10 Yıl Aradan Sonra Path of Exile 2 Oynadım! İlk İzlenimler...

preview_player
Показать описание
Path of Exile 2 erken erişim sürümünü denedim. ABD'de Los Angeles'taki etkinlikte oyunun geliştiricisi GGG bize oyunu önce izletti, sonra anlattı ve nihayet oynattı. 4-5 Saat kadar oynadığım PoE 2 oldukça eğlenceliydi. Uçağa binip dönmeden önce sizler için kısaca deneyimlerimi anlattım ve şimdi yayın tarihinin gelmesiyle paylaşıyorum.

Erken erişim ne zaman başlyor?: 6 Aralık 2024
Platformlar: PlayStation 5, Xbox X ve S Serisi, Xbox One, Microsoft Windows, Klasik Mac OS
Tür: İzometrik aksiyon FRP
Geliştirici / Yayıncı: Grinding Gear Games
Seri: Path of Exile

2019 Yılında duyurulan PoE2 uzun süren bir geliştirmenin ardından halen tamamlanmamış olsa da oynarken bunu pek hissettirmedi. Aynı oyunu uzun süre oynamak isteyen, esnek ve çok farklı kombinasyonlara imkan sağlayan bir yetenek ağacı, farklı sınıfları özelleştirme seçenekleriyle oldukça büyük bir oyun. Diablo tarzı bir kes, biç, ilerle ve karakterini geliştir, eşya topla oyunu olsa da hem eşya geliştirme sistemi, hem kaynakları oldukça farklı. Ruh olarak Diablo 1 ve Diablo 2'nin manevi devamı halini bence çok bariz taşıyor. Ancak elbette son yılların Soulslike olarak adlandırılan Dark Souls bölüm sonu canavarlarından da etkileniyor, diğer bütün güzel aksiyon ve RPG oyunlarından da izler taşıyor. Bunları kendi bünyesinde özgün şekilde harmanlıyor.

PoE'nin ilk oyunu 10 yıldır güncelleme almaya devam ediyor. Geliştiricinin bize söylediğine göre PoE 2 çıktıktan sonra da ilk oyunu oyuncular sevip oynamaya devam ettiği sürece güncellemeye niyetliler. İntibam GGG'nin oyununu çok severek geliştirdiği, eski tarz oyunları sevdiği ve PoE 2'nin de hem inceleyenlerden, hem de oyunculardan yüksek notlar alacağı yönünde. Zira oyun çok kapsamlı olmasına karşın başlangıçta sizi temel karakter inşa etme konusunda hemen ve kolayca yönlendiriyor. Ancak bu yönlendirmeye uymaya hiç zorlamıyor, tecrübeli bir oyuncu hemen kendi kafasına göre ilerlemekte de özgür. Bu sayede modern oyuncular oyuna girişte kaybolmayacak, ancak "Old School" yani eski tarz zorluğa alışkın olanlar da sabit, raylar üzerinde ilerleyen düz ve yavan bir oyun değil, geniş, kompleks, keşfetmeye ve eğlenmeye çok açık bir oyunla karşılaşacaklar.

Item düşürmek için yaratık dövüp durduğumuz bu oyun, ateş duvarından yıldırım geçirip yanan yıldırımlar atma imkanı sunmasıyla da, oyunu bitirince yepyeni oyunlar açılmasıyla da 3000+ saat bir oyun oynayan oyuncuların dikkatini mutlaka çekecektir.

Technopat bağlantılardan gelir kazanabilir, Affilliate bağlantıları, reklam ve sponsorluklar içerir. Paylaşılan bilgiler ve test sonuçları objektiftir. Yorumlar da yapılan testlere dayalıdır, tecrübeli editörlere aittir ve izleyicilere faydalı bilgi sunmayı amaçlar.
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

25-50 saatlik içerikten çok çok daha fazla var. Game Director Jonathan'ı paraphrase etmem gerekirse, "yeni bir oyuncu için", 3 act 25 saat sürecek, daha sonra 3 act daha var, toplam 50 saat sürse, ondan sonra kocaman yüzlerce saat harcayabileceğin bir endgame var. Zaten development'ı tamamen endgame'e kaydırmışlar actleri yarım bırakıp, burda amaç oyunun betasında bile insanların saatlerini gömebilecek kadar derin olan bir endgame oluşturmak. 6 aralıkta Early Accessten sonra oyunun full release'i gelene kadar içerik eklemeye devam edecekler.

Bir şeye de açıklık getirmek istiyorum: videoda gösterilen "yıldız sistemi" gibi olan şey "Passive skill tree" ve pasif statlardan oluşuyor. +50 life, %20 damage gibi basit şeyler de var, crossbow ile vurunca %20 şans reload etmeme gibi daha komplike pasifler, veya buildini tamamen değiştirecek (Örneğin aldığın bütün hasarı manana yönlendiren) keystone'lar da var. Buildine asıl yön veren şey ise skill gem ve onları modifiye ettiğin support gem'ler. Herhangi bir aktif skill gem'i yüzlerce farklı support ile modifiye ederek bambaşka şekilde davranmasını sağlıyorsun ve build varyasyonları buradan doğuyor. Daha sonra bu skilleri, diğer skiller ile kombolayıp (senin videoda gösterdiğin flame wall + spark etkileşimi gibi) binlerce kombinasyon oluşturabiliyorsun.

Ayrıca fiyat konusunda bir şey dememişsin ama, oyunun kendisi çıktığı zaman free to play, fakat early access için 30 dolarlık (steamde Türkiye için şu anda 15 dolar) early access key alman gerekiyor.

Er_Official
Автор

Poe içerik üreticisi gitseydi bir anlamı olurdu.

aschil
Автор

ali oyunda 4bin saatim var teknopatta poe ile alakalı video gördüğüme sevindim.

EmreMotovlogveOyun
Автор

türk yayıncıları götürmeleri çok güzel de oyunla alakalı içerik üreticileri almamaları kötü olmuş

hasansahin
Автор

abi bı oyunu yıllardır oynayan yayıncılar varken niye 10 yıldır oynamayan birisini çağırıyorlar anlamıyorumki :D

cerenn_oz
Автор

O kadar gitmişsiniz neden Türkçe dil gelmesi hakkında bir kelime bile etmediniz ?

Cic-zr
Автор

Oyunu en iyi saatlerini veren yayıncıların poe 2 nin ağırlığını ve yeniliğini iliklerine kadar hissedar neler anlatıldı neler , oyunun endgame kısmı o açık uçlu ki 2 tane diablo oyunu içerik çıkartırlar

non-unique
Автор

10 yıl önce path of exile 2 yoktu zaten kardeş

Chemist
Автор

O kadar türk çağırmışlar. İnşallah akıl edip bi türkçe dil desteği de yaparlar.

keremkurtulus
Автор

Mobil versiyon nezaman çıkacak haber varmı bilgisi olan yazabilir mi rica etsem

aliylmaz
welcome to shbcf.ru