Unity3D'de EVENT MANAGER oluşturmak

preview_player
Показать описание
Projenin Kaynak Kodları:

Oyunlarda doğrudan birbirine bağlı kompleks sistemler kodlarken işler bazen sarpa sarabiliyor. Bu yüzden kodlarımızın Spaghetti Code'a dönüşmesine izin vermeden baştan bir yapı oturtmak projenin sürdürülebilirliği için çok önemli.

Bu videoda birden fazla sistemi etkileyecek olayları yönetmek için bir yapı oluşturuyoruz.

Videonun sonundaki ödevin çözümünü de önümüzdeki günlerde paylaşacağım.

Discord Topluluğumuzun Katılım Bağlantısı:

-----------------Chapters---------------------
0:00 - Giriş
0:58 - Sistemin Yapısı
3:03 - Test Sahnesini Tanımak
4:05 - Event Manager'ı Oluşturmak
10:50 - Event Manager'ı Uygulamak
19:21 - Oyunun Son Hali
19:45 - Küçük Bi' Ödev
20:05 - Açıklama Kısmını Okuyun

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Local Forecast - Slower by Kevin MacLeod
Icons by Icons8
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Kaliteli bir Unity kursuna para vermiş kadar oldum teşekkürler

Illuminatea
Автор

aga 100 abonen var diye pek ciddiye almadim da cok kaliteli anlatmissin agzina saglik

umutkilexter
Автор

Konuyla ilgili bilgim olmadığı halde çok akıcı ve açıklayıcı anlatmışsınız teşekkürler, videolarınızın devamını bekliyoruz

secildulger
Автор

Beklediğim video sonunda geldi. Ellerine sağlık. Çok iyi bir video olmuş.

ayberkturksoy
Автор

Güzel. Ellerine sağlık. Bu uğraşlarına değiceğinden eminim. HELAL OLSUN!

NicholasAaronFrown
Автор

Akıcı anlatım İçin teşekkürler. Emeğine sağlık😊🌸

haticeayyldz
Автор

Eline emeğine sağlık çok iyi bir video olmuş lütfen bu tarz videolar gelmeye devam etsin 😊

oguzhanay
Автор

benim bir sorum vardı. diyelim player öldüğü zaman 3 farklı olay olacak, enemy pozisyonunda particle oynayacak, farklı bir scripde bool bi değişkene ihtiyacımız var diyelim, birde ui de düz bi metodu tetiklemem lazım.
bu durumda benim 3 farklı event oluşturmam gerekiyor. biri tranform değeri gönderecek, ikincisi bool, üçüncüsü ise her hangi bir değeri olmayacak. böylece benim tek bir işlevi çalıştırmam için 3 event tanımlamam gerekti bunun farklı bir yöntemi varmı çok mantıklı gelmiyor bana.

azeripatates