КАК ВЫЙТИ В ПЛЮС в Cities Skylines 2 | Гайды для новичков

preview_player
Показать описание
Промокод: KWAZI
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqwFwLSr
____________________________
Гайд, который поможет новичкам и не только выйти в плюс в Cities Skylines 2

00:00 Денег много, но мало
00:51 Доходы и расходы
04:43 Как заработать в начале игры
05:06 Как сократить расходы
06:10 Как увеличить прибыль
12:29 Несколько общих советов вдогонку

🟢 Переходите на мой канал на Sponsr или Boosty, смотрите, слушайте, если интересно, то подписывайтесь:
_____________________________

| Интересные прохождения в Crusader Kings III

| Интересное в Stellaris:

| Интересное в Imperator: Rome
Прохождения:

Всем привет! На связи Папа Квази и мы здесь проходим стратегии и тактики на высокой сложности, выполняем хардкорные ачивки, обустраиваем постапокалиптические поселения и не только! Присоединяйся - тут интересно ;)

Если нравиться - поставь лайк.

Если нравится и хочешь еще - подпишись и включи колокольчик.
__________________________________________________
|инфа для алгоритмов youtube|

#citiesskylines #citiesskylines2

КАК ВЫЙТИ В ПЛЮС в Cities Skylines 2 | Гайды для новичков
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Промокод: KWAZI
Реклама. ИП Сучков Д.Д., ОГРН 320527500032610 erid: 2VtzqwFwLSr

PapaKwazi
Автор

основные экономические механики не работают, зато нашлось время просчитать каждый зуб у жителей. хорошо распределили время разработки.

glebivanoff
Автор

Создал аналог дубайской пальмы. Люди едут на остров на метро за 50$, едут по центру пальмы на трамвае за 50$ и пересаживаются на автобус, чтобы добраться до дома по веткам пальмы за 50$. Аналогично на работу им ехать с двумя, тремя пересадками. Вот что я называю эффективный общественный транспорт с прибылью в в месяц только от транспорта при населении 40к

RusFilmHub
Автор

Каждый раз - музыка из Mass Effect в конце видео греет мне сердечко и заставляет пританцовывать)

safonyaplay
Автор

Как можно раньше выходите к краю карты, открывайте геотермальные электростанции, и стройте их на каждом источнике подземных вод. Одна полностью прокаченная геотермалка даёт в районе 360-380 МВт, так что достаточно одной ветки лэп от неё, до края карты. Не забываем подвести дорогу для обслуживающего персонала. Из плюсов: вы не зависите от цен и проблем логистики сырья (газа или угля), они создают минимальный шум и загрязнение, можно ставить хоть в центре города. Из минусов: куча некрасивых соплей из линий лэп (пространство под ними можно заселить, пускай люди экономят на микроволновках), лютая дороговизна постройки и относительно не высокий выхлоп. И не забывайте, что бесконечные внешние соединения это имба. Не только лэп, но и любые дороги можно бесконечно соединять с соседним селом. А промка расположенная узкой полосой вдоль края карты и внешним соединением на каждой улице решает 99% проблем логистики и цен на сырьё для этой самой промки.

XotabRS
Автор

Самая лучшая фишка это вырубить плату за обслуживание тоесть бесплатная вода и электричество все наченает работать

ness
Автор

после патча на мусор убыток города со 100k населения был -40тыс, стал +150 😒
они чуть ли не в 10 раз его понерфили, и другие службы тоже. так что кажется теперь это вообще не сложно, выйти в плюс..

пс: по обучению у меня до 50 тыс населения город вообще не нёс убытков, около ноля всегда шло.

jk__k
Автор

1)Экономика в плане доходов работает не совсем так. Т.е. ты не получаешь денег с экспорта напрямую, их получает компания, экспортирующая товар, а ты получаешь с неё и её работников налоги.
2)То, что не работают производственные цепочки - факт. Коммерция берёт товары из воздуха. И при дефиците, например, пищевой промышленности, игра постоянно строит заводы бетона, станков и т.д., будто бы не учитывая спрос. Коммерция так же. А офисы будто бы вообще что-то абстрактное производят, непонятно вообще, кто у них клиенты.
3)Как минимум поезда экспортируют товары, но будто бы в минимальном приоритете. Т.е. вывозят по 10-15 тонн, а завозят по 200. Почему-то предприятия предпочитают экспортировать фурами, что скорее всего тоже ошибка.

