РЕДАКТИРОВАНИЕ ПОЛЕЙ В Farming Simulator 19 - #GiantsEditor

preview_player
Показать описание
Всем привет!🖐В этом видео я покажу как работать с полями в редакторе "Giants Editor" для Farming Simulator 19)
❗❗Подписывайтесь на группу в ВК, в ней вы сможете следить за процессами обновлений карт и канала!)❗❗
Приятного просмотра!)

Подписывайтесь, ставьте лайки и комментируйте!)
И не забывайте ставить колокольчик, что бы не пропускать видео)
Спасибо за просмотр!)

#FS19 #LS19 #фс19 #FarmingSimulator19 #GiantEditor #Makinsan
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Мне очень нравится ето видео по редакторе карт. 🔥🔥🔥👍👍👍. Смотря такие видосы я сам учусь пользоваться редактором карт. Пожалуйста снимите видео по редакторе карт как рисовать асфальтированые автомобильные дороги на карте.

Usergovjvugmc
Автор

Будет прикольно создать огроменное поле, потом играть с друзьями и засаживать его

enthype
Автор

Как прописать траву чтобы росла и косить можно было в Giants Editor а то только земля версия фс 17

Тими-мь
Автор

Добрый день!
Большое спасибо за видео! Все очень понятно и доходчиво. Но у меня возникли вопросы по xml-файлам карты, подробности ниже. Заранее прошу прощения за "трактат", к сожалению не умею писать кратко, а также иногда слишком разжевываю (привычка. т.к. какое-то время писала инструкции, где надо было "разжевать" и для "чайников"), но прошу прочитать весь текст! Заранее спасибо.
У меня вопрос: А как насчет xml-файла (farmlands.xml вроде, не могу сейчас проверить, но есть в каждой модовой карте вроде), в котором указывается цена земли для карты и все покупаемые участки (и поля, и участки под заводы и т.п.)? Его ведь тоже нужно как-то отредактировать? Или же он автоматически обновится в соответствии с изменением полей в редакторе?
Например, если на карте есть слишком большое поле (сбор урожая с которого, к примеру займет 12-24 часа реального времени, да такие карты и поля есть, подробности ниже), а я хочу разделить его на 2-4 части... То мне ведь не только нужно отредактировать карту в редакторе? Нужно изменить farmlands.xml и возможно еще какие-то xml, чтобы игра могла сама их засеивать, генерировать миссии на полях и т.п., ведь так? И если да, то подскажите, плиз, какие именно файлы в карте нужно изменить, чтобы игра использовала их в генерации культур и миссий, а они не стали "мертвым грузом" просто для покупки?

Подробности: суть в том, что лично я страдаю (или наслаждаюсь?) "гигантоманией" в плане карт для FS19/22, в связи с чем самым минимальным размером карты для меня является 4х карты, а в идеале 16х и даже пробовала 64x карту на FS22. И все бы ничего, но авторы карт (особенно 16х и 64х) иногда делают кол-во полей чуть ли не таким же (если не меньше) чем на стандартных или 4х картах. Я понимаю, что такие карты делают зачастую с заделом на мультиплеер, но я 100% одиночка в любых играх, а потому слишком большие поля на таких картах (например поле размером с 1-2х карту на карте 64х) для меня бесполезны - стоят огромных денег (что не проблема, т.к. даже на высокой сложности можно довольно легко зарабатывать), но, самое главное, требуют огромного кол-ва времени на обработку или же огромного кол-ва техники для работы с ним (типа одновременного запуска 3-5 комбайнов по Courseplay, чтобы убрать поле за 5-10 часов реального времени, причем читерными комбайнами и т.п. (цифры на обум)).

Короче: Пожалуйста, подскажите какие именно xml-файлы помимо самого i3d файла карты нужно отредактировать, чтобы измененное огромное поле (например, разделенное на 4 части) было не просто поделено на 4 участка для покупки (тут достаточно farmlands, как я понимаю), но и эти 4 новые поля стали доступны для использования игрой для контрактов и автоматического засеивания полей разными культурами.
И еще один нубский вопрос по редактору: Если я разделю поле, то мне нужно будет создать дорожки между полями (т.к. даже разделенные участки будут большими). Есть ли возможность в редакторе использовать квадратную кисть для рисования ровных дорожек, как в игре при терраформинге?
Очень надеюсь на ответ!

Kasany
Автор

На просторах Ютуба нигде не могу найти гайд по кардинальному изменению карты. То есть: взять готовую карту и полностью изменить местность и поля в том числе. Используя те же объекты что на карте! 🤔😔

sanya_kraychev