Своя карта в Warcraft 3

preview_player
Показать описание
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Было бы круто добавит мод, где в начале раунда за тебе выбирают несколько юнитов(от них нельзя отказаться), а ты уже под них подстраиваешься, из-за этого люди не смогут играть одной стратегией, а также добавит драйва игре, где тебе нужно будет в панике достраивать юнитов каждый раунд, хотя из-за этого придется увеличить время между раундами, но как по мне от этого игра не замедлиться, а только ускорится.

sonder
Автор

Можно дать юнитам возможность выбрать специализацию за счет повышения стоимости в пище. Например Бугаю добавить возможность превратиться в Мастера меча с высокой скоростью и атакой или Мастера топора с аурой на урон. При этом оставить возможность откатиться обратно в Бугая или сменить специализацию. Что бы был выбор - поставить 5 Бугаев, 3 Бугая и Мастера топора или вообще 2 Мастеров клинка и бафы под них. И так для всех существ.
Так же было бы неплохо каждому существу дать по несколько способностей, но что бы выбирать нужно было только одну из них. Балансить конечно придется очень много, но в перспективе может дать огромную вариативность в составе армии.
Еще можно добавить взаимодействие существ в армии. Например если армия состоит только из существ Альянса - то все получают баф защиты, если только эльфов - то дальность стрельбы и т.д. Но не делать эти бафы слишком имбовыми, что бы оставался смысл мультирасовых армий.
Ну и пве режим бы еще неплохо зашел.

Asgarman
Автор

Пчелы против меда, рок против наркотиков, карта Вадима без инкома

wSFARw
Автор

Можно сделать что бы у каждого юнита было по нескольку способностей и ты вибираешь одну. Так же можно сделать бафы на конкретный тип юнита, типа сильная способность но вот действует только на одного сильного юнита но он очень много требует лимита

pulViventem
Автор

Лучше не хп увеличить, а урон уменьшить. Большие цифры не сильно то и помогают в просчете тактик. Заодно и хилы апнутся параллельно.

juvfkcp
Автор

Спасибо !), такие как ты воскрешают старые игры как Warcraft 3 но хотя она и так сейчас популярна ))

bxhsokm
Автор

Предложение : сделать режим игры - в каждом раунде выбираются юниты, в следующем раунде их выбрать нельзя(это заставит игроков каждый раз выбирать новую связку), но с новым матчем все юниты обновляются. Придется конечно увеличивать время между раундами, но зато нужно будет искать 3 какие-то имбы. Идея, уже описанная, про рассовый баф тоже неплохая

xfvytei
Автор

Инком нужен! Можно сделать что-то типа инкома следующим образом:
на 1-й раунд я набираю юнитов не на 50 лимита а на 45. оставшиеся 5 лимита я отправляю на "инком".
Тогда на следующий раунд у меня 51 лимит (5 я отдал на инком под 20% годовых ;)

kostiantyndrozd
Автор

Можно добавить ОЧЕНЬ МНОГО ЧЕГО:
- Ануб'арака с призывом жуков (или пассивкой на отражение урона)
- Некров с шансом возрождения мёртвых (или призывом скелетов)
- Минёров-суицидников
- Тауренов со сплешом
- Фуриона с корнями (или призывом пней)
- Орка-рабовладельца спамящего рабами
- Кодоя жрущего врагов
- и т.д.
И да, как писали ниже - игре нужен прогресс. Иначе она очень быстро наскучит.

itstimetofucksomeloli
Автор

Хочу предложить несколько идей 1Добавить несколько режимов игры(каждый раунд случайные войска для наёма, только определённая раса, дают случайных юнитов (на макс лимит), играть командами) итд 2 Можно добавить прокачку(но очень слабую например +0.5 регена маны) 3 Очевидно нужно больше юнитов 4 Добавить возможность менять скорость карты (быстрее и медленнее) 5 НУЖЕН ИНКОМ(КАК БЕЗ НЕГО ИГРАТЬ)

PsixoCraftingTool
Автор

Спелл диспелла можно добавить), либо воздействовать на того кто кастует(маг сбоку на возвышенности), убирать юнита у противника(диспелл но на самих юнитов в плане их "убирания", на некоторое время или на весь период баттла)
Спелл ускорения или замедления юнитов(как в за вар)
Можно сделать квесты, в которых даётся несколько побед, но за поражение вы теряете и у себя несколько очков, так как вы своеобразно делаете ход вабанк, и поражение от противника соответственно тоже, идёт вам в минус.
Возможность временного контроля юнитами врага, или своими, забавно было бы)
Возможность воздействия на ландшавт, будет выглядеть как абуз, но если идею переформатировать грамотно можно сделать причудливые механизмы для разбавления геймплея:)
Не плохо было бы добавить юнитов героев с уникальными способностями, но они будут соответсвовать своему уровню еды

dcxrbsx
Автор

Карта понравилась. Жду еще видео.)
Можно попробовать установить дополнительные цели (например, меньше всех юнитов потерять за всю игру или больше всех спеллов прожать), что будут давать очки победы.
Ввести ивенты с определенными юнитами, происходящие между раундами, что также очки победы принесут. Например, на скорость, выживание или тематическую викторину в виде вопросов, что будут иногда появляться.
Есть вариант добавить возможность героям использовать свитки и зелья помимо спеллов.

qjljdkt
Автор

Идея для юнита- защитник короля 8 лимита, способность: таунт и +к армору и возвратка на короткий срок. Усилит ренжей.

___-fqeq
Автор

Добавить бы больше декора и разнообразия в аренах, причём у каждой арены будут свои бонусы для юнитов. Типа в лесу будет бафф друидов и эльфов.

liepoebota
Автор

Карта шикарна, продолжай в том же духе. То что надо по моему скромному мнению добавить:
Больше лимита(да будет эпик!)
Больше видов юнитов(повозки и некроманты должны убивать!)
Правки и баланс(само собой)
Улучшения для юнитов и желательно отделные рассы со своими баффами, особенностями и т.д.(к примeру у людeй брони большe а эльфов манареген)

dankuzo
Автор

Молодцы! Я предложил бы создать дополнительных Капитанов с дополнительными войсками. Плюс, можно добавить разные моды: к примеру, турнир (если играет парное число людей, они дерутся по парам до победного конца) или драться вместе против сильных войск ПК (будто данж или кампания).
Карта понравилась. Контент - супер :)

Можно еще добавить условия к раундам: только летающие, либо и летающие и пешие, с хилером, без дальников, лимит - 20 и тд.

miklosvasarhelyi
Автор

Есть пару предложений. Первое, сделать режим Король горы где победивший не сможет менять войска, и за каждую доп победу будет получать +1 очко . Второе мне кажется не уместным но всё же предложу, сделать "наём" войск по группам а не в одном здании

hyetrie
Автор

Карта классная, но больше бы разнообразия в юнитах, в заклинаниях. Жрецов нужно апать

SyntheticEmotions
Автор

Карта классная! Если я не ошибаюсь эксклюзивна (ну по крайне мере я не видел такой). Из-за этого, чтобы она не теряла своей уникальности не добавляйте геймплей и механику с других карт (но даже если добавите сильно улучшите их). Добавьте много пасхалок и фишек, которых мы еще не видели:)

jdjzjtf
Автор

Занятно) Разных мобов, распадаюшихся на других мобов можно пробовать))

Arlit