На игре: как геймификация проникает в нашу жизнь? / Алексей Салин на ПостНауке

preview_player
Показать описание
Зачем люди играют в игры? Как геймификация используется в бизнесе? На что можно побудить человека при помощи игры? И могут ли "стрелялки" сделать людей агрессивнее — обсудим в Рубке ПостНауки.

00:00 Заставка
00:14 Начало трансляции
01:49 За что геймеры ставят дизлайки?
03:22 Game Studies: разные подходы
08:17 Гейминг в общественном сознании
12:14 Поколение геймеров
16:42 Геймер. Что за человек?
20:39 Игры в неистовом контексте
26:41 Реальный мир VS виртуальный мир
37:11 Переживание и катарсис во время прохождения
42:03 Классификация геймеров. За что любят игры?
49:08 «Необязательные ограничения»
54:33 Геймификация образования
57:15 Социальный мониторинг - элемент геймификации?
01:01:48 Насилие в видеоиграх
01:10:46 Этический подтекст и нарратив игры
01:16:25 Что нужно и что не нужно регулировать?
01:19:48 Какие игры надо исследовать?
01:25:19 Real Money Trading: реальные деньги внутри игры
01:32:08 Базовые навыки и опыт
01:43:29 Игровой сторителлинг
01:45:23 С каких игр начать?

Участники беседы:

Роман Авдеев — соучредитель ПостНауки

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо за интересную предметную область для обсуждения. Увы, тема не раскрыта. Про геймификацию только упоминание применения принципов из игр в образовании (спасибо) и пара механизмов: заботы и значительности своих действий. Это было любопытно, но для почти двухчасовой лекции недостаточно познавательно, на мой субъективный вкус. Лекция всё же предполагалась не про компьютерные игры и их влияние, а про использование игровых механик в мирных целях.

Может, я нерепрезентативен, но рискну предположить, что изрядная доля дизлайков была вызвана мучительностью изложения и низкой концентрацией идей.
Желаю оратору привыкнуть к камере и увереннее делиться своими мыслями, а не переформулировать вопросы собеседника и по нескольку раз вспоминать цитаты. Ещё немножно резало слух неоправданное употребление латинизмов и англицизмов: они ж не делают переформулировку понятнее, а наоборот. Прошу прощения у уважаемого эксперта за всю эту критику злобного анонимуса из интернета, но верю, что авторы видео смогут из неё вынести полезное зерно.

Надеюсь, вы вернётесь к этой теме и сделаете фокус именно на игровых механиках в жизни: что-то на стыке бихевиоризма, современного подхода к образованию и корпоративной культуре и знаний про создание увлекающих игр.

jedna_kornjača
Автор

только начала смотреть, сразу захотелось ответить на вопрос про дизлайки: дизлайки в начале на мой взгляд были за фразу в самом начале про "правда ли игры делают детей агрессивными" - это невероятно бесячая и очень глупая пугалка, из серии глупейших ужастиков а-ля вреда вакцин, заговора рептилоидов и тд)
в моем детстве компьютерных игр еще не было, поэтому нас агрессивными делали, видимо, книги, фильмы и особенно диафильмы)

в остальном пока что интересно

MichalMashaGitel
Автор

Возможно как-то указать ссылки на авторов, которые упоминались в интервью?

ispvkhr
Автор

Дополнительной реальности нет, реальность бывает только дополненной.

Gudronovich
Автор

Я может что-то упустил, но было бы интереснее услышать о геймификации жизни побольше

bstoloch
Автор

@постнаука сделайте в стримах обращение к зрителям с информацией о том что вы делаете и зачем, разберите комментарии и ответьте на вопросы - это было бы проявлением уважения к зрителям. Можно Аделе поручить заниматься ответами в комментариях например

у вас в описании канала стоит такой текст "Больше лекций, интервью и статей о фундаментальной науке и ученых, которые ее создают, смотрите на сайте " - а в стриме ни лекций, ни ученых ни фундаментальной науки только плохие ведущие и гость не особо много интересного рассказал - это конечно во многом зависит от не професcиональных ведущих. Поправьте.

alekseyrw
Автор

Надо было дать Алексею больше поговорить о нарративе и дизайне, эх... Отличная тема.

ОльгаАрлашкина
Автор

Бедный, как он мучается формулируя мысли ((

zoyan
Автор

Я бы посмотрел на русскую игру, в которой американцы спасают планету)))

tripplemaycry
Автор

Если товарищ по игре тупой как дерево, сойдёт за общение с природой?

МиллиАрдерсон
Автор

Я думаю, что игра - это личностное качество.
20 лет назад я играл в оффлайн игры, потом перешёл в онлайн, потом снова оффлайн, сейчас играю только в браузерки, были периоды игр карточных и настольных, а бывают люди, которые просто не играют в игры.
Сейчас я рабочие задачи ставлю перед собой как игровую задачу.

Игра - это прежде всего опыт и сюжет, а есть тайм киллеры. К чему отнести ммо даже не знаю.

canis_mjr
Автор

В следующий раз позовите Александра Кузьменко в качестве эксперта, его бы очень интересно было послушать на тему места игр в современной культуре

lynchimmortal
Автор

Боже, какой этот гость косноязычный и не умеющий выразить свою мысль. Очень тяжело было слушать

ilonalee
Автор

Очень похоже, что у людей, которые много играют в игры действительно есть проблемы с формированием мыслей вслух. По моим наблюдениям, геймеры абсолютно не умеют разговаривать, хотя при этом могут замечательно писать статьи, книжки, научные работы. Это видно и по гостю, и на примере интервью различных киберспортменов и людей в топе прокачки мморпг. Для меня это и есть главная проблема игр, а не то, что они якобы убийц делают из людей и т.п.

orthodoxmemephonksquad
Автор

Хейзинга написал "Человек играющий" ещё 30-е годы прошлого века, об чём тут 2 часа говорить?

dangun
Автор

Как тяжело слушать молодого человека. Просто не приятно.

ИринаЖурба-он
Автор

А гость вообще о чём говорит? Перечисляет авторов и их работы, суть то в чём.

canis_mjr
Автор

мне не нравиться слово геймификация, гораздо лучше игрофикация... сочетание букв "гей" может ввести в заблуждение. думаю дизлдайки именно геи и поставили.

Bromteh
Автор

Поиграйте Life is strange и Before the storm, по поводу сопереживаний.

wd
Автор

Отрыв детей от реальной жизни создаст проблему во взрослой жизни.

rimmae