¿Por qué es difícil emular ciertas consolas?

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Uno pensaría que una computadora seria lo suficientemente poderosa para emular cualquier consola, pero esto no es del todo correcto.

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Fuentes que hicieron posible este video:

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Programas que utilizo:
Adobe after effects
Adobe illustrator
Ableton Live 9

Equipo que utilizo:
Audio-Technica ATR2500-USB
XP-PEN 16

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Disclaimer:
Las animaciones y dibujos que observas en estos videos no son simulaciones o recreaciones reales. El punto de las ilustraciones es mostrar la idea del tema para educar.
Рекомендации по теме
Комментарии
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Este video es el ultimo (por ahora) de la serie sobre emuladores,
Los invito a ver todos los videos de la serie, son cortos y al grano:

¿Por qué es difícil emular Sega Saturn?

¿Qué son los emuladores de consolas?

En defensa de los emuladores

Sobre la legalidad de los ROMs e ISOs

MindMachineTV
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En término simples
"Un humano moderno intentando leer lo jeroglíficos egipcios"

ivanhernandez
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Una de las consolas mas difíciles de emular ha sido PS2, incluso un PC de 2008 o 2010, los cuales ya eran mucho mas poderosos que una PS3 o Xbox 360 les costaba mucho emular una consola del año 2000 como PS2. Y si hablamos de juegos, uno de los mas complicados fue Mortal Kombat 4 para Arcade, que incluso en ordenadores potentes, a los emuladores mame les resultaba una odisea correr un juego del año 1997 como aquel. Eso nos dice que la facilidad o dificultad para emular depende mucho de como este hecha una consola o un juego.

nicokugame
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Esto explica perfectamente porque el nsmbwii me va 60 fps y el ds tiene bajas de hasta 20 fps, incluso el U baja a los 40 fps pero siempre me pregunté porque bajaba tanto el ds

Freddyspeedruns
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En resumen, traducir códigos de un procesador dedicado de una consola a una PC es más difícil de lo que parece por lo que se necesita buen hardware.

Joserokerro
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Buen video máquina, lo de n64 no me sorprende cuando he histo que si hay muchisimas diferencias entre original y emulador.

shrunkcape
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Haber si entendí
Los problemas de emulación se deben en parte a software licenciado que no es fácil de conseguir (ejemplo los ports de 64 para swicht)

Básicamente los recursos para imitar la arquitectura de tal o cual aparato pueden llegar a exigir más de un dispositivo de lo que se llega a pensar más si el aparato en cuestión hace cosas poco convencionales con su hardware

Un ejemplo: la pc habla en inglés y tiene que traducir lo que dice la consola en chino mandarín y con un diccionario que le faltan las páginas

algomalva
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el emulador xemu tardo mucho en salir y eso que aun no es la versión final, a pesar que muchos dicen que la xbox era una computadora básicamente, pero si es una locura esto de la emulación, espero que en un futuro la emulación llegue a su máximo para poder conservar todos los juegos

dantecruzorozco
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Lo sabía; es por la arquitectura de los procesadores de las consolas, muchas de las consolas originales más importantes, y de las que mas emuladores buscamos, utilizan procesadores RISC y sus conjuntos de instrucciones son muy difíciles de traducir a CISC, en este caso la arquitectura x86 de Intel.

RodarteRyo
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Me encantó tu forma de editar ❤️❤️❤️ Gracias por explicar esto en un vídeo, justo pensé en esto el otro día hablando un amigo que tenía problemas para correr el emulador de PS3 con GOW3 en una ryzen 7 y una 1080ti

littleweazel
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siempre me lo he preguntado pero si se que emular en funcionamiento de un hardware y pasarlo a software debe ser complejísimo...

TheAleatoryFramesz
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Olvidaste mencionar que de la sexta generación la consola más complicada de emular es sin duda el xbox clásico

brigar
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Primer video que veo de este canal y la edición del vídeo es brutal. También muy bien explicado el tema

LIESGNR
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Nintendo batallando por emular N64 siendo de ellos XD, buen vídeo, bro

osoriomarcos.
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La actualidad yo emulo por medio del modo desarrollador de la Xbox Series, y a pesar de ser una maquino ta la xbox series X le cuesta emular juegos de dolphin (no digo que todos pero hay unos que su rendimiento es muy malo), con Xenia (el emulador de 360) es una experiencia algo agridulce porque hay juegos que si los ejecuta pero tienen fallos. Pues al final del día uno entiende que hacer ingeniería inversa y hacer que funcione correctamente cada juego lleva su tiempo, un ejemplo son los chicos del team Yuzu (unas máquinas en mejorar, depurar y optimizar su emulador)

jorgeherrera
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Viejo, me gustó mucho el vídeo, me lo recomendó YouTube, cuando pueda me echaré la vuelta para ver tus demás proyectos, estaría padre ver un vídeo sobre videojuegos y leyendas con el formato que manejas. Nuevo Sub.

Silent_
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excelente video y buena explicacion aunque se te paso algo pero aun asi eh visto tus videos muy interesantes

JerryJinChonrei
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Excelente video, me gusta la identidad que se mantiene durante todo el video y los colores

stevensanguino
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muy bien video, me gusta aprender de emuladores y hardware y ahora se un poco mas

enzx
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Que bien vídeo, explicaciones sin dar tantos rodeos.

javierpedrocardenasmartine