filmov
tv
Wycieczki szkolne do Wioski indianskiej Howgh

Показать описание
Lokalizacja
Atrakcje
Cennik
Informacje
Opis oferty

WŁASNY

12 - 20 LAT

WYŻYWIENIE
PRZYGODOWE
OGÓLNOREKREACYJNY
PAINTBALL
SURVIVAL
Wiek
12 - 20lat
Dostępność
Marzec, Kwiecień, Maj, Czerwiec, Lipiec, Sierpień, Wrzesień, Październik
Opis
Wycieczka szkolna dla nastolatków? Nasza Wioska Indiańska to dobry wybór! My wiemy że starszych uczniów nie łatwo zadowolić. Przygotowaliśmy 4 godzinny program specjalnie dla tej grupy wiekowej. Główna atrakcja to Walki Łucznicze: Archery Tag. Zabierz swoją klasę/grupę w miejsce w którym będą mogli biegać, krzyczeć, rozwiązywać trudne zadania- łamigłówki, integrować się a także skorzystać z ogniska.
Plan wydarzenia
1 dzień
Po uroczystym przywitaniu grupa zostaje podzielona na poszczególne plemiona oraz udaje się do wiat gdzie kogą pozostawić swoje rzeczy pod zadaszonym miejscem. Poszczególne plemiona rotacyjnie wymieniają się zadaniami po przejściu swojego bloku zadań: Głównie są to zabawy ruchowe, jednak są też przewidziane zabawy statyczne podczas których będzie można się wyciszyć i odpocząć. Niektóre ze sprawności, zdobywanych różnie w zależności od wieku i pogody: Walki łucznicze Ścieżka dydaktyczna Wyścigi Nadanie indiańskiego imienia Wyścigi na nartach Przeciąganie liny Próba siły Wizyta w prawdziwym Tipi Gra memory Alkogogle Tor przeszkód Karmienie zwierząt Ognisko
foto. panoramy. projektZiemiaKłodzka
Atrakcje
Cennik
Informacje
Opis oferty

WŁASNY

12 - 20 LAT

WYŻYWIENIE
PRZYGODOWE
OGÓLNOREKREACYJNY
PAINTBALL
SURVIVAL
Wiek
12 - 20lat
Dostępność
Marzec, Kwiecień, Maj, Czerwiec, Lipiec, Sierpień, Wrzesień, Październik
Opis
Wycieczka szkolna dla nastolatków? Nasza Wioska Indiańska to dobry wybór! My wiemy że starszych uczniów nie łatwo zadowolić. Przygotowaliśmy 4 godzinny program specjalnie dla tej grupy wiekowej. Główna atrakcja to Walki Łucznicze: Archery Tag. Zabierz swoją klasę/grupę w miejsce w którym będą mogli biegać, krzyczeć, rozwiązywać trudne zadania- łamigłówki, integrować się a także skorzystać z ogniska.
Plan wydarzenia
1 dzień
Po uroczystym przywitaniu grupa zostaje podzielona na poszczególne plemiona oraz udaje się do wiat gdzie kogą pozostawić swoje rzeczy pod zadaszonym miejscem. Poszczególne plemiona rotacyjnie wymieniają się zadaniami po przejściu swojego bloku zadań: Głównie są to zabawy ruchowe, jednak są też przewidziane zabawy statyczne podczas których będzie można się wyciszyć i odpocząć. Niektóre ze sprawności, zdobywanych różnie w zależności od wieku i pogody: Walki łucznicze Ścieżka dydaktyczna Wyścigi Nadanie indiańskiego imienia Wyścigi na nartach Przeciąganie liny Próba siły Wizyta w prawdziwym Tipi Gra memory Alkogogle Tor przeszkód Karmienie zwierząt Ognisko
foto. panoramy. projektZiemiaKłodzka