Удача и Случайности в World of tanks

preview_player
Показать описание
Влияние рандома и удачи на нашу игру
Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

Мне кажется было бы не очень интересно без рандомной точности. Бывает ведь наоборот, то есть попал в пиксель, когда даже невозможно выцелить.
Понимаю, что скиловые игроки гнули бы только так, но это наверно такой баланс.
Спасибо Дим, отличный видосик!👍👍👍

МаксимЖовтенко-пр
Автор

По поводу кибер спорта. Сколько смотрел трансляций Рендом не мешает побеждать сильнейшим, но добавляет зрелищность и накала страстей, а это вызывает эмоции и даёт призрачную надежду на победу. В Рандоме же рендом как вы и сказали даёт возможность Алешкам интересно провести время. Возможно из-за этого и появился режим 7/42- уменьшающий влияние рендома (скил и тактика там залог победы). Кланы, роты все это сводит на нет случайности игры. Ну а Рандом есть рандом.

alexduhanin
Автор

Дима из-за этого видео подписался ! Спасибо !

volvotruck
Автор

Многие сильные игроки, как не странно, хотят ухудшения точности и в скором времени ее ухудшат. А это значит, что удачи станет еще больше. А по поводу стабильности, так есть ведь одна игра, которую ты критиковал несколько дней назад. В корму пробивает всегда, в бок зачастую поджог, нет разброса и т.д.

Cearvm
Автор

А ещё, это самое "везение" обратно пропорционально твоей стате, в частности - %. Я уже столько раз утверждался, что <45% ВСЕГДА попадают с вертухи и пробивают даже в маску орудия. Это херня встроена в игру, я просто уверен. Или иначе, как сказал Дмитрий, эти дауны бы просто забили на игру, и картоха бы потеряла деньги.

fleur-de-lys
Автор

в самом начале видоса был е50м в ангаре и мне сразу вспомнился один случай, от которого у меня до сих пор горит, хотя прошло пара месяцев. пещанка, штурм, я в атаке. до конца боя осталось 2-3 мин. я на 50м тащу, уворачиваясь от двух арт. нужно "всего лишь" найти затаившегося об. 704. и о чудо, в результате маневров, засвечиваю корму шотного рашащего куда то 704 в 300 метрах. он в простреле, я останавливаюсь, начинаю сводится до звоночка, что бы наверняка забрать, 704 увидев меня начинает разворачиваться. я свелся, выстрел.... снаряд падает в землю перед 704, а он доворачивает на меня свое дуло, я стою, думаю еще успею стрельнуть, пока он будет сводится (300 метров все-таки), 3 сек до выстрела, 2 сек, успеваю, 1 с.... 704 ни секунды не сводясь стреляет и пробивает меня на максимальную альфу, я в ангаре, бой слит, занавес.... после этого не играл в танки месяц.

Getome
Автор

как практика показывает, чем точнее пушка, тем снаряды летят НЕ в центр, у меня су152 с 0, 5 стреляет точнее чем кромвель

Полностью ПОДДЕРЖИВАЮ!

ТикиТак
Автор

Дима, а я считаю, что это вполне себе неплохо и интересно так же. Ну не повезло несколько раз, за то потом повезёт в следующий. Я и в жизни придерживаюсь такой же "рандомности".

ИгорьСоловьёв-зи
Автор

Согласен полностью. Тем более что эти же условия будут и у не скиллованных игроков, и они тоже будут чаще пробивать и чувствовать себя Рэмбо )

АлександрСоловьёв-ст
Автор

Димон чтобы не считать вручную пробитие +-25%, заходиш в обслуживание и мышкой наводиш на снаряд и показывает минималку пробоя и дамага!!!

sharkiiiiwot
Автор

Вот с этим видосом попал в истину, лайк!

KIREY
Автор

полностью согласен, да, разброс должен быть как на урон, так и на пробой, но не такой гигантский, серьёзно, это как должна быть изношена пушка, что бы от тех же 225 вылетало 170, я был бы очень рад, если бы разрабы изменили эту цифру с 25% хотя бы до 10-15%

АлексейЭктов-мб
Автор

Абсолютно согласен с автором. Пробитие и правда нужно +-5% а то и 3. На дамаг я предлагаю такую схему: чем больше пробил тем больше урон. Грубый пример: у противника броня 50 у вас пробой 70 - 200 дамага . У противника броня 60 у вас пробой 70 - 150 дамага. А то в танках все орут про историчность и реализм, так вот это реализм ибо в реальной жизни чем больше осколков проникли в заброневое пространство тем больший вред наносится технике. Да над балансом серебра и голды прийдеться поработать. Но я считаю это реально.

yevheniidendebera
Автор

следующий видос запили про рандомность балансировщика, вернее рандомность попадания игрока на протяжении сессии

АлексейПряничников-лс
Автор

Ко всему перечисленному, добавь ещё нелепые рикошеты, рандомность пожаров и взрывов БК. Вот и выходит что ВБР решает исход боя.

klasiksv
Автор

полностью согласен, влияние на 5% и не более, и будешь увереннее в своем танке

ДмитрийСкляр-ъю
Автор

После изменения разброса в 8.6 к более-менее стабильному было сильно заметно, например на ис-3 после обновы вылетало в основном 360-420, а сейчас как раньше, от 300 до 450-488.Это сугубо мое мнение

anton_valerevic
Автор

Скилл - это когда я попал в бой против Страйка, на Малиновке, и он, оставшись один против двенадцати, победил, ни разу не засветившись, играя на ст! И ему было пофиг у кого, что вылетит и какой разброс! помоему он даже был не в топе (не помню, давно было)

АндрейБабенко-ръ
Автор

Был стрим   с одним из разработчиков, он говорил что по пробитию и по разбросу урона работает такая же сигма как и для точности.

imaskar-vx
Автор

Убежден, что это в настройках игры - когда не убиваешь ваншотного противника с первого( а бывает и со второго раза).Это практически постоянно.

rameshchandr
visit shbcf.ru