STALKER 2 - Відпад. Геймплей 100 Годин, Відкритий Світ, Сюжет, Виживання, Механіки, Графіка. Розбір

preview_player
Показать описание
STALKER 2 Heart of Chornobyl - Огляд (обзор) розбір геймплей Сталкер 2. Плюс поділимося своїми враженнями після побаченого.

0:00 Поговоримо про STALKER 2
0:32 Величезний відкритий світ. Локації. Графіка
3:43 Проходження на 100 годин. Сюжетний квест. Болото. Детальний розбір.
11:24 Сюжетні катсцени і різні деталі
14:35 Їжа, аптечки та інше
15:52 Великий вибір різної зброї
16:50 Звук зброї, шутінг, прокачка, нововведення
18:48 Аномалії, полювання на артефакти, детектори. Викид
21:22 Прогресія, прокачка, механіки виживання
24:31 Угрупування, фракції, живий, динамічний світ
26:30 Інтерфейс, колесо вибору і функціональність
28:22 Підсумки, враження. Ціни. Варто передзамовляти?

#STALKER2, #Сталкер2, #STALKER
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Як вам показ, взагалі, чекаєте Сталкер 2?

XGTVua
Автор

На то как у жителей болот подгарает от игры можно смотреть бесконечно 😂

hutinpuylo-cqww
Автор

Надіюсь буде багато гарно схованих схронів і місць цікавих, де можно зламати голову як ти дістатися чи як туди попасти

ernestburdelenko
Автор

Дивився, ностальгував, був вражений сучасною графікою. Коли відкрилося меню інвентаря, а там горілочка, ковбаска, консерви, я аж заплакав 😂😂😂

sergeychuchkov
Автор

Мені в загалом все сподобалося, окрім анімацій, а точніше їх відсутність у деяких моментах. Наприклад, можна було б якусь зробити і для знешкодження пасток (типу хоча б ножем перерізати ту розтяжку). Підбір артефактів теж виглядає не дуже, аби зменшити відстань для спрацювання, а то Скіф протягує руку, щоб підібрати його, за 2 метри до нього; було б непогано також додати в анімацію і контейнер для артефактів. А, ще розрив плоті в аномалії на жаль став жертвою даунгрейду; в самому першому трейлері він виглядав ну дуже класно, зараз уже не так вражаюче.

shadowtech
Автор

Є до чого придератися, але не хочеться! Хочеться побажати розробникам успішного релізу, мінімум багів і чудової оптимізації. Авторам каналу, вчергове, дякую за якісний аналіз!

vordhosbn
Автор

Є дуже сильні сторони - відкритий світ, сучасна графіка, атмосфера... Але на жаль нам більше розказали, ніж показали. Автор відео чудово підмітив ці недоліки, респект.

cyberdream
Автор

Как же сейчас у скрепных везде полыхает 😁👍. Бегают даже по зарубежным каналам методичку отрабатывают 🤦‍♂️🤣. А тем временем игра выглядит просто обалденно 💪😉. Вот у них и подгорает как всегда))).

п.с. а может у скрепных горит потому что показали их дом - болота 😂😂😂.

kotbegemot
Автор

Зброя з рук випадає після псі-атаки Бюрерів а не Контролерів)

Jamshooter
Автор

24:41 : Появився значить в ЗОНІ Чорний Сталкер....

Vakachakalaksen
Автор

Найочікуваніша гра цього року для мене 100%. Дуже чекаю та хочу пограти в цей шедевр !!!

damirgudvin
Автор

Розбаловані нитіки лають на графіку. Це зроблено для балансу оптимізації і якості картинки тому, що не у всіх будуть відюхи РТХ4090. Головне щоб гра з мінімум багами була з цікавим сюжетом і працювала корректно.

fostechplay
Автор

Повністю згодний з вами стостовно інтерфейсу. Шрифти, hud, кнопки і іконки предметів все таке собі. Я чекатиму на моди, де можна буде поставити оригінальний інтерфейс. Мені було також незвично бачити Зону світлою. Сподіваюсь, що буде багато пасмурної погоди і моторошного саунд дизайну, як в оригіналі, інакше я не бачу, як розробники можуть зберегти цю гнітющу атмсоферу оригінального сталкера.

