3ds max автоматически сместить все ключи анимации

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Мало кто понимает насколько вы ценны для этого мира! Ждем еще уроки по анимациям в 3дс макс!

Этонеканал-бп
Автор

В этом видео хорошо всё. Не хватает только квадратика с лицом Олега! 😅👍

mihaeliss
Автор

На всякий случай - идея для следующего видео😂. Как правильно делать UDIM развертку, и разбрасывать по разным каналам металличность, шероховатость, прозрачность 😮? Для подготовки модели к Unreal. Сейчас столкнулся с этим, а инфу взять негде. Видосов по теме нет (не нашел в русскоязычном сегменте).

mihaeliss
Автор

Супер! А для особо "одарённых", запишите видео, КАК правильно сохранить анимацию в максе!

АлександрЙордан-тш
Автор

Я так понимаю в максе нету секвенции как например в анриле, где объекты которые находятся в анимации грамотно разложены по полочкам, что бы к примеру двигать и ровнять анимации относительно другой анимации.

michaeltiora
Автор

а ключи не теряются? кто то проверял?
П.м., когда вручную сдвигаешь (с 30фпс), он уменбшает их кол-во, если 60фпс-меньше, если 600фпс- почти все оставляет )когда большая плотность-точность запеканмя (коллапса контроллеров и т.п., т.е. подготовке экспорта в игру)

benduolo
Автор

русская версия 3д макса есть нормальная ?

kvqlbpg