3DS MAX ÇATI MODELLEME (SCRIPT VE PLUGIN OLMADAN)

preview_player
Показать описание

Рекомендации по теме
Комментарии
Автор

UVW map modifier in yerine map scaler modifier ini kullanırsan eğimleri algılar ve yapmış olduğun texture da rotate işlemlerine gerek kalmaz.
Saygılar.

sigma-WR