Eigenes Inventar programmieren (in ESX) | #fivem #lua scripting

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Комментарии
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Gutes Video, immer gut für Anfänger erklärt!
Ich würde aber empfehlen statt einer while true Schleife für die Tastenabfrage lieber einen Command erstellen und ein Registerkeymapping für den Command einbinden.

Somit können Spieler ihre Inventar Taste selbst belegen und es spart Performance.

unknown_user
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vielen Dank erst mal für deine Erklärungen, ist sehr hilfsreich. ps kannst du den Airport platz bearbeiten? bzgl parkende Flugzeuge in LS Airport? alls Dekuration? da es so leer und Unreal ausschaut. allso quasi jets in den parkpositionen plazieren?

manfredhell
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Kannst du ein UI dazu machen? so wie ein basic inv halt aussieht? & Kofferraum & Handschuh Script mit integrieren?

UnkreativContents
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Kannst du ein Video machen wo du mit einen Radialmenu ein Fahrzeug tempomat hast?

lostfhallooffical
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Cooles Video, keine Frage.
Aber wenn Ich den Server neu starte wird nur noch das Inventar Design angezeigt, aber nicht das Inventar selbst.

zPhil_
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hi machst du auch html videos also UI für scipts tutorials?

Kingdescontents
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kannst du mal zeigen wie man bei esx_holdup mehr jobs hinzufügen kann bzw army das auch army oder Fbi die meldung bekommt ?

Luca-dd
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Soweit ich das gesehen hab zeigt das Inventar jetzt nur die Items an cool wären noch funktionen wie: benutzen, an spieler geben oder weg werfen

bryanmeijers
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Kannst du dazu passend auch ein Kofferraum/Handschufach script machen?

lukasz
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2ter :D

aber was ist mit der Qualität auf einmal los? :D

Enrgy-Airsoft
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NativeUI ist das unperformanteste was ich kenne 🤣

MXLMT