«Готовим проект вместе. Новые возможности Renga»

preview_player
Показать описание
Вебинар по новинкам летних релизов
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Когда в ренге появится фильтрация по классам оборудования, стилей и материалов? Или хотя бы строка поиска. Все списки как мусорка. Все сваливается в единую кучу. И по инженерным сетям так и оставите эту игру в ноды или может дадите инженеру выбор как он хочет строить трассу.

АлексейГришин-кш
Автор

RealTime конечно хорошо. Но то что электрик или ВКшник будет иметь возможность менять архитектуру или армирование - очень плохо (ИМХО). Нельзя ли задать разрешения для пользователей? Чтобы юзер1 мог делать - и дальше галочками выделить что именно, касающееся только его сферы. Если требуется для узкого специалиста поменять что-то не касающееся его сферы деятельности, то можно ввести некий мастер пароль (который будут знать все участники). Но все изменения с мастер-паролем вносятся в базу данных.
Пример с нормоконтролем, который приводился в видео. Более старший сотрудник что-то меняет, и в это же время меняет "студент". Обновится одновременно, причем (как я понимаю) "студент" может переписать примечания нормоконтроля. И нигде это не фиксируется! Предлагаю назначить некоторые веса участникам, ГИП - 10, нормоконтроль - 9 и т.д. "студент" - 0 (ибо еще "дух бесплотный" (ДМБ)). И чтобы участник с меньшим весом не мог править элементы участника с большим весом (ну если только с мастер паролем и журналом).

sergeylaskov
Автор

здравствуйте. вопрос. зачем нужен оптимистичный контроль? какие проблемы он решает практически? есть такой запрос от пользователей? любая работа бъется на куски и разрабатывается. смысл в параллельной работе над одним куском? это, если б один кусок кода писали несколько программистов.

про равные права автор загнался. всегда есть лицо принимающее решения. интересно ренга тоже на таких принципах проектируется, как на слайде? иии... у семи нянек дитя....???

советы дело неблагодарное, но мне видится совместная риэлтайм работа следующим образом. при выделении объекта(стена, окно, свойства, стили), объект блокируется для доступа остальным пользователям. при снятии выделения, посылаются измы и объект разблокируется, но тут нужет фултайм онлайн. либо при выходе в оффлайн пользователя, объекты остаются заблокированными. при этом при выделении следующим пользователем измененного объекта нужно выдавать предупреждение, что объект был изменен тогда-то, тем-то. свяжитесь с ним для уточнения. типа того

frikoz
Автор

"Мы не привыкли к таким способам взаимодействия" - вообще не согласен, мало встречал людей неспособных, непривыкших и т.п. Все нормально работают, кроме алкоголиков, наркоманов и эгоистов, особенно когда платят справедливо

ikernig