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Комментарии
*Vim do futuro pra dizer que o Gigaton lançou um vídeo falando do mod do CJ e da CATALINA no GTA 6 de PC*
cazalbe_airsoft
Gta san andreas e um jogo tão atemporal que entra ano e sai ano sempre tem novidades!
LucasGabriel-yf
Pra quem comprou jogos originais de PS2 deve ter visto a versão de God of War 2 que vinha com 2 dvds, um dvd era o jogo e o outro era um documentário mostrando como foi a produção de God of War 2, nesse DVD tinha imagens e até cena de jogabilidade nesse mapa de Atlantis, tinha também um coliseu mas foram todas ideias descartadas ou usadas em outros jogos, como o coliseu que foi pro 3, e Atlantis que foi pra um dos jogos de psp
emloopoficial
O ano é 2004 e a gente acabou de sair da era pixelada do PS1 pra Rockstar fazer o que fez no GTASA e ainda pensar até em por terremoto, coisa que até hoje nenhum jogo pelo menos não que eu me lembre implementou... mano... que saudades da Rockstar dessa época...
SilverOne
Nos arquirvos dos jogos pode ter sempre algo interessante, quantos arquivos em jogos antigos e novos que não foram descobertos com tanto conteúdo, mas aos poucos vai se descobrindo, bom vídeo Gigaton, apoio de Portugal 🇵🇹
Lustawaii
13:16 O despache da polícia do GTA v tbm falaria se vc estivesse fugindo a cavalo e exatamente a cor dele tbm, arquivos de áudio comprovam isso...
LUCASHENRIQUE-nx
DOMINGÃO COM GIGATON! Rockstar nunca para de surprender! 😮
Morgg
Vou dizer sendo dev indie em aprendizado, não existe o " esqueceu no game" simplesmente criamos umas mecânicas e por alguma razão o escopo muda ou nossos testes não eram como esperávamos, ai é melhor por parede invisível se for uma area grande e tirar colisão. Tbm comentamos o código para não afetar na otimização, tem gente que faz algo gigante e depois otimiza não usando metade do que fez, ai ja era, só escondendo mesmo.
Alguns devs acham isso uma porqueira, outros acham valido, eu ja acho q tempo é tempo, prq gastar tempo apagando algo se vc economiza escondendo
IgorX
domingo a noite nada melhor que Video do GIGA ☺️
familiachespiritoemais
1:57 A ciri menciona em uma missão que ela visitou um mundo onde tinha “carros” voadores etc. Provavelmente ela foi para night city.
bomdiafunk
Essa parada do The Witcher e Cyberpunk sempre fez sentido pra mim, e queria muito que tivesse algo do tipo no novo, com a capacidade da Ciri se teleportar. Principalmente porque no 3 ela comenta que foi pra uma cidade futurista.
bruhansin
Tá explicado porque o God of War 2 é tão curto, teve conteúdo cortado.😞
LucasLima-xzpr
Sobre o God Of War 2, a área de Atlantis foi modelada sim e ela aparece brevemente em um vídeo dos extras do jogo. Eu lembro também de existir um vídeo de um dev demonstrando as funcionalidades dessa área mas não sei se é oficial ou não
tejooj
Pra mim esse é o maior potencial doa games! Quem pode implementar isto, podem reparar, foram os melhores jogos, que marcaram uma época.
viniciustche
2070 e ainda teremos coisa pra serem descobertas no gta sa
REDfoxyULTRa
Valeu giga esse vídeo é o que falta para finalizar o domingo
Vytrola.
Giga, se puder faz um vídeo falando mais sobre essa área cortada do God Of War 2! Simplesmente incrível saber disso tantos anos depois!
BrunoFelipeMenta
Eu acho que os caça-níqueis do DMC seria um sistema de habilidades especiais temporárias que bufariam o personagem por um certo período de tempo ou durante um nível inteiro, exemplo: +10% de dano, +5% de velocidade de ataque, etc...
Dentre todas as teorias, essa é a que mais faz sentido na minha opinião.
ovolgavoador
giga to tao ancioso pro gta 6 que voltei a ver os seus videos antigos do gta 5 na epoca que estavamos descobrindo os misterio. Que saudade daquela epoca, espero que a rockstar não nos decepcione com o gta 6
kiddeymay
Salve 🙌 família seus vídeos são muito bons fica com Deus tmj irmão e nóis ❤❤ 0:23