Educamp 2021 Día 3 - Classcraft: cómo crear escenarios gamificados para un aprendizaje híbrido

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Рекомендации по теме
Комментарии
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Buenas tardes le saludo desde la IEP ISAAC NEWTON TUMBES, asimismo felicitar a los organizadores, ponentes y participantes

nezuko-chan
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Metodología muy atractiva para el proceso de enseñanza aprendizaje híbrido

dorapineda
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BUENAS HERRAMIENTAS PERMITEN BUEN0S APRENDIZAJES

elizabethduran
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Excelentes herramientas para el aprendizaje de los esrudiantes

joseluisbarreraurteaga
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Efectivamente es una herramienta muy oportuna en la enseñanza, obteniendo, sin duda, un aprendizaje significativo.

mariaestelaacostaquintero
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Claro, Jaime; participación responsable en el aprendizaje amigable.

pablojaviermorachimoborreg
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Jose Luis Barrera Urteaga presente Trujillo-Peru

joseluisbarreraurteaga
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Las herramientas de gamificación son importantes y deben identificarse cuales utilizar dependiendo del tema y del nivel educativo. Estas herramientas permiten participar de manera atractiva a los estudiantes.

jorgecastrobedrinama
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Es muy buena estrategia, que el estudiante prenda la cámara...

pablojaviermorachimoborreg
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Dependiendo del nivel educativo, la materia y tema a enseñar se debe escoger la herramienta de gamificación a aplicar y que esta no se tomada como un juego sino como un entorno de aprendizaje interactivo

aurorachavez