Первый крио каталист - имба? | Подробный гайд на Ризли

preview_player
Показать описание

В обновлении 4.1 вышел новый герой Ризли - каталист стихии крио. В этом видео мы разберём сборки под него, лучшие отряды, а также все геймплейные нюансы, которые стоит учитывать при игре на нём. Если у вас возникли вопросы - задавайте их в комментариях, на всё отвечаю :3

00:00 Начало
00:16 Элементальный навык (ешка)
01:36 Заряженная атака (пассивка)
02:32 Взрыв стихий (ульта)
02:49 Проблемы механик Ризли (польза С1)
05:40 Отряды: Мелт (через Таяние)
06:11 Отряды: Крио дамагер
06:58 Отряды: Дендро (бутонизация)
07:37 Отряды: Общие наблюдения
08:48 Сборка: Артефакты (статы)
09:34 Сборка: Наборы артефактов
10:24 Сборка: Оружие
11:08 Стоит ли крутить Ризли?

#Ризли #гайд #геншин #GenshinImpact
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Многие писали по поводу ротации Genshin Academy. Небольшая сводка, если вы не понимаете о чём речь.

В видео Genshin Academy предлагается следующая ротация атак: N3C (3 обычных удара + заряженная атака). Эта комбинация имеет право на жизнь, потому что имеет два существенных преимущества:

1. Оптимизированный расход ХП, то есть Ризли всегда остаётся на оптимальном значении здоровья, что позволяет ему играться без хилера.
2. Максимальное количество статусов и урон, если не брать в расчёт саппортов

Однако есть пара нюансов именно с этой ротацией, которые я заметил, пока пробовал играть с ней (я сделал несколько прогонов бездны для большей уверенности):

1. Расход выносливости. По факту у нас нет возможности доджить, из-за чего мы привязаны к щиту в отряде, который позволит нам забыть об уворотах, но это не решает проблем того, что Ризли обязан двигаться по полю и догонять врагов из-за своей слишком маленькой площади поражения целей. Если речь идёт про условия бездны, где враги стоят более-менее в разных углах, что происходит даже в современной ротации, между врагами мы будем передвигаться либо трусцой (без спринта), либо со спринтом, но тогда нам не будет хватать выносливости, чтобы атаковать всё время этой ротацией. Для нормальной игры мы обязаны хорошо сводить врагов, знать практически все тонкости позиционки, и всё равно у нас есть обязанность следить за выносливостью, чтобы случайно не дать врагам поймать нас в момент отсутствия возможности резко сменить положение Ризли на поле. Отряды с Заморозкой с этой проблемой сталкиваются намного реже из-за большей пассивности врагов, но Таяние и Дендро отряды это ощущают. У меня так получается, что Ризли то попадает в окно, где пассивка сработала, то не попадает. Контролировать это можно, но нам иногда придётся менять ротацию, чтобы дать себе больше времени для восстановления выносливости.
2. Потеря довольно сильного саппорта в лице Беннета, который позволяет всему отряду наносить больше урона. Тут уже вопрос не про самого Ризли, а про то, что Беннет может давать значительный вклад в урон всего отряда героев вместе с Ризли, что иногда бывает даже важнее урона самого Ризли, о чём я говорю на 08:09. Мы теряет либо Беннета в мелте, ставя вместо него Чжуна/Тому (что заметная потеря), либо Куки в случае дендро отрядов, что тоже далеко не самый оптимальный сценарий.

Опять же, прогон с Беннетом и без ротации N3C, и без Беннета с ротацией N3C имели заметные отличия в плане комфорта, ну и плюс у меня с Беннетом получилось закрыть этажи чуть быстрее, хотя эта разница в данной бездне незначительна. Как будет дальше - тяжело сказать.

Если что, я не оспариваю тех преимуществ, которые назвали Genshin Academy в своём видео. Однако для меня видео Genshin Academy лишь в очередной раз показало достаточно посредственный дизайн талантов Ризли, ведь что с моим подходом, что с подходом ребят из GA, мы, по большей части, хер забиваем на таланты и надеемся на "когда-то само сработает, мы лишь делаем так, как можем". Это уже глобальная проблема героя, которая душит ограничениями в видео 50-60% хп. С точки зрения геймдизайна, я бы лично сделал это окно шире, где-то 40-70%, но кто я такой, чтобы критиковать гениев Хойоверс?..

