filmov
tv
2 - 3ds Max для начинающих. Действия с объектами
![preview_player](https://i.ytimg.com/vi/NzYiUONT8Fg/maxresdefault.jpg)
Показать описание
1:43 - Сокрытие контейнера вокруг объекта
2:12 - Выделение объектов (инструмент Select Object, Scene Explorer и окно Select from Scene)
4:15 - Инвертирование выделения
4:53 - Клавиши Shift, Ctrl и Alt при выделении (добавление и исключение)
6:35 - Режимы и области выделения (Window/Crossing; Rectangular, Circular, Fence, Lasso, Paint)
9:31 - Фильтры выделения
10:41 - Наборы выделенных объектов (Selection Sets)
14:21 - Перемещение объектов (Select and Move)
16:26 - Поворот объектов (Select and Rotate)
17:20 - Масштабирование объектов (Select and Uniform Scale)
18:30 - Неравномерное масштабирование объектов (Select and Non-uniform Scale)
19:55 - Сплющивание объектов (Select and Squash)
21:46 - Изменение размера и сокрытие Transform Gizmo
24:42 - Системы координат и ориентация осей (World, Screen, Local, Pick, Parent, View)
29:00 - Связывание объектов (Select and Link)
32:42 - Точное задание трансформаций. Абсолютный режим (Asolute) и режим смещения (Offset)
39:40 - Центр трансформаций и опорная точка объекта (Pivot Point)
41:30 - Разрыв связей между объектами (Unlink Selection)
43:58 - Заморозка и разморозка объектов (Freeze и Unfreeze Selection)
46:00 - Cкрытие и отображение объектов (Hide и Unhide Selection)
47:28 - Изоляция объектов (Isolate Selection)
48:23 - Привязки (Snaps): Grid Points, Grid Lines, Pivot, Bounding Box, Vertex, Midpoint
56:35 - Режимы привязок (2D Snap, 2.5D Snap, 3D Snap)
1:00:08 - Привязка к углу (Angle Snap)
1:01:21 - Привязка к шагу при масштабировании (Percent Snap)
1:02:10 - Привязка к шагу в счетчиках-спиннерах (Spinner Snap)
1:04:56 - Ограничение перемещения по осям (Axis Constraints)
1:07:02 - Копирование объекта (Copy)
1:08:46 - Объект-экземпляр (Instance)
1:11:30 - Разрыв связей между экземплярами (Make Unique)
1:12:23 - Объект-ссылка (Reference)
1:17:23 - Клонирование с помощью Ctrl+V
1:17:43 - Пример клонирования через поворот
1:19:03 - Отражение объектов (Mirror)
1:22:11 - Выравнивание положения, поворота и размеров объектов (инструмент Align)
1:29:04 - Группировка объектов (Group)
Поддержать автора:
Карта Сбера: 4276 7212 0528 7139
Карта для переводов вне РФ: 5269 8800 0982 3246
Комментарии