Иосиф Четвертаков. Кто создал 3D? Будущее 3D Max

preview_player
Показать описание
════════════════════════════════════════════
Иосиф Четвертаков, преподаватель по курсам 3D Max. Генеральный директор Школы 3D-дизайна.
════════════════════════════════════════════
════════════════════════════════════════════
Мы в соцсетях ↓↓↓
════════════════════════════════════════════
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Первая версия пакета под названием 3D Studio DOS была выпущена в 1990 году. Тогда разработками пакета занималась независимая студия Yost Group, созданная программистом Гари Йостом. Autodesk на первых порах занимался только изданием пакета. Существуют сведения, что Гари Йост покинул прежнее место работы после переговоров с Эриком Лайонсом (Eric Lyons), в то время директором по новым проектам Autodesk[3].

Первые четыре релиза носили наименование 3D Studio DOS (1990—1994 годы). Затем пакет был переписан заново под Windows NT и переименован в 3D Studio MAX (1996—1999 годы). В 2000—2004 годах пакет выпускался под маркой Discreet 3dsmax, а с 2005 года — Autodesk 3ds Max.

rusikpirik
join shbcf.ru