Die irre Welt der Speedruns! GNU reagiert

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Heute schauen wir uns ein Video von Ulti an der ein gutes Video über die faszinierenden und verrückten Mario64 Speedruns gemacht hat. Es geht vor allem um den berüchtigtsten Mario 64 Trick Carpetless Speedrun.
Viel Spaß mit der Reaction wünscht dein Gnu.

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Kommentiertes Video von Gnu (2024)
Рекомендации по теме
Комментарии
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Wenn du deutsche Speedrunner sehen willst, Gnu, fällt mir spontan Speedrundale bei den Rocket Beans ein. Jede Folge ein anderes Game von einem anderen Runner gezockt. Auch Densen ist regelmäßig da gewesen.

dafusemd
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Habe etwas erfahrung in Mario Odyssey any% speedrun wo ich etliche stunden investiert habe. Es macht ziemlich viel spass wen man erst mal in dem speedruning vibe drin ist, zu sehen wie man immer schneller zeiten bekommt ist irgenwie ein adrenalin kick. Du bist eine super coole Frau, die coolen content macht. Mach weiter so💪.

bospurus
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Mit Corona brauchte ich ein neues Hobby und habe mit Speedruns angefangen. Erst Super Mario 64, dann auch Bomberman 64 und es wurden immer mehr Spiele (Pokemon Rot, Links Awakening (Switch), Mario Party, Nintendo Switch Sports und noch einige andere)

Ich könnte hier nicht alle deutschen Speedrunner nennen, die ich kenne, weil ich locker einige vergessen werde, aber vom 14.08. bis zum 18.08. findet in Kassel ein deutschsprachiger Speedrunmarathon namens SGDS (Summer Games Done Slow) statt und vom 16.09. bis zum 22.09. findet mit dem ZFM der größte deutsche Speedrunmarathon in Göttingen statt. Beide Events werden auch auf Twitch gestreamt.

mulptv
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Hey Jasmin 😊
Ich kann dir ZFG empfehlen, vor allem seine GDQ glitch exhibition. Ist zwar sehr lang, aber was er da alles zeigt ist so krass und das war vor 5 Jahren.
Danke für den ganzen geilen Content!

Broggar
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Schönes Video.
Ich möchte dazu gerne ein paar Worte loswerden.
Erstens (wie bereits in anderen Kommentaren erwähnt) sind TAS (Tool assisted Speedruns) nicht "computer gemacht", zumindest in den meisten Fällen. Vielmehr sind sie Menschen gemacht, ABER nunmal nicht im Spiel selber. Es wird sich ein Tool gebastelt und hinzugezogen, welches dir als Mensch erlaubt das Spiel Frame für Frame abgehen kann um so zum "perfekten" Zeitpunkt eine Taste "zu drücken". Ebenso kann man durch solche Tools den "Zufall" beeinflussen. Da ein gewöhnlicher Computer nicht die Hardware besitzt um "richtigen Zufall" zu ermöglichen, funktionieren die Zufälle in Spielen über RNG (random number generator). Dabei wird allerdings dein Programm unter den gleichen Anfangsbedingungen immer die gleiche Zahl auswerfen, da diese Funktion allerdings für einen Menschen nicht ohne technische Hilfe "berechenbar" ist, wirkt es für uns nach Zufall. Da ich in einem TAS aber immer die gleichen Anfangsbedingungen setzen kann, ist es möglich so immer die gleiche gewünschte Zahl zu "erzwingen".

