Человек играющий: геймификация музея / Онлайн–дискуссия

preview_player
Показать описание

Геймификация — это тренд, который применим для многих сфер современной жизни: в экономике, рекламе, образовании и искусстве. Главный принцип ее заключается во внедрении игровых процессов в неигровую среду — чтобы увеличить вовлеченность людей, сделать их опыт взаимодействия со средой более простым и обеспечить системой вознаграждения. За реализацией стоит более широкий феномен — это понимание человека как играющего. Игра пронизывает все сферы жизни и отчасти формирует взаимодействие с окружающим миром.

Как методы геймификации музея соотносятся с этой идеей? Как играющее отношение к музею соотносится с функциями игры в других областях (экономике, политике, психологии)? Какую цель ставят перед собой проекты геймификации музеев? Дискуссия затронет эти и другие проблемы.

Участники дискуссии:
Лидия Лобанова – директор Музея криптографии
Александр Ветушинский – научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, эксперт Лаборатории геймификации Сбера
Сергей Анцукевич – технический директор District Zero C++/Blueprints-разработчик
Александра Володина – культуролог, кандидат философских наук, преподаватель НИУ ВШЭ, ИОН РАНХиГС, научный сотрудник сектора эстетики Института философии РАН

Выставка проводится при поддержке платежной системы «Мир» и ПАО «Промсвязьбанк»

__

Соцсети:
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Спасибо компетентным спикерам, очень содержательно и перспективно в экстраполяции на школьное образование и проф.подготовку педагогов. Продолжения!!! Требуют наши сердца!!!

ОльгаСтрелова-яг
Автор

Интересная тема, благодарю гостей, что поделились видением

Диана-хтз
Автор

Отдельное спасибо Александру Ветушинскому за нудёж💜 окно открывать не хотелось

Диана-хтз
Автор

Лидия, да?)))) Но в целом образованная, умная молодежь, приятно вас слушать❤️

bezuhovcat
Автор

"Геймификация" это попытка коммерциализации, явления много более древнего, нежели английский язык и коммерция как таковая.
Явление это называется "Баловство". И является "сверх базовой" потребностью человека.

ИГР-ер
Автор

Вы серьёзно? Геймификация? У искусствоведов закончились русские слова? Такое заимствование иностранных слов называется Варваризмом. Вы там на Рунглише общаетесь в музее?

Wireless
Автор

Вы лучше расскажите как скорее Украину раздавить

sviatoZavr
visit shbcf.ru