ЕЩЕ 9 ГЕНИАЛЬНЫХ МЕХАНИК СМЕРТЕЙ В ИГРАХ!

preview_player
Показать описание
Подпишись на канал screensaver

В одном из последних роликов на канале, мы с вами затронули такую тему как – Механики смерти в видео играх и рассмотрели одни из самых интересных и креативных примеров виртуальной смерти. Но как многие из вас подметили в комментариях, данная тема была раскрыта не полностью и поэтому, я срочно подготовил для вас вторую часть. Для объяснения некоторых механик мне придется заспойлерить очень важные детали сюжета нескольких игр, так что не забывайте пользоваться таймкодами.

Навигация по ролику:
00:00 Интро
00:35 Присоединяйся к команде ScreenSaver
01:37 Back4Blood и Серия Battlefield
02:37 Kane & Lynch: Dead Men
03:55 Star Wars: Republic Commando
05:09 Soul Sacrifice
06:51 Life Goes On: Done to Death
07:58 Maximo: Ghosts to Glory
09:30 Серия BioShock
10:49 Pathologic 2
13:29 The Dark Pictures: House of Ashes
15:25 Аутро

---------------------------------------------------
---------------------------------------------------
ЕЩЕ 9 ИНТЕРЕСНЫХ МЕХАНИК СМЕРТЕЙ В ИГРАХ!
#LukassKane #МеханикаСмерти #СмертьвИграх
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

В Pathologic 2 все ещё круче:
Если часто умирать, в очередной раз в театре игрок встретит не Марка, а Попутчика, персонажа с которым игрок встречается с самого начала эпидемии. Попутчик сообщает что он готов убрать все дебаффы, прямо сейчас и навсегда, но в замен он заберёт у тебя что-то важное, у тебя "настоящего". Если согласится на его условия то все дебаффы пропадают, вот только то, что забирает у тебя Попутчик, это саму возможность закончить игру) При последнем дне, когда Бурах подходит к Многограннику что бы зачерпнуть кровь, игра просто выбросит тебя в главное меню. И это не ошибка)

yuliaovcharenko
Автор

Можно также вспомнить двухмерную пиксельную игру Katana zero, где ваща смерть являться только неудачным планом прохождения в голове персонажа

artrmiye
Автор

Pathologic 2:

В один момент, Марк Бессмертник в шутку придумывает наказание, и говорит, мол руки я у тебя заберу.

И кказалось, что это шутка, ведь ими пользоваться все ровно можно, но в один важный момент игры, мы не сможем обнять одного человека, к чему потом и будет отсылаться Бурах, на фразу Бессмертника

ЙорикЙохонсон
Автор

Ща вспомнил, в payday 2 была прикольная механика смерти. Сначала напарник падает, ты его поднимаешь (как-нибудь) раз 5, а потом его арестовывают, нужно заиметь 1 заложника и во время перерыва обменять его на напарника

NotIsaac-FFF
Автор

в игре the messenger присутствует демон алчности. при первом прохождении он спасает тебя в долг. во время повторных прохождений (новая игра+) демон алчности спасает тебя только в том случае, если у тебя есть необходимая сумма (от 50 единиц в новой игре+1, до +5000 единиц в новой игре+15)

DobBy
Автор

8:55 "жнец по имени Грим" это Grim Reaper, то есть воплощение смерти, это не имя само по себе. Так что просто откупаемся от Смерти.

Direksys
Автор

В третьем пейне, когда тебя убивают и есть хоть одно болеутоляющее, игра даёт шанс убить врага, который убил тебя. В случае успешной мести болту автоматически принимается и ты играешь дальше. В итоге это привело к тому что я за всё время игры ни разу не использовал болики сам, только так при смерти

dailyfacteng
Автор

Главное как можно дольше не узнавать механику смерти в реальной жизни.

МаксимСамилкин
Автор

Но ведь в Лефте тоже есть механика подъёма упавшего союзника. Почему была выделена именно Б4Б?

-Legend-
Автор

Есть ещё интересная механика в 2д игрульке Dead Cells где мы играем за существо, способное вселяться в труп и идти в бой, а при смерти все начинается сначала и эта сущность опять приползает к обезшлавленному заключённому при этом нпс понимают что ты умер

fron
Автор

Напомню об игре Call of Juarez: Gunslinger. По сути вся игра, это рассказ престарелого охотника за головами в баре. И когда ты умираешь, то проигрывается диалог в духе:
-И тут я умер
-Но ты же не мог умереть, ты живой
-Ааа, старый я, перепутал.
И запускается с контрольной точки

СеменСвалов
Автор

Обожаю за таймкоды. Респект, луший! 😍

lilsprite
Автор

Борда вторая была? Там же по сути тебя клонируют станции воскрешения принадлежащие главному гаду, почему он не удалит твою ДНК из базы? Это объясняется в одной из фраз которые произносит станция при воскрешении "Красавчик Джек благодарит вас за вашу смерть, она приносит нам прибыль" по моему это шикарное издевательство над игроком.

ВладимирГоловня-ук
Автор

В CoD: Warzone тоже есть "второй шанс", и при смерти тебя отправляют в гулаг, где при победе ты войдешь в бой обратно

unnyucr
Автор

Как находишь материал? Насколько это сложно для разных видео и сколько по времени?

qurne
Автор

Inscryption, тоже интересная механика там. Я в начале игры не сразу понял почему не было "новая игра", а было только "продолжить игру".

ДенисЧиняев-фь
Автор

В Yuppie Psycho ты сохраняешь свою душу на ведьмины бумагу отсканировав лицо в принтере, а также в игре Agony ты не просто умираешь а становишься душой и начинается обратный отсчёт чтобы найти новое тело.

Game-ohjb
Автор

Отличное видео, спасибо)))
Так же можно вспомнить о Clive Barker's: Jericho. Вообще для меня это шедевр не заслуженно забытый!
Игра даже сейчас выглядит очень достойно. А о разнообразии боевой системы я вообще молчу))

alexkir
Автор

Не знаю, было ли раньше, но все таки:
На PS 1 была игра "Herc's Adventures", где Геркулес, или другой выбранный персонаж, если его убьют, попадал в царство Аида, и, чтобы продолжить приключение, должен был выбраться из него. С каждой смертью это становилось все сложнее и сложнее, пока, в конце концов, не заканчивалось маленькой локацией с надписью GAME OVER на полу и зло смеющимся Аидом)

der_Marquis
Автор

Очередной интереснейший видос, спасибо!

nitayfd
visit shbcf.ru