co W3 z lepszą grafą i ....tak naprawde to tyle.I za to chcą około 120zł.Jak dla mnie ta firma się stacza.

michalcie
Автор

Armita pomyślała "ahuja mnie jakiś hots".

Glogu
Автор

Szkoda Ze Blizzard nie jest tym czym był dawniej ... Pomimo tego ze grono graczy może nie jest duże ale jest wierne temu tytułowi Bo to była jedyna gra która potrafiła połączyć wszystko to co Dobre ... brak mi słów najpierw diablo a teraz Hots ... pewnie Warcraft 3 Reforged też szybko umrze ... chociaż mam nadzieje ze się to zmienni

HakuStudio
Автор

Nexos też do końca nie wie co bredzi. Nie dokońca rozumiem jak można nazwać trupa gre która posiada około 6mil aktywnych graczy wciągu miesiaca ( przynajmniej taki wynik zanotowano wynik w wakacje tego roku ). Hots jest 3 najpopularniejsza moba na świecie i bardzo dobrze rozwijającą się…. Rozumiem że hots nie zabłysnął w kwesti finansowej a wynikało to między innymi z tego że Hots oferowal zbyt dobry system nagradzania ( za lvl postaci/konta otrzymuje się skrzynki z których wypadają rzeczy kosmetyczne nie tylko zwykle ale i również legendarne) wciągu 2-3 miesięcy aktywnej gry taki gracz posiadal nawet ponad pare setek przedmiotów kosmetycznych gdzie w takim lolu za darmo może byśmy zdobyli raptem pare skinów dlatego dla wielu/większości graczy nie oplacalo się wydawac kasy na gre na rzeczy które mogą dostać za free w krótkim odstępie czasowym. Hots nie odniósł takiego samego sukcesu jak lol czy dota 2 bo został zbyt późno wydany najpierw poprzez hype na karcianki (heartstone ) potem battle royalle .Hots posiada zasady casulowe to prawda ale posiada również ogromna liczbe postaci przy których faktycznie wymagają ogarniecia i skilla nie to co wiele/wiekszosć postaci (głownie tych starszych ) z lola czy dota 2, wspomnę również ze zależność od druzyny jest wyznacznikiem trudności a nie solo wycerowanie gry przez 1 gracza, do tego hots nie jest tak monotonny jak lol czy dota 2 gdzie gra się glownie na 1 mapie ( w przypadku lola aram jest luźnym trybem a twisted treline praktycznie grywalny przez około 1% społeczeństwa ) gdzie w takim hotsie masz 12 map oraz różnorodne objectivy na mapie. Podsumowując Nexos nie powinien wypowiadać na tematy o których wie mało lub nie wie w ogóle zamiast tworzyć własne bajeczki … Hots powoli upada bo nie przynosi on zbytnio dochodu dla activision wynikające ze zbyt dobrego nagradzania graczy którzy nie potrzebują wydawać kasy na gre.

przemekg
Автор

Akurat gram w HotS. Chwilo wypuścili coś związanego z świętami więc jest ok ale zobaczymy co dalej . Dzieki za film.

darklady
Автор

RIP Blizzard
Niech ten activision się pośpieszy z niszczeniem Blizzarda i od razu zrezygnuje z:
World of Warcraft
Hearthstone
Starcrafta (szczególnie sceny esportowej)

Niech tylko Diablo Imortal zostanie
Tak na pamiątkę, jako pierwszy zwiastun końca...

tequilasunset
Автор

Chcecie pograć sobie w swoją ulubioną gierke? Ahuja

kowalful
Автор

No chyba zajebe tego blizzarda :O tylko nie mój hotsik <3 co prawda wkurwia mnie jak w nią gram bo się nie da z randomami grać ale kocham ją i się świetnie w niej bawię. Niech nie upada ;-;

xypercobre
Автор

Nie zgodzę się, że gra nie przyjęła się przez casualowe rozwiązania. Problemem był spóźniony start względem konkurencji. To na silniku W3 powstała pierwsza DOTA. Blizz mógł zapłacić twórcy i być pierwszy na rynku MOBA jako samodzielnych produkcji. Ale DOTA2 wydało Valve, powstało RIOT i ich LoL i zagarnęli prawie cały rynek. A Blizzard? Czekał nadal, kilka lat. Gdy wyszło HOTS gracze, którzy mieli setki jeśli nie tysiące godzin w konkurencyjnych produkcjach nie chcieli się już przesiadać. Również sceny esportowe w dwóch topowych MOBAch były już bardzo silnie rozwinięte. Po prostu Blizzard przespał erę gier MOBA mimo, że mógł być na nim liderem.

silyenn
Автор

Nazwisko nowej dyrektor finansowej blizza jest idealne A dostaniecie drodzy gracze :)

GolgotaKuba
Автор

No i zabili mnie moją ukochaną grę [*] najśmieszniejsze jest to, że przez lata było tyle pomysłów i propozycji od community, a oni i tak to wszystko olewali i robili po swojemu staczając grę na dno. Nie potrafili jej spieniężyć, wypromować esportu (woleli np. sprzedawać różne elementy wizualne do gry i inne duperele związane z esportem na twitchu za walutę twitcha zamiast sprzedawać to w samej grze i w ten sposób to jakoś reklamować xd). No nic, banda nieudaczników bez chęci zrobienia czegoś fajnego i zbyt przerośniętym ego by posłuchać plebsu zabiła coś, co mogłoby lekko przebić wszelkie doty i lole. Bo kto nie wolałby kroić przeciwników Illidankiem zamiast latać godzinę po krzakach jakąś no name kameleono-dziewczynką-lezbą xd

kapitanpatelnia