[GUIDE] Unity 3D Урок, Переключение и открытие уровней, сохранение прогресса, работа со сценами, C#

preview_player
Показать описание
В этом видео я покажу вам как сделать переключение, выбор и открытие уровней, сохранение прогресса в Unity, а также научу работать со сценами. Также тут будет пример того как сделать кнопку нерабочей. Здесь я лишь показываю свой способ решения, пользоваться им или нет решать вам, успехов!

#unity3d #unity3dtutorial #unity #gamedev #csharp #юнити #программирование #геймдев #игры #levels #сишарп #гайд

Таймкоды :
00:00 Предисловие
00:16 Создание сцен(уровней)
01:47 Добавление сцен в билды
03:21 Скрипт загрузки уровня
07:41 Скрипт загрузки следующего уровня
10:55 Скрипт сохранения прогресса уровней
18:40 Результат работы

Простите за проблемы с речью, надеюсь урок был полезным для вас!
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Адекватная критика и поправки в коде приветствуются

DKGL_Learn
Автор

Player Prefs не самый лучший тип сохранения лучше использовать Scriptable Object а так как для новичка который просто хочет сделать эту механику у себя в игре очень хороший урок.

lyten
Автор

Добрый вечер! Подскажите пожалуйста, всё сделал как в видео показано, всё работает, но, почему то при переходе к уровням вылезает ошибка: IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.
levelmanager.Start () (at Assets/scripts/levelmanager.cs:23), с чем это связано?

znolfbn