filmov
tv
Новая портативная консоль от Sony PS Vita 2.Какой должна быть на фоне конкурентов SWITCH-STEAM DECK
Показать описание
Новая Портативная Консоль от Sony PS Vita 2.Какой должна быть на фоне конкурентов SWITCH STEAM DECK
ПОЧЕМУ SONY ОБЯЗАНЫ СДЕЛАТЬ PS VITA 2.0
Steam Deck сколько же шума наделал в интернете тот про которого уже все забыли да Гейб ты еще можешь удивлять и что тут самое интересное так это то почему этого никто не сделал кроме Нинки я все смотря рекордные продажи свича и поражаюсь рынок портативок настолько свободен что даже Нинтендо на нём умудряется бить рекорды по продажам НИНТЕНДО МАТЬ ЕЁ.Вы просто вслушаетесь продажи Nintendo Switch выросли на 44 % за первый квартал 2021 года по сравнению с тем же периодом прошлого года. С момента выхода Nintendo Switch в 2017 году компания смогла продать всего 84,59 млн приставок.Она нагибает абсолютно весь рынок консолей и даже легендарную PS2.
И знаете если этот мир не сошел с ума и все мы с вами не находимся в пьяном наркотическо-грибном трипе. Есть основания полагать так совсем немного совсем чуточку буквально крахотуличку что портативные консоли всё же пользуются просто огромнейшим спросом и почему на примере Нинтендо до этого додумался только Гейб мать его Ньюилл и никто больше меня просто вводит в дикий ступор и осмелюсь предположить либо мы все же находимся в какой то капсуле шлангом подключённой к цистерне с жижей по составу напоминающей грибной суп из мухоморов либо всё же SONY и MICROSOFT что то делают именно в данный момент, одно дело кричать об облаке и то что за ним будущее другое дело брать рынок под свой контроль как это сделал Марио и его команда.
Короче если японце не разрабатывают портативку я разочарован их сообразительностью так как потенциал у SONY просто бешенный Дело в том, что Sony отлично умеет делать карманные консоли. PlayStation Portable была просто революционной для своего времени а
PlayStation Vita как она опередила свое время. Еще в 2011/2012, когда она была запущена, портативные игры и консольные игры были в значительной степени отдельными категориями, и Vita поразительным образом совместила эти категории вместе, дав нам возможность играть в консольные игры, такие как Uncharted, на ходу. Технология была потрясающей. Мы получили уникальные возможности консольного уровня в ладонях. Удаленное воспроизведение (также опередившее свое время) добавило еще одну полезность к тому, что могла делать Vita. Vita была больше, чем просто портативной игровой консолью, возможность подключения к сети 3G. В конце концов PS Vita превратилась в PlayStation TV, Vita была PlayStation в ваших руках. Вита была продолжением вашей консоли. Вита была жизнью в экосистеме PLAYSTATION. Но Vita к сожалению была радикальной идеей, выпущенной для игрового рынка, который явно не был готов к этому, обремененный слишком многими дорогостоящими препятствиями, такими как проприетарная память, и отсутствием полной поддержки и поддержки Sony с течением времени. Интерес разработчиков к платформе угас. Интерес Sony к платформе угас. И интерес публики - за исключением упорных «жизнерадостных людей» - к платформе угас. Вита дарившая надежду на что то новое быстро умерла.
И знаете в чем тут принципиальная разница SONY оставили свою портативку внутри своей экосистемы делая её доступной только для своих фанатов и как мы уже поняли так делать нельзя.Взять тот же SWITCH на нём так же большое количество марио зельд эксклюзивов но при всем при этом параллельно портируются и большое количество всех остальных мультиплатформеных игр что делает консоль доступной для всех а уже потом нинтендо ненавящево впаривает свои экзы пихая их на самые видные места в нинтендо стор это настолько просто и гениально насколько и анонс Гейба это так предсказуемо и неожиданно что и делает из этой обычной ситуации парадоксальную.
