Построение линии пересечения поверхностей методом СЕКУЩИХ ПЛОСКОСТЕЙ

preview_player
Показать описание
Один из способов начертательной геометрии находить линию пересечения поверхностей.
Причём это не обязательно должны быть 2 поверхности (скажем цилиндр и призма), а может быть лишь один цилиндр с призматическим отверстием внутри.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

2:00 Выбор секущих плоскостей в случае конуса и цилиндра
3:05 Построение сечений конуса и цилиндра
3:39 Построение пересечений сечений конуса и цилиндра

lcdmuet
Автор

Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как построить линию пересечения конуса и цилиндра входящего него не перпендикулярно, а под угло 20 градусов? ( могу предоставить картинку). Спасибо

hnhkxiq
Автор

Всё хорошо.
Есть только одно но, перестало быть значимо.
Много появилось программ(например -3D MAX),
где за вас всё сделает машина или ИИ(искусственный интеллект) .

njtqtsv