ShadwSte
Автор

Деньги постоянно в минусе - но счёт растёт. Экономика полностью не работает. Порты и аэропорты строить вообще нет смысла - грузы почти не возят. Городской транспорт не нужен - горожане и пешком нормально до всего доходят и не жалуются. Но жалуются на плохую медицину - при пустых больницах. Вообще в игре хорошо сделаны только дороги - сам процесс построения / улучшения.

BeketChan
Автор

6:46 Ещё есть интересный вариант, наоборот снижать стоимость обслуживания, тогда производства и офисы начинают работать с более высокой эффективностью, производить много товаров. Что тоже повышает доход.

darklight
Автор

Достаточно сделать макмимальные цены везде, жители жалуются но не уезжают
И главное не брать кредит

sashair
Автор

Да, в игре слишком много багов.. Построил грузовой терминал, поезд только привозил товары, но не увозил..

КаисШасо
Автор

Может я играю на новой версии но за новые этапы дают копейки вместо 600к всего 25к на крошечной деревни

lyki
Автор

Я игру купил 2 дня назад и уже смотрю гайды

ДенисЧастин
Автор

Стоимость обслуживания всегда ставьте на ноль и тогда вы будете зарабатывать миллионы. Проверьте. Особенно вода - самый выгодный вариант.

АлександрЛырмин
Автор

1. Игра самостоятельно выплатит кредит. В статье расходов даже есть статья где указан размер ежемесячных выплат. Но кредиты в этой игре брать не стоит, в отличии от остальных градостроев, здесь вы скорее станете банкротом, нежели получите какие то выгоды.
2. Экспортируются и импортируются не только ресурсы, но и службы. В том числе экстренные и муниципальные. Это производится в автоматическом режиме, настроить как в сс2013 нельзя.
Поэтому НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ СТРОЙТЕ СВАЛОК БОЛЬШЕ ПОТРЕБНОСТЕЙ ГОРОДА. Иначе они мгновенно переполнятся заграничным мусором, а родной город утонет в хламе.
Единственный способ это как то контрить - указывать в меню здания конкретный район. Тогда импорт запретится.
Кстати, мусор между разными мусоросжигательными заводами тоже перевозится, поэтому можно построить один завод который будет обслуживать город, а второй завод назначить в район где стоит первый, и таким образом разгрузить первый мусоросжигатель.
3. Раздел экономики все равно так же лжив, как и в первой игре.
Лично у меня дебет с кредитом не сходятся, но при этом все равно откуда то идет стабильный приток дохода. Подозреваю, что как и в первой части, с полей.

IVM
Автор

Я просто поставил две Большие Угольных Электростанции и гигаферму угля. И +20к, имба 😂 Торговля услугами - единственный заработок в игре (почти)

rokofoxx
Автор

В игре напрочь сломанная, а точнее не работающая экономика. Поставил грузовой жд терминал, на нём копится по 150т товаров, а поезда по маршртуам ездят с нулевой загрузкой, иногда целых 5 тонн везут. Неважно, строишь ты нефтяные вышки, фермы, карьеры, всё равно это не приносит доход, избытки не продаются.

comandantege
Автор

2:09 воопще можно еще продавать говно за границу тоже самое что и вода отдельно трубы проводишь от говноямы к краю ждешь пока дойдет говно к краю и вот +-40к

glebgleb
Автор

Советуешь увеличить плату за электричество и воду. Это в корне не правильно. Нужно наоборот уменьшить до минимума эти показатели. Тогда твои жители получат огромный плюс к эффективности всего. Коммерция и промышленность будут в +20% херачить. Это не только поднимет доходы, но и увеличит показатели уровня жизни

DenisShell-ez