И поверьте рынок это примет
Во-первых, у Sony есть куда пересмотреть выход на рынок портативных устройств. Есть спрос на качественные игры на ходу либо дома в туалете. Во-вторых, хотя для PS Vita 2 есть место, она должна иметь правильную стратегию и удовлетворять потребности геймеров PlayStation. Изолированная экосистема может убить КПК, если она не привлекает поддержки разработчиков и впоследствии не получает аудитории из-за отсутствия библиотеки. Таким образом, портативная консоль должна стать игровым дополнением, а не совершенно новой платформой, иначе мы просто увидим, что она отомрет, когда Sony надоест пытаться поддерживать её. Nintendo Switch и Steam Deck продемонстрировали не только возможности портативных игр, но и желание людей играть на своих консолях и в компьютерные игры на ходу.Да и к тому же это отличный способ урвать себе часть рынка и поиметь и в этом секторе сверхприбыль. Время пришло, Sony. Пришло время для настоящей портативной PlayStation; новая эра PlayStation Portable. PS Vita 2
ПОЧЕМУ SONY ОБЯЗАНЫ СДЕЛАТЬ PS VITA 2.0
Steam Deck сколько же шума наделал в интернете тот про которого уже все забыли да Гейб ты еще можешь удивлять и что тут самое интересное так это то почему этого никто не сделал кроме Нинки я все смотря рекордные продажи свича и поражаюсь рынок портативок настолько свободен что даже Нинтендо на нём умудряется бить рекорды по продажам НИНТЕНДО МАТЬ ЕЁ.Вы просто вслушаетесь продажи Nintendo Switch выросли на 44 % за первый квартал 2021 года по сравнению с тем же периодом прошлого года. С момента выхода Nintendo Switch в 2017 году компания смогла продать всего 84,59 млн приставок.Она нагибает абсолютно весь рынок консолей и даже легендарную PS2.
И знаете если этот мир не сошел с ума и все мы с вами не находимся в пьяном наркотическо-грибном трипе. Есть основания полагать так совсем немного совсем чуточку буквально крахотуличку что портативные консоли всё же пользуются просто огромнейшим спросом и почему на примере Нинтендо до этого додумался только Гейб мать его Ньюилл и никто больше меня просто вводит в дикий ступор и осмелюсь предположить либо мы все же находимся в какой то капсуле шлангом подключённой к цистерне с жижей по составу напоминающей грибной суп из мухоморов либо всё же SONY и MICROSOFT что то делают именно в данный момент, одно дело кричать об облаке и то что за ним будущее другое дело брать рынок под свой контроль как это сделал Марио и его команда.
Короче если японце не разрабатывают портативку я разочарован их сообразительностью так как потенциал у SONY просто бешенный Дело в том, что Sony отлично умеет делать карманные консоли. PlayStation Portable была просто революционной для своего времени а
PlayStation Vita как она опередила свое время. Еще в 2011/2012, когда она была запущена, портативные игры и консольные игры были в значительной степени отдельными категориями, и Vita поразительным образом совместила эти категории вместе, дав нам возможность играть в консольные игры, такие как Uncharted, на ходу. Технология была потрясающей. Мы получили уникальные возможности консольного уровня в ладонях. Удаленное воспроизведение (также опередившее свое время) добавило еще одну полезность к тому, что могла делать Vita. Vita была больше, чем просто портативной игровой консолью, возможность подключения к сети 3G. В конце концов PS Vita превратилась в PlayStation TV, Vita была PlayStation в ваших руках. Вита была продолжением вашей консоли. Вита была жизнью в экосистеме PLAYSTATION. Но Vita к сожалению была радикальной идеей, выпущенной для игрового рынка, который явно не был готов к этому, обремененный слишком многими дорогостоящими препятствиями, такими как проприетарная память, и отсутствием полной поддержки и поддержки Sony с течением времени. Интерес разработчиков к платформе угас. Интерес Sony к платформе угас. И интерес публики - за исключением упорных «жизнерадостных людей» - к платформе угас. Вита дарившая надежду на что то новое быстро умерла.
И знаете в чем тут принципиальная разница SONY оставили свою портативку внутри своей экосистемы делая её доступной только для своих фанатов и как мы уже поняли так делать нельзя.Взять тот же SWITCH на нём так же большое количество марио зельд эксклюзивов но при всем при этом параллельно портируются и большое количество всех остальных мультиплатформеных игр что делает консоль доступной для всех а уже потом нинтендо ненавящево впаривает свои экзы пихая их на самые видные места в нинтендо стор это настолько просто и гениально насколько и анонс Гейба это так предсказуемо и неожиданно что и делает из этой обычной ситуации парадоксальную.
И поверьте рынок это примет
Во-первых, у Sony есть куда пересмотреть выход на рынок портативных устройств. Есть спрос на качественные игры на ходу либо дома в туалете. Во-вторых, хотя для PS Vita 2 есть место, она должна иметь правильную стратегию и удовлетворять потребности геймеров PlayStation. Изолированная экосистема может убить КПК, если она не привлекает поддержки разработчиков и впоследствии не получает аудитории из-за отсутствия библиотеки. Таким образом, портативная консоль должна стать игровым дополнением, а не совершенно новой платформой, иначе мы просто увидим, что она отомрет, когда Sony надоест пытаться поддерживать её. Nintendo Switch и Steam Deck продемонстрировали не только возможности портативных игр, но и желание людей играть на своих консолях и в компьютерные игры на ходу.Да и к тому же это отличный способ урвать себе часть рынка и поиметь и в этом секторе сверхприбыль. Время пришло, Sony. Пришло время для настоящей портативной PlayStation; новая эра PlayStation Portable. PS Vita 2
Комментарии