Zweitens: Der Prozess in Speedruns ist meist wie folgt. Zuerst wird das Spiel allen menschlichen Mitteln "optimiert". Glitches selber werden meist komplett unabhängig von Speedrun Strategien gefunden und sind erstmal somit absolut nutzlos. Meistens werden Glitches von Leuten gefunden, die einfach nur "die Physik und Gesetze" der Spielwelt entdecken wollen gefunden.
Häufig werden diese gesammelt und dann von Leuten, die sich für Speedruns interessieren, dann aufgegriffen (spätestens, wenn das Spiel sonst optimiert ist, nur in der Hoffnung noch ein paar Sekunden Zeit zu gewinnen). Häufig verlaufen sich solche Ansätze auch im Sand und werden vergessen. Die paar wenigen Momente, die aber funktionieren, werden allerdings aufgegriffen und gesammelt. Deshalb sieht es natürlich für den außenstehenden erstmal so aus wie "hä wieso funktioniert das?". Naja weil es halt 100 mal nicht geklappt hat, aber das sehen wir ja nicht.
An sich gibt es aber keine "einheitliche" Art wie man das alles findet. Meistens sind es zufällig gefundene Sachen, die man spätesten mittels TAS einbauen kann. Manchmal werden allerdings auch "Kopfgelder" auf bestimmte Möglichkeiten ausgesetzt, sodass Leute dazu motiviert werden, sich damit zu beschäftigen. Aber eigentlich ist immer der "Trick" hinter allem: Viele Menschen probieren vieles aus. Irgendwann findet einer immer etwas..

lukasalbrecht
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Gnuische Regel: Erst liken dann Videos schauen😌✋🏻

video_gmelovr
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Gnu du bist die beste YouTuberin Deutschland ❤❤❤🎉🎉

Xnacho.editsX
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Ich empfehle dir die Videos von Ulti und Shimtex sehr, die sind sehr interessant, da findet man von allem etwas

natalielucijanic
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zum Thema Gaming Videos und Reagieren, kann ich dir die Videos von Jules sehr Empfehlen. Der hat auch sehr viele andere geile Videos auf die es sich lohnt zu Reagieren.

godmaverick
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Das was er in diesem Video erklärt hat mit Rest links und irgendwas das mache ich jeden Morgen nach dem Frühstück ist ganz einfach😂😂😂

fabianarndt
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bubsia ist tatsächlich deutsch, war auch der erfinder von mario 64 blindfolded

ThirstyyTV
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Hey Gnu ❤️ich wollte Danke sagen dafür, dass du mich immer aufmunterst Ich habe gerade sehr viel Stress mit meinen Freundinnen und mit der Schule ich bin froh das du dar bist ❤🥰

jenniferpawelec
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Ich liebe deine Videos wirklich sehr, und ich mag dich, denn ich bin ein riesiger großer Fan von dir

amela
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Ein richtig cooler und interessanter run ist der Minimal Captures run in Mario Odyssey. Wie die Community es geschafft haben es von 20+ Caperungen bis 3 Caperungen runter zu brechen ist super interessant. Eine reaction auf so einen run von dir were super cool, kan aber verstehen wen die Reaction zu lange dauern würde (ca. 1 stunde 10 minuten). Es gibt auch ein video die die Geschichte des runs zusamenfasst auf einen kanal namens lowest procent (ca. 18 minuten lang).

bospurus
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Selbst so ein TAS Run (Tool assisted Speedrun) ist Menschen gemacht. Der Computer führt nur das aus, was der Mensch ihm sagt. Das wird oft da angewendet wo man z.B. nur wenige Frames Zeit hat um eine bestimmte Taste zu drücken, was für Spieler i.d.R. zu schwer nachzumachen ist was das Timing angeht. Dafür nutzt man solche Tools, welche theoretisch jeden einzelnen Frame eine neue Tasten Eingabe tätigen können, um zu zeigen dass es theoretisch möglich wäre eine bestimmte Sache zu schaffen wenn man das Timing so perfekt hinbekommt. Nur das der Spieler halt dem Tool sagen muss wann es was machen soll.
Zumindest läuft das so ungefähr ab. 100%ig kenn ich mich da auch nicht aus

andreasebsen
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ich glaub das Spiel "hong kong 64" wäre für dich sehr interessant <3

Bisschen gruselig aber dafür lohnt es sich da mal zu recherchieren

Treegreentrees
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Ich empfinde Dir die „Devs reacts to speedruns“-series von IGN.

Und ja, aktuelle Spiele werden auch gespeedrund. Die Tricks werden von der Community entdeckt und teilweise über Jahre verfeinert.

gaspode
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Egal ob warm oder kalt, nass oder trocken gnu würd's Rocken 😂❤❤❤

tessagrutzfeld
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Also ich kenne mich damit nicht aus. Aber tolles Video Gnu❤❤

randiemeisterdetektivin
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Diese präzisen Set Ups sind vor allem bei blind folded Speedruns so beeindruckend

silentghost
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