Comprendiendo mejor los nodos - Tutorial de Blender en Español

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Aprendemos diferencias entre los colores y las formas de las entradas y salidas de los nodos y los tipos de valores.

Usamos la versión 3.1 alpha de Blender:

Recuerda: Un me gusta, comentario o suscribirse ayuda, Gracias!
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00:00 Intro
00:30 Colores de entradas
09:47 Tipos de Valores
11:12 Formas de entradas
15:10 Muchas Gracias!
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#GeometryNodes #Blender
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Комментарии
Автор

Esto es oro puro y en ESPAÑOL.

Aun es difícil acceder a contenido educacional en español incluso de pago sobre 3D en general, más si hablamos de Geometry Nodes, sos un puente para todos nosotros, a nuestros sueños. Gracias.

blitznova
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Me encanta que YouTube me recomiende un canal tan bueno.

blackwhite
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Traducción de jeroglíficos. Son como tablas nuevas de muchas multiplicaciones. La cabeza no me da, pero, es bueno ponerse en remojo. Guardo esperanzas de, en algún momento, ver o imaginar algo y poder desglosarlo en los nodos apropiados, es para repasar cotidianamente, y se agradecen enfoques y contenidos de este nivel de acercamiento y profundización en los nodos. :)

alexramblas
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que interesante todo el sistema de Nodos.., gracias por el tutorial y un Saludo.

joserororo
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horale, se ve complicado, pero esta información ayuda mucho, gracias..

atroxx
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Eres un máquina Sanctus, verás que las cosas mejorarán. Más adelante, cuando tenga más tiempo me convertiré también en un Patreon!

DIACONO
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Genial como todos tus videos, un saludo!

hectorval
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Muy buen contenido, muy bien explicado. UN GENIO

Federicoe_
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Muchas gracias por tus vídeos. Hay una cosa que me cuesta entender. Los sockets morados, unas veces se usan como tres valores, una escala no uniforme por ejemplo, otras veces son vectores que indican una dirección y otras veces son rotaciones o ángulos de euler. Y quizá alguno más que no conozco.

Theodet
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Muito bom!
E ainda dá pra entender em português!
Salve do br

DiogoYYart
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Hola bro tengo un modelo que la malla es mas grande que el objeto y al querer imprimir en ultimaker cura para impresion 3d me sale con la malla grande, como hago para reducir la malla a extactamente igual de como es el objeto? gracias buen video, para principantes como yo ayuda mucho.

eduu