На останок скажу, що дуже чекатиму хардкор моди, які збільшять кількість аномалій, майстерність і летальність противників, щоб проходження було більш цікавим, бо в діп дайву все здалося трохи пласмасово простим.

Stanislav_Ploshnytsia
Автор

10:37 У цьому моменті в лівій частині екрана в кутку можна було побачити довгу рибу, схожу на сома, в орігінальному ролику

biotronic
Автор

Щодо взаємодії з розтяжками або іншими пастками, я вважаю все так і повинно бути але з варінтом вибору відключення інтерфейсу. Булоб круто мати змогу обрати рівень складності як у метро(Ренджер хардкор) з відсутністю інтерфейсу)

qqqppp
Автор

кілька зауважень щодо відео:
Щодо колеса зброї в пк версії цього може і не бути, можна подивитися на трилогію на консолі там додали це колесо хоча на пк його не було.
І щодо великих кнопок та інтерфейсу сподіваюся це теж особливість консолі.
Щодо непевного бою з собаками це напевно особливисть консолі та легкої складності яку вони використвують в трейлерах.
І ще я дуже сподіваюся, що у фінальній версії виправлять штучний інтелект ворогів тому, що це єдине, що погано. (видно що контролер про перешкоди спотикається 8:44 і псисобака розтроїлася вдарившись об дерево 5:14 і 5:25)
А взагалі графіка та сюжет ідеально.

ANDREYPROG
Автор

Від перегляду пару хвилин геймплею хотілось щоб, на болотах кіт Баюн був більш хижим потипу міг скакати добряче лазити по стінах та залазити на дах ане тільки скакати собі по підлозі, також від зомбі хочеться побачити залп шквал вогню якийсь а не поодинокі постріли від десятка зобі, але відкритий світ мама-мія як він виглядає прекрасно,

tapy
Автор

Ну що ж, нарешті ми дочекалися чергового шедевру від GSC! Вже з перших секунд відео, як тільки прозвучало Поговоримо про STALKER 2", відчув, що серце починає битися частіше), як лічильник Гейгера біля артефакту. 😄 Величезний відкритий світ? Та це ж справжня мрія для кожного сталкера! З графікою, яка змусить навіть нові відеокарти нервово потіти. Локації виглядають настільки реалістично, що треба планувати тиждень відпустки для детального дослідження кожного сантиметра Зони.

Квест на 100 годин? Ну, друзі, якщо хтось думав, що відсипатися можна буде після роботи, то ні – наші вихідні тепер заплановані на сталкерський режим. Болото, сюжетні катсцени, і те, як деталізовані всі елементи – це просто винос мозку! Від їжі до аптечок – все продумано до найдрібніших деталей, так що тепер кожен похід у зону буде не просто пригодою, а справжнім виживанням.

Що стосується вибору зброї – коментарі зайві! Прокачка, нововведення – відчувається, що кожен постріл буде, як маленький вибух адреналіну. А як звучить ця зброя, снаряга, кроки, бульки, вода, повітря, іржаві деталі! Тепер, коли буде тихо в кімнаті, можна буде легко уявити себе в зоні, тільки не забудьте скрутити звук, щоб сусіди не подумали, що у вас там війна. Аномалії, полювання на артефакти, детектори... Друзі, здається, мені знадобиться новий детектор, щоб перевірити рівень свого захоплення! Прогресія, прокачка, механіки виживання – це все вже звучить так, що в мене пальці чешуться взяти і зануритись туди хоч на мить!

Що ж до угруповань, фракцій та живого, динамічного світу – виглядає так, ніби кожна фракція тепер має свій унікальний шарм і характер. Усе це в поєднанні з інтерфейсом і колесом вибору робить гру такою, що від неї важко буде відірватися.

На завершення хочу сказати, що цей розбір трейлеру розкрив перед нами всі принади STALKER 2, і тепер залишається лише одне питання: чому я ще не зробив передзамовлення? 😄 Ну, а щоб не забути про головне – не забувайте донатити на Збройні сили України. Це наша з вами місія не менш важлива, ніж виживання в зоні. Слава Україні!

zemixboy
Автор

Дякую ваз за чудове відео!! Як завжди дуже цікаво вас дивитись

tardiskill
Автор

До речі, для повноти атмосфери в презентації дуже не вистачає вітру, як у відьмаку. Чи хоча б як у минулих частинах

Dan-ksqw