Моделирование русла Енисея с помощью plugin Fluid Flux ч 2

preview_player
Показать описание
Fluid Flux — это мощная водная система, основанная на двухмерном моделировании жидкости на ландшафте.
- Моделирование мелководья в реальном времени – модификаторы данных о жидкости, генератор волн и расширяемый интерфейс.
- Рендеринг жидкой поверхности — каустика, влажность, подводная среда, ватерлиния, адвектируемая пена, адвектируемые волны, слияние с океаном, обнаружение динамического звука.
- Fluid Interaction – простой дешевый решатель пульсаций, движущийся с характером, оптимизированный до абсолютного минимума.
- Смешение океанских волн — рендеринг обрабатываемой текстуры карты высот океана за один проход.
- Взаимодействие с окружающей средой Ниагары – высококачественные эффекты, упругость, растения, плавание персонажей, лодки.
- Чистая, эффективная, дружественная к графическому процессору реализация, интерфейс, разработанный с учетом правила KISS (Keep It Simple, Stupid).
- Маленький, компактный и занимающий мало памяти Инструмент для создания сверхбыстрых статических сеток с картами потока, запеченными в цвете вершин.
- Расширенное управление плавным состоянием, состояние загрузки в игровом процессе.
- Система асинхронного считывания Niagara Fluid для определения высоты отбора проб и расхода жидкости в чертежах.
- Динамический аудиоанализатор. Источник звука позиционируется в зависимости от движения жидкости.
- Метод адвекции потока жидкости на основе скорости для определения каустик пены и волн
Рекомендации по теме