Super Mario Bros. Wonder [Switch] | recenzja arhn.eu

preview_player
Показать описание
11 lat od premiery ostatniej dwuwymiarowej przygody braci Mario, do sprzedaży trafił sequel z prawdziwego zdarzenia. I jest... Cudowny! Dosłownie. Tak napisano w tytule. Posiadacze Switcha mają w tym roku bardzo dobrze!

---
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Jak to powiedział Archon 2 stycznie 2013? "Gdzieś tam gnębi mnie również sumienie, bo mimo wszystko chciałbym wreszcie zobaczyć kolejną rewolucję w świecie Marianowych platformówek. Coś, co dla dwuwymiarowych Marianów zrobi tyle, ile dla trójwymiarowych zrobiło Super Mario Galaxy"
No cóż to się w końcu doczekałeś!

Klarion-Zapasowe_Spare
Автор

U mnie w domu Switch jest tak oblegany, głównie przez Animal Crossing, że chyba nowe Mario przesądzi o zakupie drugiego egzemplarza konsoli w wersji oled. Do nadrobienia jeszcze fantastyczne Zeldy, a na koncie zaliczone wszelkie inne dotychczasowe Mariany, Donkey Kong i kilka innych perełek. Oby Switch 2 miał wsteczną kompatybilność.🤞🏻

TonySpontano
Автор

Gra, wydaje mi się, robi to, co robić powinna gra o Marianie, czyli bawić swoim szaleństwem. Gracz ma pędzić przed siebie, napotykając coraz to bardziej pokręcone pomysły twórców. Czysta zabawa konwencją i tak jak my kiedyś cieszyliśmy japę grając w nesowego Mario tak obecne młode pokolenia mają swoje odsłony. Mam wrażenie, że dla wymagających większego poziomu trudności graczy wciąż pozostaje Mario Maker z mapkami tworzonymi przez takich samych hardcore'owych wyjadaczy :D

Osobiście o ile rozumiem koncepcję pokręconego, nielogicznego świata w tej serii, dzięki czemu twórcy mogą puścić swoje wodze fantazji, ponieważ czego by nie wcisnęli to wciąż będzie spójne z krainą grzybów (w Mario wszystko jest możliwe), ale sam jednak chyba wolę nieco bardziej stonowane, wiarygodne podejście do prezentacji świata tj. Ori, Hollow Knight, gdzie łatwiej jest uzasadnić, że "ta kraina mogłaby istnieć i jakoś funkcjonować"

Gdybym w to zagrał to zapewne bym wesoło się odmóżdżył, ale raczej nigdy tego typu produkcje nie wpadną w rejony moich growych topek. Ot zupełnie nie moje gusta.

TheXichu
Автор

Marian bez licznika czasu ❤️ nareszcie !!

hermanha
Автор

2:26 nie sa zadowoleni z rezultatu😮😅 drobne przejęzyczenie. Super recenzja👍

ppmh
Автор

Cóż za rewolucja, księżniczka Peach nie została porwana. Jak hardcorowi fani się z tym pogodzili?

sskeczor
Автор

Właśnie ogrywam i bawie się świetnie 👍👍👍

mariushpl
Автор

Jak Archon opowiada to czuje takie, kurde, ciepło. Recka 10/10

scottthunder
Автор

21 wiek: chwalimy platformową grę 2D że nie tnie (zachowuje płynność działania) i szybko się ładuje... Ech co za czasy

MateuszO.-qeii
Автор

Czekałem na tę recenzję. Zabieram się do oglądania

rybalan
Автор

Ktoś mi powie co jest takiego w jego głosie, że się tak przyjemnie słucha, dodatkowo cofam się w czasie o 20lat gdy słyszę ten głos...

tofushopfujiwara
Автор

Recenzja wyczerpała temat. Fajnie prezentuje się gierka. Wleci na święta.

UniwersumDCComics
Автор

A ja jeszcze zauważyłem kilka funkcji przeniesionych tu z Mario Makera 2. Mamy te przyciski on/off które wyświetlają i ukrywają bloki a także w kilku miejscach trzeba zrobić użytek z przeciwników stale generowanych przez rury co jest motywem często wykorzystywanym w etapach w Mario Makerze.

jacekpietrzak
Автор

Rozwala mnie fakt, że w przypadku szopa albo kota Mario po prostu zakładał kostium, ale tutaj normalnie zamienia się w słonia XD

susankornas
Автор

Ale mnie ten materiał odstresował dzisiaj 😮😮 przyjemne dźwięki, fajne animacje, rzeczywiście szkoda ze w temacie bossów jest zwyczajnie nudno ale cała reszta jest naprawdę legit 🎉 pozdrawiam redakcję i wszystkich oglądających ❤

Mauisdead
Автор

Gdzie ty miałeś długie loadingi na pstryczku? Szybciej się nieraz gry ładują(zwłaszcza first party) niż na PS4. Dead Cell chyba najdłużej się wczytuje z tego w co grałem. Nie wspominając o PS3 gdzie tam można było herbatę parzyć przy pierwszym loadingu :d

Cugowsky
Автор

Dźwięk w grach Nintendo od zawsze jest bezpośrednio powiązany z oprawą wizualną. To jest Wizytówka Nintendo. W Zeldzie jest to samo. W Kirby też.
Ogólnie w grach japońskich bardzo duża waga zawsze była do tego przykładana. Ale Nintendo zawsze eksponowało to na niespotykane poziomy.
Przyjemnie się Ciebie słucha, jak zawsze. Z jednym szczegółem.
Jośi nie Joszi.

Grałem już trochę w tę wersję i też mi się podoba. Wkurzają mnie jedynie te kwiatki co dogadują. Moim zdaniem zupełnie niepotrzebny i irytujący element. Do czytania tych krótkich kwestii nie mam nic. Te kwiaty mnie po prostu drażnią.

sirmiluch
Автор

W ustawieniach powinna być opcja "Friendly Fire" do włączenia lub wyłączenia, no ale chyba tego nie przemyśleli.

nnnn
Автор

Słuchając o tym przychodzi mi na myśl motto razera "od graczy dla graczy". Ciekawe w jaki efektywny sposób da się przełożyć to zachowanie na branże gier

memyselfi
Автор

Aż żałuję że nie mogę w to pograć, a to dlatego że mimo że mam Nintendo Switcha to lada moment wychodzi "Batman Arkham" na Switcha (wiem ograłem to z kilkanaście razy od nowa na komputerze ale nie ograłem tego na konsoli) więc chce sobie powtórzyć tą przyjemność. Może sobie kiedyś kupię na urodziny o ile nie wyjdzie kolejna inna gra na którą zbieram kasę żeby ją kupić? Ach te wybory, wybory, trudno się zdecydować co kupować xDDD

krzysztofmichalak