В любом случае, приятно было выслушать мнение ребят, у которых сложился другой подход к герою. Мне было интересно тестить то, что они предлагают. Ребятам из GA привет, мы вас все любим :3

AnimeCool_Genshin
Автор

Фонтейновские персонажи: ох, бля, сейчас я себя захуярю

niceken
Автор

11:30 мне его зад, который я буду лицезреть большую часть времени игры на нем, компенсирует его минусы XD

orkbold
Автор

как хорошо, что мне в большей степени пофиг полностью ли я раскрываю потенциал перса или нет

usermyname
Автор

Михое в последнее время что то очень байтят выбивать легендаркам с1. Так было с Неви, так и с Ризли, и да, так будет и с Фуриной. По сути эти фишки, которые дает первая конста, УЖЕ должны быть у с0 персонажей..

sraptor_master
Автор

Уровень кринж ещё выше поднялся и удивлён, что анимекул выпустил видео спустя меньше дня выхода баннера ризли

vovssnus
Автор

Мне кажется Ризли, – это заговор против людей которые умеют читать описание скилов: только они знают, что персонаж не работает на 100%
Но если обычный подпивас выбьет его и будет играть на нем сиськой пива, то он будет проходить контент не ощущая проблем...

mskoffeon
Автор

В последнее время считаю ваши гайды самыми крутыми и интересными
Ещё и оперативность поражает

S.R
Автор

очень конечно миохойо заскамил ф2п игроков с его с1. пришлось ставить приоритет на первую консту, а не на его оружку, что очень попортило впечатление. повезло что молитва святым ветрам бесхозная лежала. но даже несмотря на это, я осталась в полном восторге, потому что муж дома, муж много дамажит и эпично поправляет галстук после атак 😍

paperheartsconst
Автор

Тупо создали персонажу проблему, которая решается первой констой. Ну, маленькая инда-компания, которой не хватает денег, что уж тут поделаешь.

waliscad
Автор

"Неприятно, что персонаж зависит от с1 для комфортной игры"
Тем временем Хутао: *существует уже два года и все её облизывают*

azura
Автор

Ты ещё не упомянул то, что Ризли бьёт прямо у себя под носом, у него очень маленькое аое

gbchrfe
Автор

Ля, а Ризли оказывается сложнее, чем нёвиллет

Интересная ситуация. Для меня Нёвиллет выглядел сложнее, чем привычные(после хэйдзо) бой кулаками. А оказалось, наоборот.

nata.glazynova
Автор

Спасибо за оперативный гайд! Буду ждать такой же на фурину :), оссобенно хотелось бы увидеть сравнение ее созвездий с сигной.
По поводу Ризли хотелось бы сказать:
В видосе геншин академии они предложили ротацию N3C, при которой ты не просаживаешься(в первой ротации) по хп, и постоянно используешь сильные холды, не теряя при этом бафф от ешки(если меньше 50% хп, доп урон пропадает)

frgms
Автор

Люблю твои гайды, спасибо, что так быстро его выпустил -3-

Non-original_Nick
Автор

Я как новичок с одной играбельной легой очень рад, что у меня есть Ризли на котором я получаю удовольствие от игры.

mnemoria
Автор

Коротко и по делу, без кучи лишней воды. Спасибо!
* посмотрела видео, решила попробовать С1 достать, прилетел на 20 крутке после Венти.
В итоге 80 круток - Тигнари, 80 - Ризли С0, 30 круток - Венти, еще 20 - С1 Ризли.

kihemuj
Автор

Ризли слабее Лини и Нёвиллета, но в цирке не

asuasuas
Автор

0:01 ТРЕБУЮ 10 ЧАСОВУЮ ВЕРСИЮ ЭТОГО ШЕДЕВРАА

ЯТакойХороший
Автор

При ротации 5 авто+2холды или 3 авто +холда он в принципе реализует все пасивки. Для более подробного обзора можно посмотреть Genshin academy. Они разбирают именно механики, а не билды. Так что думаю будет полезно

meruertnurbosynova