#20 - Programmieren lernen mit Lazarus - Vererbung

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Das ist das zwanzigste Video einer Tutorial-Reihe,
um mit Lazarus das Programmieren zu lernen.
Hier lernt ihr alles über Vererbung und Klassenhierarchien
am Beispiel von einem Umfüllexperiment und einem Minispiel.

00:00 Einführung
03:19 Umfüllexperiment
04:44 Umfüllproblem programmieren
21:13 Klasse einbinden
27:36 Neue Krüge erzeugen
33:12 Papiercomputer
36:22 Monsterfriend

In den nächsten Wochen wird hier eine komplette Videoreihe als Tutorial zum Programmieren mit Lazarus veröffentlicht.

Hier ist das Material für dieses Video:

Hier ist das Material für die komplette Video-Reihe für den Einstieg zum Arbeiten mit Lazarus:

Und hier findest du die komplette Sequenz zum Arbeiten mit Klassen:
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Mit Shift+ Strg+x werden neu deklarierte Proceduren und Funktionen automatisch erzeugt.

andreashannemann