Vamos criar um jogo no Quizizz.

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Está provado que a gamificação contribui para a motivação dos alunos para além de os ajudar a desenvolver competências como o trabalho em equipa, o espírito de liderança, a resolução de problemas, o pensamento crítico, a competitividade, entre muitas outras. O desafio que aqui proponho é ensiná-los a eles a gamificar a aprendizagem.
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