Ардублок. Урок 8. Подключение зуммера к Ардуино.

preview_player
Показать описание
Подключение зуммера(пищалки) к Ардуино. Состваление программы в графической среде Ардублок. Изменение частоты звучания пищалки с помощью кнопок.
--------------------------------------------------------------------
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Какой жууууткий визуальный конструктор. Бррр!

vladimirlysenko
Автор

а можно собрать скетч с пищалкой и ультрозвуковым дальномером чтобы при определённым растоянии она пищала?

mrilya
Автор

Добрый день.
А можно ли собрать скетч, с такой пищалкой, что б пикал каждый час, в начале часа?

Ji_ESTb