Tetris C# WPF Tutorial Teil 1

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Dies ist eine Schritt für Schritt Anleitung in 8 Teilen in der ich erkläre, wie man mit Hilfe von C# und WPF einen Tetris Klon erstellt. Wichtige Elemente sind hier die Key Handler, Dispatcher Timer Klassen, das Grid und viele weitere nützliche .NET Steuerelemente. Teil 1 ist der Planung vorbehalten in Teil 2 bis 7 wird programmiert. In Teil 8 wird das fertige Spiel vorgestellt! Alle Videos habe ich zusammen in einer Playlist untergebracht.
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Комментарии
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Excellent help to master WPF a little more, thanks for sharing.

MiListaPersonal
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the best tetris code that i have ever seen. please add english subtitles.

umitaktas
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hast du dabei factory abstract verwendet

veliceri
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@kc3vv Ich denke es war jemand dem nicht gefallen hat, dass das Video so leise ist, kann ich auch ein bisschen verstehen ^^ Aber trotzdem danke.

OnMatthias
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Danke. Die Videos 2-8 sind lauter ich werde die Tonspuren demnächst lauter machen.

OnMatthias
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@OnMatthias Das bedeutet: Kein Plan. [ugs.]

OnMatthias
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@Musicxen Wurde in den anderen Videos berücksichtigt. Diese kann ich leider nicht mehr ändern. :( Aber ich denke dennoch man kann es verstehen.

OnMatthias
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@OnMatthias Dafür das du Matthias Laut heißt ist das Video sehr leise. ;) Ich musste die Lautstärke bis zum Anschlag hoch drehen.

Auf alle Fälle schon mal Danke für die Anleitung.

Kosake
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@OnMatthias  Danke für das tolle Tutorial!!! Ich habe ein kleines problem und zwar funktioniert bei mir die Pfeiltaste Rechts nicht, Links, Runter, Rotieren klappt super nur eben Rechts nicht ( Tastatur ist in Ordnung :) ).

manfreddimai
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Für mich wäre es hilfreicher, wenn Du auf konkrete Punkte eingehen würdest. So hätte ich zumindest die Chance es das nächste Mal besser zu machen.

OnMatthias
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Matthias Laut sprech mal bitte lauter (:

Musicxen
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meiner Meinung nach zeigst du, was du drauf hast (bemerkenswert!), aber deine Didaktik ist fürn Arsch! Mehr sinnvolle Verknüpfungen, Erklärungen und Zusammenhänge wären echt hilfreich gewesen.

Peppinski